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Java實現(xiàn)規(guī)則幾何圖形的繪制與周長面積計算詳解

 更新時間:2022年07月11日 14:17:40   作者:橙子!  
隨著計算機的發(fā)展,人們對圖形的計算要求會越來越高。在各行各業(yè)中的計算人員會對圖形的計算要有便利的要求,規(guī)則幾何圖形問題求解程序應運而生!本文將用Java編寫一個程序,可以實現(xiàn)規(guī)則幾何圖形的繪制與周長面積計算,感興趣的可以了解一下

1.背景

規(guī)則幾何圖形問題求解的程序是對根據(jù)輸入規(guī)則幾何圖形的一些特定的參數(shù)來實現(xiàn)對規(guī)則幾何圖形的面積和周長求解,以及根據(jù)輸入的參數(shù)對對他們進行繪制相應的圖形。

在程序中通過規(guī)則幾何的類型來輸入相應的參數(shù)有程序得到相應的解和圖形。這從而達到了對圖形的計算便利計算和直觀的求出圖形,從而幫助計算人員擁有更高的計算效率。

關鍵字:Java,swing,規(guī)則幾何圖形,文件操作

2.開發(fā)工具

本程序開發(fā)使用的IDE是idea!

3.數(shù)據(jù)存儲設計

1.程序采用文件流操作將數(shù)據(jù)存儲到.txt文件中,文件的路徑是d:\\xxx.txt。

2.文件中存儲了基本的數(shù)據(jù),包括輸入的規(guī)則幾何圖形的長寬高等數(shù)據(jù),還包括計算得到的面積周長等數(shù)據(jù)!例如:

4.項目功能設計

在程序中,可以實現(xiàn)已經(jīng)添加的幾何圖形的面積和周長的求解,繪制它們相應的圖形和改變其形狀,線條的粗細和顏色。根據(jù)提示,我們可以輸入相關特征的參數(shù)去求解除它們的面積、周長以及改變它們的參數(shù),也可以根據(jù)提示去改變各邊的線條的粗細和顏色。

在規(guī)則幾何問題求解中系統(tǒng)主要有Main程序、Triangleplay程序、 Rectangleplay程序、Squareplay程序、Circleplay程序、Rhombusplay程序、Trapezoidplay程序、Trapezoidequilateral程序和Trapezoidright程序。

5.部分代碼展示

import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.text.*;


public class Circleplay {
    public static void main(String args[]){
        WindowCircle circleplay = new WindowCircle();
        circleplay.setTitle("幾何圖形計算");
        circleplay.setSize(500,300);
        circleplay.setLocation(500,250);
    }
}

class WindowCircle extends JFrame {
    Circle circle; // 數(shù)據(jù)對象
    JTextField textA, textB, textC; // 數(shù)據(jù)對象的視圖
    JTextArea showArea; // 數(shù)據(jù)對象的視圖
    JButton controlButton1; // 控制器對象
    JButton controlButton2;


    WindowCircle() {
        init();
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

    }

    void init() {
        circle = new Circle();
        textA = new JTextField(5);
        textB = new JTextField(5);
        showArea = new JTextArea();
        controlButton1 = new JButton("計算");
        controlButton2 = new JButton("退出");
        JPanel pNorth = new JPanel();
        JPanel pNorth1 = new JPanel();

        pNorth.add(new JLabel("半徑"));
        pNorth.add(textA);
        pNorth.add(controlButton1);
        pNorth.add(controlButton2);
        pNorth.setLocation(250,250);

        pNorth1.add(new JLabel("圖形線條粗細"));
        String[] s1 = new String[]{"1","2","3","4","5","6","7","8","9"};
        final JComboBox<String> comboBox1 = new JComboBox<String>(s1);
        pNorth1.add(comboBox1);


        pNorth1.add(new JLabel("圖形線條顏色"));
        String[] s2 = new String[]{"黑色","紅色","灰色","藍色","黃色","綠色","紫色"};
        final JComboBox<String> comboBox2 = new JComboBox<String>(s2);
        pNorth1.add(comboBox2);

        add(pNorth, BorderLayout.NORTH);
        pNorth1.setPreferredSize(new Dimension(90,150));
        add(pNorth1, BorderLayout.WEST);
        add(new JScrollPane(showArea), BorderLayout.CENTER);

        controlButton1.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                try {
                    double a = Double.parseDouble(textA.getText().trim()); //
                    circle.setA(a); // 更新數(shù)據(jù)
                    circle.paint();
                    String area1 = circle.getlength();
                    String area2 = circle.getArea();
                    showArea.append("半徑為"+a+"的圓"+"	 "+"周長為:" +area1+"	"+"面積為:"+area2+"\n");
                } catch (Exception ex) {
                    showArea.append("\n" + ex + "\n");
                }
            }});

        controlButton2.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                dispose();
            }});

        comboBox1.addItemListener(new ItemListener() {
            public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
                if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
                    circle.Line(comboBox1.getSelectedIndex()+1);
                    circle.paint();
                }
            }});


        comboBox2.addItemListener(new ItemListener() {
            public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
                if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
                    circle.Colour(comboBox2.getSelectedIndex()+1);
                    circle.paint();
                }
            }});

