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Java并發(fā)編程進(jìn)階之線程控制篇

 更新時(shí)間:2022年07月18日 08:41:08   作者:陳橘又青  
在使用Java實(shí)際編程中,多線程可以說是無所不在,凡是需要并發(fā)執(zhí)行的都可以用到它,一個應(yīng)用程序中不用多線程將會是很糟糕的事情,所以掌握線程以及它的控制操作是非常重要的。通過本篇文章來今天帶大家一文掌握線程控制操作,感謝您的觀看

一、線程的基本概念

1.并行和并發(fā)

并行:多個CPU核心同時(shí)工作,處理不同的任務(wù)。

并發(fā):多個任務(wù)交替使用 CPU 核心工作,以提高 CPU 利用率。

2.進(jìn)程和線程

進(jìn)程:程序的一次執(zhí)行。由操作系統(tǒng)創(chuàng)建并分配資源,執(zhí)行一個單獨(dú)的任務(wù)。

進(jìn)程是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的獨(dú)立單位,每個進(jìn)程都有自己的內(nèi)存空間和系統(tǒng)資源。進(jìn)程內(nèi)所有線程共享堆存儲空間,保存程序中定義的對象和常量池。

Windows系統(tǒng)中,每個運(yùn)行的 Java 程序都是一個獨(dú)立的進(jìn)程。

線程:進(jìn)程內(nèi)的執(zhí)行單元,不分配單獨(dú)的資源,執(zhí)行一個單獨(dú)的子任務(wù)。

線程是進(jìn)程內(nèi)調(diào)度和分派的基本單位,共享進(jìn)程資源。每個線程有自己的獨(dú)立的棧存儲空間,保存線程執(zhí)行的方法以及基本類型的數(shù)據(jù)。

運(yùn)行的 Java 程序內(nèi)含至少一個主線程 main ,用戶可以在 Java 程序中自定義并調(diào)用多個線程。 JVM 垃圾回收線程也是一個獨(dú)立的線程。

二、線程的運(yùn)行狀態(tài)

線程除創(chuàng)建狀態(tài) New 和結(jié)束狀態(tài) Terminate 外,主要有以下幾種運(yùn)行狀態(tài):

①運(yùn)行(Running) :CPU 正在執(zhí)行線程。

②就緒(Runnable) :線程一切就緒,等待 CPU 執(zhí)行。

運(yùn)行/就緒狀態(tài) 統(tǒng)稱為可運(yùn)行狀態(tài) Runnable。 Java 程序中,線程在 運(yùn)行/就緒狀態(tài) 之間的切換由 JVM 自動調(diào)度,開發(fā)者無法獲知。線程之間的調(diào)度采用分優(yōu)先級多隊(duì)列時(shí)間片輪轉(zhuǎn)算法。進(jìn)程在執(zhí)行完 CPU 時(shí)間片切換到就緒狀態(tài)之前會先保存自己的狀態(tài),下次進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)時(shí)再重新加載。

③阻塞(Blocked) :線程因缺少其他資源,比如請求資源被上鎖而暫停執(zhí)行。在獲得資源后進(jìn)入就緒狀態(tài)。

④等待(Waitting) :線程接受了等待指令,釋放資源暫停執(zhí)行。在超時(shí)/接受喚醒指令后進(jìn)入就緒狀態(tài)。

三、線程操作實(shí)踐

Runnable 接口內(nèi)唯一聲明了 run 方法,由 Thread 類實(shí)現(xiàn)。開發(fā)者在 run 方法中定義運(yùn)行時(shí)線程將要執(zhí)行的功能,線程開啟后由Java虛擬機(jī)自動調(diào)用并執(zhí)行。如果開發(fā)者主動調(diào)用 run 方法,則只會當(dāng)作普通方法執(zhí)行。

1.線程兩種定義方法

①繼承 Thread 類,重寫 run 方法。

public class MyThread extends Thread {
   @Override
   public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
}

②實(shí)現(xiàn) Runnable 接口,實(shí)現(xiàn) run 方法。推薦使用,避免了單繼承的局限性。

public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

2.啟動線程

Thread 類定義了 start 方法。調(diào)用 start 方法后,系統(tǒng)會開啟一個新線程進(jìn)入就緒狀態(tài):由 JVM 會自動對線程進(jìn)行調(diào)度,在運(yùn)行時(shí)調(diào)用并執(zhí)行線程的 run 方法。一個線程只能啟動一次。

①如果自定義線程類繼承 Thread 類,直接啟動。

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
       MyThread t1 = new MyThread();
       MyThread t2 = new MyThread("ThreadName");
       t1.start();
       t2.start();
   }
}

②如果自定義線程類實(shí)現(xiàn) Runnable 接口,則需要借助 Thread 類啟動線程。

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
       MyThread mythread = new MyThread();
       Thread t1 = new Thread(mythread);                   // 由系統(tǒng)指定默認(rèn)線程名 Thread-X
       Thread t2 = new Thread(mythread, "ThreadName");     // 開發(fā)者自定義線程名 
       t1.start();
       t2.start();
   }
}

