flutter狀態(tài)管理Provider的使用學(xué)習(xí)
本文主要介紹flutter中狀態(tài)管理組件provider,provider: ^6.0.3主要是用于我們系統(tǒng)InheritedWidge的封裝,用于數(shù)據(jù)的傳遞和管理。
1. provider的使用
網(wǎng)上也有很多關(guān)于provider說(shuō)明,也可以看下官方的provider的 README。這里我記錄一下我自己學(xué)習(xí)。
我們對(duì)于簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)共享可以設(shè)置參數(shù),之后子頁(yè)面進(jìn)行數(shù)據(jù)方法回調(diào),從而完成數(shù)據(jù)間的通信。但是比較麻煩,下面我們看下我們使用provider如何達(dá)到這個(gè)效果。
我們2個(gè)頁(yè)面使用同一個(gè)數(shù)據(jù),在第二個(gè)頁(yè)面使用點(diǎn)擊增加方法。之后返回在第一個(gè)頁(yè)面也顯示出增加后的數(shù)據(jù)count達(dá)到同步的效果。
點(diǎn)擊增加
看下代碼實(shí)現(xiàn)首先是使用StatelessWidget來(lái)顯示頁(yè)面,簡(jiǎn)單的頁(yè)面跳轉(zhuǎn)就不展示了。我們定義一個(gè)model用來(lái)存儲(chǔ)我們的count,我么混入通過(guò)混入 ChangeNotifier 管理監(jiān)聽(tīng)者(通知模式)。我們寫(xiě)讀數(shù)據(jù),并且當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生改變的時(shí)候,使用通知更新數(shù)據(jù)。
class CountModel with ChangeNotifier { int _count = 0; // 讀方法 int get counter => _count; // 寫(xiě)方法 void increment() { _count++; notifyListeners(); // 通知監(jiān)聽(tīng)者刷新 } }
我們2個(gè)頁(yè)面都要使用這個(gè)數(shù)據(jù),我們要把這個(gè)數(shù)據(jù)放在這2個(gè)子頁(yè)面的父節(jié)點(diǎn)上。通過(guò) Provider 組件封裝數(shù)據(jù)資源,value就是需要共享的數(shù)據(jù)資源
class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { // 通過(guò) Provider 組件封裝數(shù)據(jù)資源 return ChangeNotifierProvider.value( value: CountModel(), // 需要共享的數(shù)據(jù)資源 child: MaterialApp( home: FirstPage(), )); } }
我們?cè)陧?yè)面使用的地方進(jìn)行取數(shù)據(jù)
final _counter = Provider.of<CountModel>(context);
上下文就包含了我們父節(jié)點(diǎn)中設(shè)置的value 即CountModel()。
// 第一個(gè)頁(yè)面 class FirstPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 取出數(shù)據(jù) final _counter = Provider.of<CountModel>(context); return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('第一個(gè)頁(yè)面'), ), body: Center( child: Text('第一個(gè)頁(yè)面count:${_counter.counter}'), ), // 跳轉(zhuǎn)到 SecondPage floatingActionButton: FloatingActionButton( child: const Icon(Icons.next_plan), onPressed: () => Navigator.of(context) .push(MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage())))); } } // 第二個(gè)頁(yè)面 class SecondPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 取出數(shù)據(jù) final _counter = Provider.of<CountModel>(context); return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('第二個(gè)頁(yè)面'), ), // 展示資源中的數(shù)據(jù) body: Center( child: Text('第二個(gè)頁(yè)面count:${_counter.counter}'), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _counter.increment, child: const Icon(Icons.add), ), ); } }
通過(guò)provider很簡(jiǎn)單的達(dá)到了我們的數(shù)據(jù)共享,同時(shí)通過(guò)通知讓我們的頁(yè)面進(jìn)行了刷新。
2. 控制Widget的刷新顆粒度
我們上面的頁(yè)面中涉及的Widget變化也就是一個(gè)文字的展示,沒(méi)有必要整個(gè)頁(yè)面都刷新,這樣可以提高我們的性能。
我們把我們Icon換成自定義的,可以發(fā)現(xiàn)當(dāng)我們點(diǎn)擊的時(shí)候就會(huì)一直重新build,實(shí)際我們不需要他們變化,那么我們只要我們那個(gè)Widget使用了數(shù)據(jù),我們刷新該Widget即可。我們就要使用Consumer
final Widget Function( BuildContext context, T value, Widget? child, ) builder;
定義child為我們包裹的widget,T為我們model的類(lèi)型。
body: Center( child: Consumer<CountModel>( builder: (context,CountModel counter,_) => Text('第二個(gè)頁(yè)面count:${counter.counter}'), ), ),
這里我們的child為空直接每次刷新Consumer的Widget。那么我們的button怎么刷新呢
floatingActionButton: Consumer<CountModel>( builder: (context, CountModel counter, child) => FloatingActionButton( onPressed: counter.increment, child: child, ), child: MyIcon(), )
這里我們使用child屬性,把我們的builder隔離開(kāi),這樣我們就可以是我們的數(shù)據(jù)和視圖做到隔離效果。
3. 小結(jié)
對(duì)于數(shù)據(jù)共享和數(shù)據(jù)傳遞provider組件確實(shí)提供了我們快捷的方式,我們?cè)谑褂玫倪^(guò)程中要注意provider組件位于父節(jié)點(diǎn)位置,這樣子節(jié)點(diǎn)才能共享數(shù)據(jù)狀態(tài),其次我們盡可能的減少我們刷新的顆粒度,最好在使用數(shù)據(jù)的地方進(jìn)行刷新組件。
以上就是flutter狀態(tài)管理Provider的使用學(xué)習(xí)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于flutter狀態(tài)管理Provider的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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