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JS前端千萬級彈幕數(shù)據(jù)循環(huán)優(yōu)化示例

 更新時間:2022年07月14日 16:21:32   作者:朽木白丶  
這篇文章主要為大家介紹了JS前端一千萬條彈幕數(shù)據(jù)循環(huán)優(yōu)化示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

引言

最近做了直播相關(guān)的業(yè)務(wù),然后對于大數(shù)據(jù)相關(guān)的優(yōu)化做了一下復(fù)盤。

為了了解我是怎么做這個優(yōu)化的,我們先從如何按照特定的條件刪除一個數(shù)組說起。

1、如何刪除數(shù)組中的元素

場景:有一個數(shù)組,需要刪除滿足條件的數(shù)組。

示例

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]

刪除小于5的元素,刪除后的元素為

const arr2 = [5, 6, 7, 8]

代碼實現(xiàn):

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
	if(arr[i] < 5) {
		arr.splice(i, 1)
	}
}

結(jié)果如下

arr = [2, 4, 5, 6, 7, 8

不是我們預(yù)期的結(jié)果

分析原因:刪除操作會使得對應(yīng)索引值位上的元素清空,整個數(shù)組中的元素向前移動一位,補位的元素會填充到執(zhí)行刪除操作的索引值位置上,移位之后如果不進行任何操作繼續(xù)下一個循環(huán),會導(dǎo)致補位元素跳過遍歷,為了防止這種補位元素跳過遍歷現(xiàn)象,應(yīng)該在刪除操作后將索引值減1,對執(zhí)行刪除操作的索引值位置再進行一次遍歷 。

改進:

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
	if(arr[i] < 5) {
		arr.splice(i, 1)
    i--;
	}
}
// arr = [5, 6, 7, 8] 符合預(yù)期

這個是做了正序循環(huán)刪除,也可以使用倒序循環(huán)刪除:

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
for(let i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
	if(arr[i] < 5) {
		arr.splice(i, 1)
	}
}
// arr = [5, 6, 7, 8] 符合預(yù)期

2、10000,000條消息如何優(yōu)化?

場景

彈幕消息發(fā)送場景模擬(偽直播形式,沒有進度條):假設(shè)我們有10000,000條消息,根據(jù)視頻播放的進度展示對應(yīng)的消息,不展示歷史消息。

常規(guī)思路:

循環(huán)遍歷整個消息列表,時刻監(jiān)聽視頻播放的進度,根據(jù)視頻播放的時間戳和消息發(fā)送的時間戳先相等,然后展示消息,依次循環(huán)。

產(chǎn)生的問題

每次視頻進度變化都會循環(huán)整個消息列表,當(dāng)循環(huán)還沒完成,下一個播放進度監(jiān)聽觸發(fā)了,又開始下一個循環(huán),這樣就會造成性能的損耗。

優(yōu)化策略

我們從上面的分析可以看出,當(dāng)消息發(fā)送了一條,就可以從原始數(shù)據(jù)刪除這條消息,然后跳出循環(huán),這樣循環(huán)的次數(shù)始終控制在幾次(或者幾十次)的范圍(有可能同一個時間段同時有幾條消息甚至幾十條消息)等下一個播放進度監(jiān)聽觸發(fā),開始循環(huán)原始數(shù)據(jù),這是之前以后發(fā)送過得數(shù)據(jù)刪除了,就不會再循環(huán)刪除過的數(shù)據(jù),始終循環(huán)需要發(fā)送的那幾條,找到了就直接跳出循環(huán)。

代碼實現(xiàn)

// 模擬原始消息列表,
const newList = new Array(10000000).fill(1).map((item, index) => {
  return {
    time: (index + 1) * 1000,       // 消息發(fā)送的時間,一秒一個
    content: `這是第${index + 1}s發(fā)送的消息` // 消息發(fā)送的內(nèi)容
  }
})
// 發(fā)送的消息列表
const sendList = [];
function getMessage(time) {
  let j = 0; // 循環(huán)次數(shù)
  for(let i = 0, len = newList.length; i < len; i++) {
    const item = newList[i];
    j++;
    // 這里的time如果不是1000、2000,而是1234、1214這種,就需要取一個浮動范圍
    // 我這里就是簡單用了定時器,所以比較簡單
    if(item.time === time) {
      sendList.push(newList[i])
      newList.splice(i, 1)
      i--;
    } else if(sendList.length > 0) {
        break;
    }
  }
  console.log('播放進度', time)
  console.log('循環(huán)的次數(shù)', j);
  console.log('接收的消息的長度', sendList.length, sendList);
  console.log('原始消息的長度', newList.length);
}
let time = 0;
// 定時器,1s觸發(fā)一次
setInterval(() => {
  time += 1000;
  getMessage(time);
}, 1000)
// 消息格式
newList = [
  {time: 1000, content: '這是第1s發(fā)送的消息'},
  {time: 2000, content: '這是第2s發(fā)送的消息'},
  ...
]