3.同時(shí)定義和啟動線程

通過匿名內(nèi)部類方式,我們可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)定義和啟動線程的簡潔寫法。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }).start();
    }
}
class Test {
   public void method() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
}

4.線程彈出與暫停

Thread 類定義了 yield 方法。當(dāng)前線程執(zhí)行到 Thread.yield() 方法,會停止運(yùn)行進(jìn)入就緒狀態(tài)。但線程切換到就緒狀態(tài)后,什么時(shí)候被 JVM 調(diào)度回運(yùn)行狀態(tài)開發(fā)者無法控制。

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
       MyThread mythread = new MyThread();
       Thread t1 = new Thread(mythread);              
       Thread t2 = new Thread(mythread);    
       t1.start();
       t2.start();
    }
    static class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                Thread.yield();                    // 切換到就緒狀態(tài)
                count++;
                System.out.println(count);
            }         
        }
    }
}

Thread 類定義了 sleep 方法。當(dāng)前線程執(zhí)行到 Thread.sleep(1000) 方法,會停止運(yùn)行進(jìn)入阻塞狀態(tài),但仍會保持對象鎖,其他線程不可訪問其資源。直到超時(shí)后進(jìn)入就緒狀態(tài)。調(diào)用 sleep 方法需要捕獲或拋出 InterruptException 異常。

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
       MyThread mythread = new MyThread();
       Thread t1 = new Thread(mythread);              
       Thread t2 = new Thread(mythread);    
       t1.start();
       t2.start();
    }
    static class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                try{
                    Thread.sleep(1000);             // 當(dāng)前線程暫停 1s
                } catch(InterruptException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                count++;
                System.out.println(count);
            }         
        }
    }
}

5.線程等待與喚醒

①線程等待

當(dāng)前線程執(zhí)行 obj.wait() 方法,線程會停止運(yùn)行并釋放對象鎖 obj,其他線程可以訪問其資源。同時(shí)線程進(jìn)入 obj 對象的等待池,直到被 notify 方法喚醒進(jìn)入就緒狀態(tài)。調(diào)用 wait 方法需要捕獲或拋出 InterruptException 異常。

wait 方法允許計(jì)時(shí)等待。當(dāng)前線程執(zhí)行 obj.wait(1000) 方法,計(jì)時(shí)結(jié)束后線程會被自動喚醒進(jìn)入就緒狀態(tài)。

②線程喚醒

當(dāng)前線程執(zhí)行 obj.notify() 方法,會隨機(jī)從 obj 對象等待池中選擇一個線程喚醒,使其進(jìn)入就緒狀態(tài)。但是 notify 方法不會釋放當(dāng)前進(jìn)程的對象鎖,如果該線程持有 obj 對象的鎖,當(dāng)前線程釋放鎖后被喚醒的其他線程才能被執(zhí)行。如果想被喚醒線程先執(zhí)行,notify 方法后添加 wait 方法釋放鎖。

當(dāng)前線程執(zhí)行 obj.notifyall() 方法,會將所有 obj 對象等待池中所有線程喚醒。

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t = new MyThread("t");
        synchronized(t) {                         // 對 t 設(shè)置對象鎖
            try {
                t.start();
                System.out.println("1");
                t.wait();                         // 當(dāng)前線程釋放 t 鎖,進(jìn)入 t 對象等待池
                System.out.println("4");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (this) {                 // 對 t 設(shè)置對象鎖        
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("2");
                this.notify();                    // 隨機(jī)喚醒一個 t 對象等待池中的線程
                System.out.println("3");
            }
        }
    }
}

6.線程中斷

調(diào)用 t.stop() 方法可以強(qiáng)制終止線程 t 運(yùn)行,但強(qiáng)制中斷線程可能會造成意想不到的問題,已不推薦使用。

目前主要采用設(shè)置線程中斷標(biāo)志的方式,向線程發(fā)送中止信號。由線程自行終止運(yùn)行:

  • 執(zhí)行 t.interrupt() 方法,將線程 t 中斷標(biāo)志設(shè)為 true 。
  • 執(zhí)行 t.isInterrupted() 方法,查看線程 t 中斷標(biāo)志。
  • 執(zhí)行 t.interrupted() 方法,查看線程 t 中斷標(biāo)志然后將其設(shè)為 false 。
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
       MyThread mythread = new MyThread();
       Thread t = new Thread(mythread);              
       t.start();
       try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {}
       t.interrupt();                            // 設(shè)置中斷標(biāo)志為 true
    }
    static class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.print("hello");
                if(this.isInterrupted()){        // 查看中斷標(biāo)志,若為 true 結(jié)束循環(huán)
                    break;
                }
            }
        }        
    }
}

到此這篇關(guān)于Java并發(fā)編程進(jìn)階之線程控制篇的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程控制內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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