Android四大組件之Activity深入解讀生命周期
簡介:在Android組件中最基本也是最為常見的四大組件:
- Activity
- Service服務(wù)
- Content Provider內(nèi)容提供者
- BroadcastReceiver廣播接收器
一、什么是Activity
Activity是一個(gè)應(yīng)用程序組件,提供一個(gè)屏幕,用戶可以用來交互為了完成某項(xiàng)任務(wù)。
Activity中所有操作都與用戶密切相關(guān),是一個(gè)負(fù)責(zé)與用戶交互的組件,可以通過setContentView(View)來顯示指定控件。
在一個(gè)android應(yīng)用中,一個(gè)Activity通常就是一個(gè)單獨(dú)的屏幕,它上面可以顯示一些控件也可以監(jiān)聽并處理用戶的事件做出響應(yīng)。Activity之間通過Intent進(jìn)行通信。
二、Activity之間的跳轉(zhuǎn)
我們新建一個(gè)項(xiàng)目,創(chuàng)建兩個(gè)Activity ,并在AndroidManifest.xml 中注冊:
注意紅框中的代碼,這里代表著程序運(yùn)行啟動(dòng)的第一個(gè)界面。
在Activity1 中的XML配置文章中添加一個(gè)按鈕:
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="activity跳轉(zhuǎn)" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" android:onClick="onClick" tools:ignore="HardcodedText,OnClick,UsingOnClickInXml" />
在Activity1.java 文件中添加按鈕的onClick 點(diǎn)擊事件:
public void onClick(View view) { startActivity(new Intent(this, MainActivity2.class)); }
運(yùn)行項(xiàng)目,點(diǎn)擊activity跳轉(zhuǎn)按鈕,完成跳轉(zhuǎn)功能
三、Activity 生命周期
3.1、Activity生命周期的基本狀態(tài)
在android 中,Activity 生命周期可以分為四類:
Active/Running
一個(gè)新 Activity 啟動(dòng)入棧后,它顯示在屏幕最前端,處理是處于棧的最頂端(Activity棧頂),此時(shí)它處于可見并可和用戶交互的激活狀態(tài),叫做活動(dòng)狀態(tài)或者運(yùn)行狀態(tài)(active or running)。
Paused
當(dāng) Activity失去焦點(diǎn), 被一個(gè)新的非全屏的Activity 或者一個(gè)透明的Activity 被放置在棧頂,此時(shí)的狀態(tài)叫做暫停狀態(tài)(Paused)。此時(shí)它依然與窗口管理器保持連接,Activity依然保持活力(保持所有的狀態(tài),成員信息,和窗口管理器保持連接),但是在系統(tǒng)內(nèi)存極端低下的時(shí)候?qū)⒈粡?qiáng)行終止掉。所以它仍然可見,但已經(jīng)失去了焦點(diǎn)故不可與用戶進(jìn)行交互。
Stopped
如果一個(gè)Activity被另外的Activity完全覆蓋掉,叫做停止?fàn)顟B(tài)(Stopped)。它依然保持所有狀態(tài)和成員信息,但是它不再可見,所以它的窗口被隱藏,當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存需要被用在其他地方的時(shí)候,Stopped的Activity將被強(qiáng)行終止掉。
Killed
如果一個(gè)Activity是Paused或者Stopped狀態(tài),系統(tǒng)可以將該Activity從內(nèi)存中刪除,Android系統(tǒng)采用兩種方式進(jìn)行刪除,要么要求該Activity結(jié)束,要么直接終止它的進(jìn)程。當(dāng)該Activity再次顯示給用戶時(shí),它必須重新開始和重置前面的狀態(tài)。
3.2、Activity 生命周期的7個(gè)方法
參考官方給出的生命周期圖可以知道activity的生命周期分為7個(gè)方法:
可運(yùn)行下列代碼進(jìn)行驗(yàn)證:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("MainActivity.onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("MainActivity.onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("MainActivity.onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("MainActivity.onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("MainActivity.onDestroy"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("MainActivity.onRestart"); }
3.3、Activity 生命周期的三個(gè)循環(huán)
Activity有三個(gè)關(guān)鍵的循環(huán):
- 整個(gè)的生命周期,從
onCreate(Bundle)
開始到onDestroy()
結(jié)束。Activity在onCreate()
設(shè)置所有的全局狀態(tài),在onDestory()
釋放所有的資源。例如:某個(gè)Activity有一個(gè)在后臺運(yùn)行的線程,用于從網(wǎng)絡(luò)下載數(shù)據(jù),則該Activity可以在onCreate()
中創(chuàng)建線程,在onDestory()
中停止線程。 - 可見的生命周期,從
onStart()
開始到onStop()
結(jié)束。在這段時(shí)間,可以看到Activity在屏幕上,盡管有可能不在前臺,不能和用戶交互。在這兩個(gè)接口之間,需要保持顯示給用戶的UI數(shù)據(jù)和資源等,例如:可以在onStart中注冊一個(gè)IntentReceiver來監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化導(dǎo)致UI的變動(dòng),當(dāng)不再需要顯示時(shí)候,可以在onStop()
中注銷它。onStart()
,onStop()
都可以被多次調(diào)用,因?yàn)锳ctivity隨時(shí)可以在可見和隱藏之間轉(zhuǎn)換。 - 前臺的生命周期,從
onResume()
開始到onPause()
結(jié)束。在這段時(shí)間里,該Activity處于所有 Activity的最前面,和用戶進(jìn)行交互。Activity可以經(jīng)常性地在resumed和paused狀態(tài)之間切換,例如:當(dāng)設(shè)備準(zhǔn)備休眠時(shí),當(dāng)一個(gè) Activity處理結(jié)果被分發(fā)時(shí),當(dāng)一個(gè)新的Intent被分發(fā)時(shí)。所以在這些接口方法中的代碼應(yīng)該屬于非常輕量級的。
到此這篇關(guān)于Android四大組件之Activity深入解讀生命周期的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Activity內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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