效果展示

小結(jié)

上面優(yōu)化策略只有兩條

發(fā)送過的消息刪除,下次少循環(huán)。

當(dāng)找到滿足條件的數(shù)據(jù),直接跳出循環(huán),后面的數(shù)據(jù)不再循環(huán)。

缺點:使用slice也會消耗性能,不可取,并且操作繁瑣。

游標法代替splice

我們這里不再使用slice的方案,設(shè)置一個游標,記錄循環(huán)的初始位置,下次循環(huán)直接從游標記錄的位置開始循環(huán),然后滿足查找的條件就break,這樣既不破壞原來的數(shù)組,也能有效的減少循環(huán)的次數(shù)。

  let index = 0, sendList =[];
  function getMessage(time) {
    for(let i = 0, len = newList.length; i < len; i++) {
        const item = newList[i];
        // 這里的time如果不是1000、2000,而是1234、1214這種,就需要取一個浮動范圍
        // 我這里就是簡單用了定時器,所以比較簡單
        if(item.time === time) {
          index = i;
          sendList.push(newList[i])
        } else if(sendList.length > 0) {
            // 這里的查詢結(jié)束條件為,對應(yīng)的時間范圍之外沒有消息了,并且需要發(fā)送的消息列表有消息,才break
        // 這里的結(jié)束條件想不到什么更好的方案了
        break;
    }
  }
}

上面我們只對視頻播放的時候做了優(yōu)化,如果下次用戶進來進度直接接近尾聲了,這時候首次查找尾部消息的時候,就需要把前面所有的消息都循環(huán)一遍,所以還需要繼續(xù)優(yōu)化。

二分查找

當(dāng)首次加載的時候,采用二分法查找到消息開始的位置,當(dāng)視頻播放的時候再根據(jù)查找到的index去循環(huán)消息體。

function binarySearch(arr, time) {
    let upperBound = arr.length - 1; // 記錄長度
    let lowerBound = 0; // 記錄上次二分的位置
    let mid;
    // 切半分的位置 小于或等于 1就停止循環(huán)了
    while (lowerBound <= upperBound) {
      // (當(dāng)前總長度 + 當(dāng)前中間點位置長度) / 2 = 實際的中間點位置
      mid = Math.floor((upperBound + lowerBound) / 2);
      const item = arr[mid];
      const maxTime = time + 500;
      const minTime = time + 500;
      // 當(dāng)輸入的值大于中間值時,向后移動一位
      if (time > maxTime) {
        lowerBound = mid + 1;
      } else if (time < minTime) {
        // 當(dāng)輸入值小于中間值時,向前移動一位
        upperBound = mid - 1;
      } else {
        return mid; // 找到指定數(shù)據(jù)位置
      }
    }
    return -1;
  }
function findIndex(startPlayTime: number) {
    const searchIndex = binarySearch(this.messageList, time);
    // 賦值索引,用于快速發(fā)送消息
    if (searchIndex !== -1) {
      index = searchIndex;
    }
  }

完結(jié)

寫到這里本篇文章就不再會更新了,從最開始的splice方法,然后到后面的游標法和二分法,做了逐漸的優(yōu)化。

這個也是在項目中每次迭代去做的優(yōu)化(前提是給你的排期你能有時間去做)。本文涉及的知識點可能并不是很重要,在這里我要跟大家說的是,我們平時在寫代碼的時候,要善于發(fā)現(xiàn)代碼的可優(yōu)化空間,如果你發(fā)現(xiàn)了并且實事求是的去做了,你的能力就會有更大的提高,而且這個發(fā)現(xiàn)的過程你可以找同事,找leader去給你review代碼,在業(yè)務(wù)中沉淀出來的代碼比你自己平時寫個小demo寫的代碼更能讓你成長。

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