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C++實(shí)現(xiàn)哈希散列表的示例

 更新時(shí)間:2022年07月15日 09:32:42   作者:夢(mèng)想是優(yōu)秀社畜  
本文主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)哈希散列表的示例,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根據(jù)關(guān)鍵碼值(Key value)而直接進(jìn)行訪(fǎng)問(wèn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。也就是說(shuō),它通過(guò)把關(guān)鍵碼值映射到表中一個(gè)位置來(lái)訪(fǎng)問(wèn)記錄,以加快查找的速度。這個(gè)映射函數(shù)叫做散列函數(shù),存放記錄的數(shù)組叫做散列表。

給定表M,存在函數(shù)f(key),對(duì)任意給定的關(guān)鍵字值key,代入函數(shù)后若能得到包含該關(guān)鍵字的記錄在表中的地址,則稱(chēng)表M為哈希(Hash)表,函數(shù)f(key)為哈希(Hash) 函數(shù)。

  • 若關(guān)鍵字為k,則其值存放在f(k)的存儲(chǔ)位置上。由此,不需比較便可直接取得所查記錄。稱(chēng)這個(gè)對(duì)應(yīng)關(guān)系f為散列函數(shù),按這個(gè)思想建立的表為散列表。
  • 對(duì)不同的關(guān)鍵字可能得到同一散列地址,即k1≠k2,而f(k1)==f(k2),這種現(xiàn)象稱(chēng)為沖突(英語(yǔ):Collision)。具有相同函數(shù)值的關(guān)鍵字對(duì)該散列函數(shù)來(lái)說(shuō)稱(chēng)做同義詞。綜上所述,根據(jù)散列函數(shù)f(k)和處理沖突的方法將一組關(guān)鍵字映射到一個(gè)有限的連續(xù)的地址集(區(qū)間)上,并以關(guān)鍵字在地址集中的“像”作為記錄在表中的存儲(chǔ)位置,這種表便稱(chēng)為散列表,這一映射過(guò)程稱(chēng)為散列造表或散列,所得的存儲(chǔ)位置稱(chēng)散列地址。
  • 若對(duì)于關(guān)鍵字集合中的任一個(gè)關(guān)鍵字,經(jīng)散列函數(shù)映象到地址集合中任何一個(gè)地址的概率是相等的,則稱(chēng)此類(lèi)散列函數(shù)為均勻散列函數(shù)(Uniform Hash function),這就是使關(guān)鍵字經(jīng)過(guò)散列函數(shù)得到一個(gè)“隨機(jī)的地址”,從而減少?zèng)_突

sample_hashmap.h:

// 創(chuàng)建日期:2022-07-13
// 作者:YZM
// 參考:https://github1s.com/ACking-you/my_tiny_stl/blob/HEAD/src/Data_struct_tool/HashTable/sample_HashMap.h
#pragma once
#ifndef SAMPLE_HASHMAP_H
#define SAMPLE_HASHMAP_H
?
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
?
template<typename T>
struct Node {
?? ?Node* next;
?? ?T val;
?? ?Node() :next(nullptr), val(0) {};
?? ?Node(T _val) :next(nullptr), val(_val) {};
?? ?Node(T _val, Node* nxt) :next(nxt), val(_val) {};
};
?
template<typename T>
class HashTable {
private:
?? ?const static int init_buckets_size = 49; // 桶的初始數(shù)量
?? ?int buckets_size; // 桶的數(shù)量
?? ?int keys_count; // key的數(shù)量
?? ?vector<Node<T>>buckets; // 不定義成指針類(lèi)型,免去初始化的步驟
?? ?int hashfun(T val); // 哈希函數(shù)
public:
?? ?HashTable();
?? ?~HashTable();
?? ?int& operator[](int index) const; // 重載[]運(yùn)算符,哈希表暫時(shí)用不到
?? ?void insert(T val); // 插入
?? ?void erase(T val); // 刪除
?? ?bool find(T val); // 尋找
?? ?void expand(); // 擴(kuò)容
?? ?void clear(); // 清空并釋放資源
?? ?void print(); // 打印檢查
};
#endif?

sample_hashmap.cpp:

#include "sample_hashmap.h"
using namespace std;
 
template<typename T>
HashTable<T>::HashTable():buckets_size(init_buckets_size), keys_count(0), buckets(vector<Node<T>>(init_buckets_size)){}
 
template<typename T>
HashTable<T>::~HashTable() {
    clear();
}
 
template<typename T>
int HashTable<T>::hashfun(T val) {
    return val % buckets_size;
}
 
template<typename T>
void HashTable<T>::insert(T val) {
    int key = hashfun(val);
    Node<T>* newNode = new Node<T>(key);
    newNode->next = buckets[key].next;
    buckets[key].next = newNode;
    ++keys_count;
    expand();
}
 
template<typename T>
void HashTable<T>::erase(T val) {
    int key = hashfun(val);
    Node<T>* cur = buckets[key].next; // 數(shù)組元素是結(jié)構(gòu)體對(duì)象,.next調(diào)出結(jié)構(gòu)體成員.
    Node<T>* pre = nullptr;
    while (cur) {
        if (cur->val == val) {
            if (pre == nullptr) {
                buckets[key].next = cur->next;
                delete cur;
            }
            else {
                pre->next = cur->next;
                delete cur;
            }
            return;
        }
        pre = cur;
        cur = cur->next;
    }
    --keys_count;
}
 
template<typename T>
bool HashTable<T>::find(T val) {
    int key = hashfun(val);
    Node<T>* cur = buckets[key].next;
    while (cur) {
        if (cur->val == val) return true;
        cur = cur->next;
    }
    return false;
}
 
template<typename T>
void HashTable<T>::clear() {
    for (int i = 0; i < buckets_size; ++i) {
        Node<T>* cur = buckets[i].next;
        while (cur) {
            Node<T>* pre = cur;
            cur = cur->next;
            delete pre;
        }
        buckets[i].next = nullptr;
    }
}
 
template<typename T>
void HashTable<T>::expand() {
    if (keys_count > buckets_size) {
        buckets_size <<= 1;
        buckets.resize(buckets_size);
    }
}
 
template<typename T>
void HashTable<T>::print() {
    for (int i = 0; i < buckets_size; ++i) {
        Node<T>* cur = buckets[i].next;
        while (cur) {
            cout << cur->val << ' ';
            cur = cur->next;
        }
    }
    cout << endl;
}
 
int main() {
    HashTable<int>hash;
    hash.insert(4);
    hash.print();
    hash.clear();
    hash.print();
    hash.insert(4);
    hash.print();
    hash.erase(4);
    hash.print();
    return 0;
}

到此這篇關(guān)于C++實(shí)現(xiàn)哈希散列表的示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 哈希散列表內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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