Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之對象比較詳解
本篇博客主要內(nèi)容:
- Java中對象的比較
- 集合框架中PriorityQueue的比較方式
- 模擬實現(xiàn)PriorityQueue
1. PriorityQueue中插入對象
優(yōu)先級隊列在插入元素時有個要求:插入的元素不能是null或者元素之間必須要能夠 進(jìn)行比較,為了簡單起見,我們只是插入了Integer類型,那優(yōu)先級隊列中能否插入自定義類型對象呢?
class Card {
public int rank; // 數(shù)值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void TestPriorityQueue()
{
PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
p.o?er(new Card(1, "?"));
p.o?er(new Card(2, "?"));
}
public static void main(String[] args) {
TestPriorityQueue();
}
}
優(yōu)先級隊列底層使用堆,而向堆中插入元素時,為了滿足堆的性質(zhì),必須要進(jìn)行元素的比較,而此時Card是沒有辦法直接進(jìn)行比較的,因此拋出異常。

2. 元素的比較
2.1 基本類型的比較
在Java中,基本類型的對象可以直接比較大小。
public class TestCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a > b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a == b);
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
System.out.println(c1 > c2);
System.out.println(c1 < c2);
System.out.println(c1 == c2);
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b1 != b2);
}
}

2.2 對象比較的問題
class Card {
public int rank; // 數(shù)值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args) {
Card c1 = new Card(1, "?");
Card c2 = new Card(2, "?");
Card c3 = c1;
//System.out.println(c1 > c2); // 編譯報錯
System.out.println(c1 == c2); // 編譯成功 ----> 打印false ,因為c1和c2指向的是不同對象 //System.out.println(c1 < c2); // 編譯報錯
System.out.println(c1 == c3); // 編譯成功 ----> 打印true ,因為c1和c3指向的是同一個對象 }
}
c1、c2和c3分別是Card類型的引用變量,上述代碼在比較編譯時:
- c1 > c2 編譯失敗
- c1== c2 編譯成功
- c1 < c2 編譯失敗
從編譯結(jié)果可以看出, Java中引用類型的變量不能直接按照 > 或者 < 方式進(jìn)行比較。 那為什么‘==‘可以比較?
因為: 對于用戶實現(xiàn)自定義類型,都默認(rèn)繼承自O(shè)bject類,而Object類中提供了equal方法,而==默認(rèn)情況下調(diào)用的就是equal方法,但是該方法的比較規(guī)則是: 沒有比較引用變量引用對象的內(nèi)容,而是直接比較引用變量的地 址 ,但有些情況下該種比較就不符合題意。
比較引用類型的關(guān)系:
- 大小關(guān)系
- 相等關(guān)系
以撲克牌的數(shù)值和花色為例子:
比較:
//數(shù)值比較器
class RankComparator implements Comparator<Card>{
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
return o1.rank-o2.rank;
}
}
//花色比較器
class SuitComparator implements Comparator<Card>{
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
return o1.suit.compareTo(o2.suit);
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//數(shù)值比較器
RankComparator rankComparator=new RankComparator();
Card card1=new Card(1,"?");
Card card2=new Card(2,"?");
rankComparator.compare(card1,card2);
//花色比較器
SuitComparator suitComparator=new SuitComparator();
System.out.println(suitComparator.compare(card1,card2));
}
}

// Object中equal的實現(xiàn) ,可以看到:直接比較的是兩個引用變量的地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

