C++詳細講解引用類型
一、C++中的引用類型
在以嚴蔚敏老師的《數(shù)據結構》為代表的諸多數(shù)據結構的書中,都出現(xiàn)了C++引用這一用法,所以在學習數(shù)據結構的過程中,有必要認識一下C++語言中的這一用法。
思考:如何在被調函數(shù)中修改主調函數(shù)中定義的變量的值?
先來看看C語言怎么實現(xiàn):
#include <stdio.h>
void modify(int* p) // 由于要接收整型變量的地址,所以p定義為整形指針變量
{
(*p) = 5; // 因為p接收了main函數(shù)中i變量的地址,故此時的*p就是main函數(shù)中的變量i
}
int main()
{
int i = 10; // 在main函數(shù)中定義的整型變量i
modify(&i); // 如果想要通過modify函數(shù)修改main函數(shù)中變量i的值,就只能發(fā)送變量i的地址
printf("%d\n", i);
return 0;
}但在C++語言中,想要在被調函數(shù)中修改主調函數(shù)中定義的變量的值時,不需要將其地址傳輸給被調函數(shù),直接傳輸變量即可,但需要注意的是,被調函數(shù)的形參類型必須為引用類型,否則就無法達到修改主調函數(shù)中變量的值的目的。以下面的程序為例:
#include <stdio.h>
void modify(int& p) // 形參為引用類型
{
p = 5;
// 此時的p就是就是main中的i
// 給p賦值相當于給main函數(shù)中的i賦值
}
int main()
{
int i = 10; // 在main函數(shù)中定義的整型變量i
modify(i);
// 在C++程序中,只需要傳輸變量名即可在modify中修改i的值
// 但前提是,modify函數(shù)的形參必須是引用類型
printf("%d\n", i);
return 0;
}此外,C++程序文件的后綴不同于C程序文件的后綴,在創(chuàng)建文件時,記得要將文件名后綴改為改為.cpp。
二、如何使用C++中的引用類型
在使用C++引用之前。首先要考慮的是,需不需要在被調函數(shù)中修改主調函數(shù)中變量的值?
如果需要修改則才需要將將被調函數(shù)的形參改為引用類型,如果不需要修改則不需要將被調函數(shù)的形參改為引用類型。
使用方法
先看要修改的變量是什么類型,要修改的變量是什么類型形參就先寫什么類型,例如:主調函數(shù)中要修改的變量為int類型,則形參先寫類型就先寫int;然后在剛寫的形參類型后加&。
牛刀小試:使用C++引用在modify函數(shù)中修改main函數(shù)中的指針變量p的值
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void modify(int*& q) // 要修改的變量的類型為int *,則形參為int*&
{
q = (int *)malloc(sizeof(int));
// 此時的q就是main函數(shù)中的p
// 給q賦值相當于給main函數(shù)中的p賦值
}
int main()
{
int * p;
modify(p); // 不需要傳輸?shù)刂罚苯影l(fā)送變量即可
return 0;
}上述程序用C語言實現(xiàn)如下:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void modify(int** q) // 由于要接收指針變量的地址,所以形參必須為二級指針
{
*q = (int *)malloc(sizeof(int));
// 由于q接收了main函數(shù)中p的地址,則q就指向了p
// 此時的*q就是main函數(shù)中的p變量,給*q賦值就是給p賦值
}
int main()
{
int * p;
modify(&p);
// 要在modify函數(shù)中修改變量p的值,不管變量p是什么類型的變量,都只能通過傳輸p的地址來修改
return 0;
}通過上面兩個程序可以看出,C++引用屏蔽了C語言中二級指針的內容,但C++引用的本質還是指針,所以學好C語言中的指針是很重要的。如果對指針的知識不太了解,可以看看C語言指針知識,當然也可以查閱相關C語言書籍中指針相關部分的內容。
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