一起聊聊C++中的智能指針
一:背景
我們知道 C++ 是手工管理內(nèi)存的分配和釋放,對應(yīng)的操作符就是 new/delete
和 new[] / delete[]
, 這給了程序員極大的自由度也給了我們極高的門檻,弄不好就得內(nèi)存泄露,比如下面的代碼:
void test() { int* i = new int(10); *i = 10; } int main() { test(); }
這段代碼因為用了 new 而忘了 delete,導致在 nt heap
上分配的 i 隨著棧地址的回收而成了一塊孤懸海外的內(nèi)存占用,所以修正后的代碼如下:
void test() { int* i = new int(10); *i = 10; delete i; } int main() { test(); }
但這種寫法比較麻煩,智者千慮必有一失,總會有忘記加 delete 的時候,那怎么辦呢? 大家應(yīng)該知道內(nèi)存自動管理有兩種手段。
1.引用計數(shù)
代表作有 Python,PHP,還有 windows 的句柄管理。
2.引用跟蹤
代表作有 C#,JAVA 等一眾工程化語言。
因為 引用計數(shù) 實現(xiàn)比較簡單,主要就是記錄下對象的引用次數(shù),次數(shù)為 0 則釋放,所以可完全借助 類的構(gòu)造函數(shù)析構(gòu)函數(shù) 和 棧的自動回收特性 弄一個簡單的 引用計數(shù) ,對應(yīng)著如下四個關(guān)鍵詞。
- auto_ptr
- shared_ptr
- unique_ptr
- weak_ptr
接下來我們逐個聊一聊。
二:關(guān)鍵詞解析
1. auto_ptr
這是 C++ 最早出現(xiàn)一個的 簡單引用計數(shù)法,參考代碼如下:
void test() { auto_ptr<int> ptr = auto_ptr<int>(new int(10)); } int main() { test(); }
接下來看下匯編代碼:
auto_ptr<int> ptr = auto_ptr<int>(new int(10));
...
00771D26 call std::auto_ptr<int>::auto_ptr<int> (07710FAh)
00771D2B lea ecx,[ebp-0D8h]
00771D31 call std::auto_ptr<int>::~auto_ptr<int> (0771159h)
可以看到,它分別調(diào)用了 構(gòu)造函數(shù) 和 析構(gòu)函數(shù),接下來找下 auto_ptr 這兩個函數(shù)的源碼。
class auto_ptr { private: _Ty* _Myptr; // the wrapped object pointer public: auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) noexcept { _Ty* _Ptr = _Right._Ref; _Right._Ref = nullptr; // release old _Myptr = _Ptr; // reset this } ~auto_ptr() noexcept { delete _Myptr; } }
源碼一看就明白了,在構(gòu)造函數(shù)中,將 new int 的地址塞給了內(nèi)部的 _Myptr
指針,在析構(gòu)函數(shù)中對 _Myptr
進行 delete
,真好,這樣就不用整天擔心有沒有加 delete 啦。
值得注意的是,現(xiàn)在 C++ 不推薦這個了,而是建議使用新增的:shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr
, 怎么說呢? auto_ptr 有一個不好處理的問題,就是現(xiàn)實開發(fā)中會出現(xiàn)這么個場景,多個 ptr 指向同一個 引用,如下圖:
2. auto_ptr 多引用問題
方式1:
定義三個 ptr,然后包裝同一個 new int
地址,參考代碼如下:
void test() { int* i = new int(10); auto_ptr<int> ptr1(i); auto_ptr<int> ptr2(i); auto_ptr<int> ptr3(i); }
這種寫法有沒有問題呢? 肯定有問題啦,還記得 auto_ptr 的析構(gòu)是 delete 嗎? 對同一塊內(nèi)存多次 delete 會拋異常的,如下圖所示:
方式2:
既然定義三個有問題, 那就用賦值運算符=
讓 ptr1,ptr2,ptr3 指向同一個地址是不是就可以啦? 參考代碼如下:
void test() { int* i = new int(10); auto_ptr<int> ptr1(i); auto_ptr<int> ptr2 = ptr1; auto_ptr<int> ptr3 = ptr2; } int main() { test(); }
那這段代碼有沒有問題呢? 有沒有問題得要看 =
運算符是如何重寫的,扒一下源碼看看。
template <class _Other> auto_ptr& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) noexcept { reset(_Right.release()); return *this; } _Ty* release() noexcept { _Ty* _Tmp = _Myptr; _Myptr = nullptr; return _Tmp; }
從源碼看有一個很惡心的點,他會將 _Right
下的 _Myptr
設(shè)為 nullptr,也就是說此時的 ptr1 報廢了,言外之意就是后續(xù)再訪問 ptr1 會拋 訪問違例。
哈哈,C++里面的專業(yè)術(shù)語叫 控制權(quán)轉(zhuǎn)移。
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