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JavaScript事件循環(huán)同步任務(wù)與異步任務(wù)

 更新時(shí)間:2022年07月12日 17:05:44   作者:? RachelLenyan?  
這篇文章主要介紹了JavaScript事件循環(huán)同步任務(wù)與異步任務(wù),文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考一下

前言

首先,在學(xué)習(xí)js中同步異步的問題前,需要明白,js是單線程的,為什么它得是單線程的呢?這得從它的使用場景來看了,它主要是用來讓用戶與頁面進(jìn)行交互的吧。那么假設(shè)js是多線程的,在這個(gè)線程里面,用戶點(diǎn)擊某個(gè)按鈕會(huì)增加一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn),在另一個(gè)線程里面,用戶點(diǎn)擊這個(gè)按鈕又會(huì)刪除一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn),那么此時(shí)js就不知道該聽誰的了。那同步異步的出現(xiàn)又是為了什么呢?假設(shè)沒有異步,那么我們?cè)谙蚍?wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)時(shí),可能會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不好,卡了半天,這時(shí)候因?yàn)槭峭降模跃W(wǎng)頁必須等待數(shù)據(jù)請(qǐng)求回來才能繼續(xù)和用戶交互,這樣會(huì)導(dǎo)致整個(gè)網(wǎng)頁很奇怪的卡住了,用戶體驗(yàn)很不好。

執(zhí)行棧與任務(wù)隊(duì)列

執(zhí)行棧

  • 姑且先不說執(zhí)行棧是什么,先說棧是什么吧。棧就好似一個(gè)桶,最先放入的東西肯定是最后拿出來的,就是大家常說的先進(jìn)后出。

 那么執(zhí)行棧就是把圖中的內(nèi)容塊變成代碼任務(wù),光說肯定說不明白,還是得上代碼:

function fn (count) {
            if (count <= 0) return
            fn(count - 1)
            console.log(count)
        }
fn(3)

這是一段很簡單的遞歸代碼,這里我們直接上圖解釋(這里其實(shí)畫的不嚴(yán)謹(jǐn),棧底應(yīng)該是全局執(zhí)行上下文):

js中所有的任務(wù)都會(huì)在主線程上執(zhí)行然后形成一個(gè)執(zhí)行棧。(請(qǐng)記住這一點(diǎn)?。。?

任務(wù)隊(duì)列

那么隊(duì)列和棧則是相反的,隊(duì)列是先進(jìn)先出的。其實(shí)很好理解,和我們平時(shí)排隊(duì)是一個(gè)道理,先進(jìn)入隊(duì)伍的人肯定先出來。那么任務(wù)隊(duì)列通俗理解就是用來放置異步任務(wù)的回調(diào)函數(shù)的(也請(qǐng)記住這一點(diǎn)?。。?

同步任務(wù)與異步任務(wù)

先上一點(diǎn)概念性的東西,打個(gè)基礎(chǔ):

同步任務(wù)

很多人在理解同步任務(wù)的時(shí)候會(huì)被它的語義搞混,其實(shí)同步任務(wù)不是同步一起執(zhí)行的。它是要等待上一個(gè)執(zhí)行任務(wù)結(jié)束才可以執(zhí)行下一個(gè)任務(wù),這里說起來也并不晦澀難懂,但是還是寫段簡單的代碼解釋一下:

console.log(1)
console.log(2)
console.log(3)

代碼很簡單吧,很明顯輸出結(jié)果是1,2,3,這就是同步代碼,那么我們就可以總結(jié)了,同步任務(wù)就是在主線程上面排隊(duì),然后一個(gè)一個(gè)進(jìn)入執(zhí)行棧執(zhí)行,直到執(zhí)行棧為空。

異步任務(wù)

還是直接舉個(gè)栗子:

console.log(1)
setTimeout(() => {
    console.log(2)
}, 1000)
console.log(3)

這段代碼的輸出和上面同步代碼的輸出不一樣,它的輸出順序是1,3,2,這就是異步代碼,它并不會(huì)按照?qǐng)?zhí)行順序去執(zhí)行,

同樣我們用官方話語總結(jié)一下:異步任務(wù)指的是,不進(jìn)入主線程、而進(jìn)入"任務(wù)隊(duì)列"(Event queue)的任務(wù),只有"任務(wù)隊(duì)列"通知主線程,某個(gè)異步任務(wù)可以執(zhí)行了,該任務(wù)才會(huì)進(jìn)入主線程執(zhí)行。 如果不理解沒有關(guān)系,后面說到了事件循環(huán)就會(huì)醍醐灌頂了。

js的執(zhí)行機(jī)制

先上比較晦澀難懂的概念:

  • 1. 同步任務(wù)由JavaScript 主線程按順序執(zhí)行。
  • 2. 異步任務(wù)委托給宿主環(huán)境執(zhí)行。
  • 3. 異步任務(wù)完成后,對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)會(huì)被加入到任務(wù)隊(duì)列中等待執(zhí)行,任務(wù)隊(duì)列又被分為宏任務(wù)隊(duì)列和微任務(wù)隊(duì)列,優(yōu)先執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列,常見的微任務(wù)有new Promise().then,常見的宏任務(wù)有定時(shí)器
  • 4. JavaScript 主線程的執(zhí)行棧被清空后,會(huì)讀取任務(wù)隊(duì)列中的回調(diào)函數(shù),次序執(zhí)行。
  • 5. JavaScript 主線程不斷重復(fù)上面的第4 步,在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時(shí)又會(huì)按照上面的四步去執(zhí)行。

js一直從任務(wù)隊(duì)列中取回調(diào)函數(shù),然后放入主線程中執(zhí)行,這是一個(gè)循環(huán)不斷的過程,所以把它叫做事件循環(huán)。

這個(gè)還是要簡單粗暴的來段代碼會(huì)更直觀一點(diǎn):

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      console.log(1);
      setTimeout(() => {
          console.log("timerStart");
          resolve("success");
          console.log("timerEnd");
       }, 0);
      console.log(2);
  });
  promise.then((res) => {
      console.log(res);
  });
  console.log(4);

現(xiàn)在我們根據(jù)上面的規(guī)則一步一步分析這段代碼,如果不懂Promise也沒有關(guān)系,我保證這并不影響你對(duì)事件循環(huán)的理解?,F(xiàn)在你就把自己當(dāng)成js代碼的檢察官,要正確把它們放在合適的“位置”

  • 檢察官的第一步就是判斷哪些是同步代碼,哪些是異步代碼,OK,首先從上往下看,Promise本身是同步的,所以它應(yīng)該在主線程上排隊(duì),然后繼續(xù)看pomise.then是個(gè)異步任務(wù),并且是屬于微任務(wù)的,它的回調(diào)函數(shù)應(yīng)該在微任務(wù)隊(duì)列中(此時(shí)還不在),最后一句輸出語句是同步代碼,應(yīng)該在主線程上排隊(duì)。
  • 第二步,執(zhí)行主線程上的同步代碼,首先有Promise排著隊(duì)呢,所以先輸出1,隨后有個(gè)定時(shí)器,所以應(yīng)該把它掛起執(zhí)行,由于它沒有時(shí)間延遲,所以回調(diào)函數(shù)直接被放入宏任務(wù)隊(duì)列,繼續(xù)執(zhí)行代碼,遇到打印,直接輸出2?,F(xiàn)在主線程還有其他的同步代碼不?是不是還有一個(gè)輸出語句,所以輸出4,現(xiàn)在主線程上的同步代碼執(zhí)行完了
  • 第三步讀取任務(wù)隊(duì)列,由于微任務(wù)隊(duì)列上沒有東西(Promise的狀態(tài)并沒有改變,不會(huì)執(zhí)行promise.then()),所以讀取宏任務(wù)隊(duì)列上的回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)進(jìn)入主線程執(zhí)行,首先輸出timerStart,然后promise狀態(tài)發(fā)生改變,然后又遇到一個(gè)輸出語句,輸出timerEnd。現(xiàn)在主線程上又沒有東西了,又得去看任務(wù)隊(duì)列上有沒有東西了。
  • 第四步,由于promise狀態(tài)發(fā)生改變了,所以微任務(wù)隊(duì)列上有回調(diào)函數(shù)了,執(zhí)行輸出語句,res為success,輸出success

結(jié)語

到此這篇關(guān)于JavaScript事件循環(huán)同步任務(wù)與異步任務(wù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS事件循環(huán) 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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