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useEvent顯著降低Hooks負(fù)擔(dān)的原生Hook

 更新時(shí)間:2022年07月12日 16:51:40   作者:前舟  
這篇文章主要為大家介紹了useEvent顯著降低Hooks負(fù)擔(dān)的原生Hook示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

前言

推薦閱讀:# useMemo..一把梭?達(dá)咩!?|一文告訴你為什么React不把他們?cè)O(shè)為默認(rèn)方法 #useEvent 是一個(gè)剛剛提案的原生Hook,還處于RFC。討論地址在這里~下面有些代碼就是來(lái)自其中

RFC:Request for Comments 提案還在廣泛的討論階段

沒(méi)有 useEvent 的時(shí)候??

我們先看看不用 useEvent 的情況:

function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');
  // ?? Always a different function
  const onClick = () => {
    sendMessage(text);
  };
  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

其中點(diǎn)擊事件的回調(diào)函數(shù) onClick 中需要讀取當(dāng)前鍵入的文本text,這里的onClick隨著組件重新渲染一次次地重新創(chuàng)建,每次都會(huì)是不一樣的引用,這顯然帶來(lái)了性能損耗,如果你想對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,你可能會(huì)這樣做:

function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');
  // ?? A different function whenever `text` changes
  const onClick = useCallback(() => {
    sendMessage(text);
  }, [text]);
  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

通過(guò) useCallback 返回一個(gè) memoized 回調(diào)函數(shù)。

useCallback: 返回一個(gè) memoized 回調(diào)函數(shù)。 把內(nèi)聯(lián)回調(diào)函數(shù)及依賴項(xiàng)數(shù)組作為參數(shù)傳入 useCallback,它將返回該回調(diào)函數(shù)的 memoized 版本,該回調(diào)函數(shù)僅在某個(gè)依賴項(xiàng)改變時(shí)才會(huì)更新。當(dāng)你把回調(diào)函數(shù)傳遞給經(jīng)過(guò)優(yōu)化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子組件時(shí),它將非常有用。 useCallback(fn, deps) 相當(dāng)于 useMemo(() => fn, deps)。

最終使得onClick的引用始終不變但是!

onClcik這個(gè)方法有需要保證每次都要拿到最新的、正確的text,所以他的deps中就自然是設(shè)置了text—— 壞了,“又回到最初的起點(diǎn)~”。隨著每一次keystroke,onClick又變成了上面的情況:

 Always a different function

但你又不能將其從deps中移除,移除了他就只能拿到text的初始值,失去了他本該有的功能...

小 useEvent 來(lái)給他整個(gè)活??

useEvent就是為了解決此類問(wèn)題,所以他干脆不要deps了,他就是一直返回一個(gè)相同的函數(shù)引用,哪怕text發(fā)生變化。當(dāng)然,保證它也能拿到最新的、正確的**text**。

function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');
  // ? Always the same function (even if `text` changes)
  const onClick = useEvent(() => {
    sendMessage(text);
  });
  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

現(xiàn)在好了:

  • onClick 的引用始終是同一個(gè)
  • 保證每次都能拿到最新的、正確的 text

當(dāng)然還有其他一些場(chǎng)景,但是大致需求原理相同,就是不想讓A因?yàn)?code>b變化而總是重新加載,但是又因?yàn)橐玫?code>b恰當(dāng)?shù)闹?,所?code>deps中必須b,導(dǎo)致不得不重新加載,掉進(jìn)了“圈圈圓圓圈圈~”的陷阱。更多場(chǎng)景這里就不再贅述。更多案例可查看文末的學(xué)習(xí)資源~

總而言之,用useEvent給他裹上就是香,就是可以同時(shí)達(dá)到上面兩個(gè)效果:

  • 引用不變
  • 拿到恰當(dāng)?shù)闹?/li>

這是咋做到的??