    }}

class Circle {

    FileWriter dout;
    double sideA, sideB, area,p;
    int line = 1,colournumber = 1;

    public void setA(double a) {
        sideA = a;

    }



    public String getArea() {

        area = 3.14*sideA*sideA;
        return String.valueOf(area); // Double.toString(area)

    }
    public String getlength() {

        p = 3.14 * sideA;
        return String.valueOf(p);

    }


    public void Line(int line)
    {
        this.line = line;

    }


    public void Colour(int colournumber)
    {
        this.colournumber = colournumber;

    }


    public void paint(){

        try{
            dout = new FileWriter("d:\\Circle.txt");

        }catch(IOException e){}

        JFrame jFrame = new JFrame("圓的圖形");
        // 創(chuàng)建畫板
        JPanel jpanel = new JPanel() {

            public void paint(Graphics graphics) {
                // 必須先調(diào)用父類的paint方法
                super.paint(graphics);

                Graphics2D g=(Graphics2D)  graphics.create();
                g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
                if(colournumber == 1)
                    g.setColor(Color.BLACK);
                else if(colournumber == 2)
                    g.setColor(Color.RED);
                else if(colournumber == 3)
                    g.setColor(Color.GRAY);
                else if(colournumber == 4)
                    g.setColor(Color.BLUE);
                else if(colournumber == 5)
                    g.setColor(Color.YELLOW);
                else if(colournumber == 6)
                    g.setColor(Color.GREEN);
                else if(colournumber == 7)
                    g.setColor(Color.magenta);


                if(line == 1){
                    try{
                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }


                if(line == 2){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }


                if(line == 3){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }


                if(line == 4){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }

                if(line == 5){
                    try{

                        dout.write("長方形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }


                if(line == 6){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }

                if(line == 7){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }


                if(line == 8){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }

                if(line == 9){
                    try{

                        dout.write("圓形線條粗細為");
                        dout.write(String.valueOf(line));
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException a){}

                }


                if(colournumber == 1)
                {
                    g.setColor(Color.BLACK);

                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("黑色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }


                else if(colournumber == 2)
                {
                    g.setColor(Color.RED);

                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("紅色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }

                else if(colournumber == 3)
                {

                    g.setColor(Color.GRAY);

                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("灰色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }

                else if(colournumber == 4)

                {
                    g.setColor(Color.BLUE);

                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("藍色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }

                else if(colournumber == 5)
                {
                    g.setColor(Color.YELLOW);

                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("黃色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }

                else if(colournumber == 6)
                {
                    g.setColor(Color.GREEN);
                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("綠色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }

                else if(colournumber == 7)
                {
                    g.setColor(Color.magenta);

                    try{

                        dout.write("圓形顏色為");
                        dout.write("紫色");
                        dout.write(" \r\n");
                    }catch(IOException e){}

                }




                Stroke stroke=new BasicStroke(line);
                g.setStroke(stroke);


                DecimalFormat df = new DecimalFormat("######0");
                String str1 = df.format(sideA);
                int a = Integer.parseInt(str1);

                g.drawOval(100, 50, a*10,a*10);


                try{
                    dout.write("圓形半徑為");
                    dout.write(String.valueOf(a));
                    dout.write(" \r\n");
                    dout.write("圓形周長為");
                    dout.write(String.valueOf(p));
                    dout.write(" \r\n");
                    dout.write("圓形面積為");
                    dout.write(String.valueOf(area));
                    dout.write(" \r\n");
                    dout.close();
                }catch(IOException exa){}


            }

        };

        jFrame.add(jpanel);
        // 設置畫框大小(寬度,高度),默認都為0
        jFrame.setSize(300, 300);
        // 將畫框展示出來。true設置可見,默認為false隱藏
        jFrame.setVisible(true);
        jFrame.setLocation(1000,250);
    }
}

6.項目結(jié)構(gòu)

以下是項目結(jié)構(gòu)的展示:

7.總結(jié)

規(guī)則幾何圖形求解根據(jù)圖形的某些特征設置輸入?yún)?shù),根據(jù)這些參數(shù)來計算相應圖形的面積和周長。在繪制圖形方面,是根據(jù)所輸入的參數(shù)來確定坐標,再連接坐標形成的圖形。在改變圖形方面,用繪圖的類去改變圖形。

這個程序適合在新手學習完Java基礎知識以后練習,可以加深對Java編程的理解,同時對Java流的操作這一個抽象的概念有了更加深入的理解,學習完GUI技術(shù)不僅提升了編程興趣,同時為Java下一階段的學習奠定了基礎。

以上就是Java實現(xiàn)規(guī)則幾何圖形的繪制與周長面積計算詳解的詳細內(nèi)容,更多關于Java幾何圖形繪制 計算的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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    2017-06-06
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