判斷相等:
class Card implements Comparable<Card>{
public int rank; // 數(shù)值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public Card() {
super();
}
@Override
public int hashCode() {
return super.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this==obj)return true;
if(obj==null || getClass()!=obj.getClass())return false;
Card card=(Card)obj;
return rank== card.rank && Objects.equals(suit,card.suit);
}
@Override
public int compareTo(Card o) {
return this.rank-o.rank;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Card card1=new Card(1,"?");
Card card2=new Card(2,"?");
System.out.println(card1==card2);//判斷兩張牌的地址是否相等
System.out.println(card1.equals(card2));//判斷兩張牌是否相等
System.out.println(card1.compareTo(card2));//比較兩張牌
}
}
3. 對象的比較
3.1 覆寫基類的equals
public class Card {
public int rank; // 數(shù)值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 自己和自己比較
if (this == o) {
return true;
}
// o如果是null對象 ,或者o不是Card的子類
if (o == null | | !(o instanceof Card)) {
return false;
}
// 注意基本類型可以直接比較 ,但引用類型最好調(diào)用其equal方法
Card c = (Card)o;
return rank == c.rank
&& suit.equals(c.suit);
}
}
注意: 一般覆寫 equals 的套路就是上面演示的
1、如果指向同一個對象,返回 true
2、如果傳入的為 null,返回 false
3、 如果傳入的對象類型不是 Card,返回 false
4、 按照類的實現(xiàn)目標(biāo)完成比較,例如這里只要花色和數(shù)值一樣,就認(rèn)為是相同的牌
5、注意下調(diào)用其他引用類型的比較也需要 equals,例如這里的 suit 的比較
覆寫基類equal的方式雖然可以比較,但缺陷是: equal只能按照相等進(jìn)行比較,不能按照大于、小于的方式進(jìn)行 比較。
3.2 基于Comparble接口類的比較
Comparble是JDK提供的泛型的比較接口類,源碼實現(xiàn)具體如下:
public interface Comparable<E> {
// 返回值:
// < 0: 表示 this 指向的對象小于 o 指向的對象
// == 0: 表示 this 指向的對象等于 o 指向的對象
// > 0: 表示 this 指向的對象大于 o 指向的對象
int compareTo(E o);
}
對于用戶自定義類型,如果要想按照大小與方式進(jìn)行比較時: 在定義類時,實現(xiàn)Comparble接口即可,然后在類 中重寫compareTo方法。
public class Card implements Comparable<Card> { public int rank; // 數(shù)值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
// 根據(jù)數(shù)值比較 ,不管花色
// 這里我們認(rèn)為 null 是最小的
@Override
public int compareTo(Card o) {
if (o == null) {
return 1;
}
return rank - o.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "?");
Card q = new Card(2, "?");
Card o = new Card(1, "?");
System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0 ,表示牌相等
System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0 ,表示 p 比較小
System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0 ,表示 q 比較大
}
}
Compareble是java.lang中的接口類,可以直接使用。
3.3 基于比較器比較
按照比較器方式進(jìn)行比較,具體步驟如下:
用戶自定義比較器類,實現(xiàn)Comparator接口
public interface Comparator<T> {
// 返回值:
// < 0: 表示 o1 指向的對象小于 o2 指向的對象
// == 0: 表示 o1 指向的對象等于 o2 指向的對象
// > 0: 表示 o1 指向的對象等于 o2 指向的對象
int compare(T o1, T o2);
}
注意:
區(qū)分Comparable和Comparator。

- 覆寫Comparator中的compare方法。
- Comparator是java.util 包中的泛型接口類,使用時必須導(dǎo)入對應(yīng)的包。
- Compareble是java.lang中的接口類,可以直接使用。
import java.util.Comparator;
class Card {
public int rank; // 數(shù)值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
class CardComparator implements Comparator<Card> {
// 根據(jù)數(shù)值比較 ,不管花色
// 這里我們認(rèn)為 null 是最小的
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
if (o1 == o2) {
return 0;
}
if (o1 == null) {
return -1;
}
if (o2 == null) {
return 1;
}
return o1.rank - o2.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "?");
Card q = new Card(2, "?");
Card o = new Card(1, "?");
// 定義比較器對象
CardComparator cmptor = new CardComparator();
// 使用比較器對象進(jìn)行比較
System.out.println(cmptor.compare(p, o)); System.out.println(cmptor.compare(p, q)); System.out.println(cmptor.compare(q, p));
}
}
3.4 三種方式的對比
| 覆寫的方法 | 說明 |
|---|---|
| Object.equals | 因為所有類都是繼承自 Object 的,所以直接覆寫即可,不過只能比較相等與 否 |
| Comparable.compareTo | 需要手動實現(xiàn)接口,侵入性比較強(qiáng),但一旦實現(xiàn),每次用該類都有順序,屬于內(nèi)部順序 |
| Comparator.compare | 需要實現(xiàn)一個比較器對象,對待比較類的侵入性弱,但對算法代碼實現(xiàn)侵入性強(qiáng) |
4.集合框架中PriorityQueue的比較方式
集合框架中的PriorityQueue底層使用堆結(jié)構(gòu),因此其內(nèi)部的元素必須要能夠比大小, PriorityQueue采用了: Comparble和Comparator兩種方式。
1.Comparble是默認(rèn)的內(nèi)部比較方式,如果用戶插入自定義類型對象時,該類對象必須要實現(xiàn)Comparble接 口,并覆寫compareTo方法
2.用戶也可以選擇使用比較器對象,如果用戶插入自定義類型對象時,必須要提供一個比較器類,讓該類實現(xiàn) Comparator接口并覆寫compare方法。
// JDK中PriorityQueue的實現(xiàn):
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements java.io.Serializable {
// ...
// 默認(rèn)容量
private static ?nal int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
// 內(nèi)部定義的比較器對象 ,用來接收用戶實例化PriorityQueue對象時提供的比較器對象
private ?nal Comparator<? super E> comparator;
// 用戶如果沒有提供比較器對象 ,使用默認(rèn)的內(nèi)部比較 ,將comparator置為null
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
// 如果用戶提供了比較器 ,采用用戶提供的比較器進(jìn)行比較
public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
// Note: This restriction of at least one is not actually needed,
// but continues for 1.5 compatibility
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
// ...
// 向上調(diào)整:
// 如果用戶沒有提供比較器對象 ,采用Comparable進(jìn)行比較
// 否則使用用戶提供的比較器對象進(jìn)行比較
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
// 使用Comparable
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = key;
}
// 使用用戶提供的比較器對象進(jìn)行比較
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}
}到此這篇關(guān)于Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之對象比較詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java對象比較內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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