說(shuō)了這么多,我們來(lái)看看他這是咋做到的
大概是這么個(gè)形狀:(不是源碼就長(zhǎng)這樣的意思嗷)

// (!) Approximate behavior
function useEvent(handler) {
  const handlerRef = useRef(null);
  // In a real implementation, this would run before layout effects
  useLayoutEffect(() => {
    handlerRef.current = handler;
  });
  return useCallback((...args) => {
    // In a real implementation, this would throw if called during render
    const fn = handlerRef.current;
    return fn(...args);
  }, []);
}

先回顧幾個(gè)Hook相關(guān)知識(shí)點(diǎn):

useRef

useRef:

useRef 返回一個(gè)可變的 ref 對(duì)象,其 .current 屬性被初始化為傳入的參數(shù)(initialValue)。返回的 ref 對(duì)象在組件的整個(gè)生命周期內(nèi)持續(xù)存在。

這里通過(guò) useRef 保存回調(diào)函數(shù)handlerhandlerRef.current,然后再在 useCallback 中從handlerRef.current來(lái)取函數(shù)再調(diào)用,這樣避免了直接調(diào)用,跳出了閉包陷阱。并且不出意外的話handler在整個(gè)生命周期內(nèi)持續(xù)存在,也就是只有一個(gè)引用。

useLayoutEffect

這個(gè) useLayoutEffect 可能沒(méi)那么常用,我們來(lái)看看這是啥嘞

其函數(shù)簽名與 useEffect 相同,但它會(huì)在所有的 DOM 變更之后同步調(diào)用 effect??梢允褂盟鼇?lái)讀取 DOM 布局并同步觸發(fā)重渲染。在瀏覽器執(zhí)行繪制之前,useLayoutEffect 內(nèi)部的更新計(jì)劃將被同步刷新。

useEffect

回顧一下 useEffect

默認(rèn)情況下,effect 將在每輪渲染結(jié)束后執(zhí)行

兩者的區(qū)別

好了,現(xiàn)在我給你用一個(gè)字總結(jié)一下兩者區(qū)別,useLayoutEffect 更“快”!這個(gè)“塊”不是速度更快,而是他“搶跑”了哩。useLayoutEffect 是在render之前同步執(zhí)行,useEffectrender之后異步執(zhí)行,這里就是保證useLayoutEffect 里的回調(diào)肯定比useEffect更早前被調(diào)用、被執(zhí)行。

useCallback執(zhí)行時(shí)機(jī)

前面說(shuō)到

useCallback(fn, deps) 相當(dāng)于 useMemo(() => fn, deps)

文檔里是這樣說(shuō) useMemo 的:

記住,傳入 useMemo 的函數(shù)會(huì)在渲染期間執(zhí)行。請(qǐng)不要在這個(gè)函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行與渲染無(wú)關(guān)的操作,諸如副作用這類的操作屬于 useEffect 的適用范疇,而不是 useMemo。

也就是他是在render時(shí)執(zhí)行的,也就是保證了賦值handlerhandlerRef.current是在前面發(fā)生

這里的作用

這里返回的是一個(gè)useCallback包裹后 memoized函數(shù),其中從handlerRef.current中獲取函數(shù),并且deps[],也就是說(shuō)他不會(huì)再次更新。

捋一捋??

回顧完知識(shí)點(diǎn)我們也就濾清了這個(gè)useEvent方法,一句話總結(jié)就是:它接收一個(gè)回調(diào)函數(shù)handler作為參數(shù),提供給你一個(gè)穩(wěn)定的函數(shù)(始終只有一個(gè)引用)并且調(diào)用時(shí)都是用的你傳入的最新的參數(shù)...args——比如前面案例中的text,始終都是最新的、正確的、恰當(dāng)?shù)摹?/strong>再結(jié)合一開(kāi)始的案例,大概流程就是這樣:

不過(guò)目前這個(gè)也是 5.4號(hào)剛剛提出,也就是昨天,在正式生產(chǎn)環(huán)境中使用應(yīng)該還早,但我希望你還是能從本文有所收獲滴~

以上就是useEvent顯著降低Hooks負(fù)擔(dān)的原生Hook的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于useEvent降低Hooks負(fù)擔(dān)原生Hook的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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