詳解Java集合類之HashSet篇
1.Set接口方法
Set接口對象存放的數(shù)據(jù)是沒有重復(fù),且數(shù)據(jù)是無序存放的(添加順序和存放順序不一致,但是這個存放的順序是固定的,不會隨機(jī)變化)
代碼示例:
import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * Set接口方法 */ public class SetTest { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { Set set = new HashSet(); // 添加 set.add("dahe"); set.add("wangwei"); set.add(521); set.add(521); set.add(null); System.out.println(set); // 遍歷Set // 迭代器 Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } // 增強(qiáng)for for (Object o : set) { System.out.println(o); } } }
2.HashSet
HashSet的底層其實(shí),是HashMap:維護(hù)的是一個數(shù)組 + 單向鏈表
public HashSet() { map = new HashMap<>(); }
HashSet不保證存放元素的順序和取出的順序一致,這取決于hash后,再確定索引的結(jié)果
代碼示例:
import java.util.HashSet; import java.util.Set; /** * HashSet */ public class HashSetText { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { Set hashSet = new HashSet(); // 添加 hashSet.add("dahe"); // 添加成功,返回true,失敗返回false System.out.println(hashSet.add("qian")); System.out.println(hashSet.add("qian")); System.out.println(hashSet); // 添加對象,以下是不同的對象 hashSet.add(new DDD("aaa")); hashSet.add(new DDD("aaa")); System.out.println(hashSet); // 經(jīng)典面試題,以下的兩個只能添加一個 hashSet.add(new String("hsp")); hashSet.add(new String("hsp")); System.out.println(hashSet); } } class DDD { private String name; public DDD(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "DDD{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }
3.HashSet的擴(kuò)容機(jī)制 - 初次添加數(shù)據(jù)
針對如下的代碼對java的擴(kuò)容機(jī)制進(jìn)行分析:
hashSet.add("dahe"); System.out.println(hashSet.add("qian")); System.out.println(hashSet.add("qian"));
執(zhí)行add操作:(傳入待添加的值e和PRESENT,這里的PRESENT只起到一個占位的效果)
private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
繼續(xù)步入:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
在進(jìn)入putVal方法之前,我們先來看一下這個hash的算法:
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
如果待添加的數(shù)據(jù)為null,則返回0值,否則返回hash算法的結(jié)果(此算法可以極大的防止沖突的發(fā)生)
執(zhí)行putVal方法:這個方法很重要(且復(fù)雜)!
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
不要慌,我們來一步一步進(jìn)行分析:
先來看一下這個東西:
Node<K,V>[] tab;
這個是存放Map Node節(jié)點(diǎn)的數(shù)組,如果你精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)鄰接表,對這個數(shù)組應(yīng)該很熟悉,tab里面的存儲結(jié)構(gòu)是這樣的:(下圖僅作示例)
當(dāng)這個節(jié)點(diǎn)數(shù)組為空或者大小為0的時候,會觸發(fā)這個操作:(tab先進(jìn)行resize操作,隨后返回給n一個處理后數(shù)組的大?。?/p>
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
那這個resize操作到底是什么呢?我們步入來看看它的真面目:
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
由于初始化tab為null,經(jīng)過一番操作,會執(zhí)行如下的代碼,這里給計(jì)算了新數(shù)組的空間大?。?/p>
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY的定義,默認(rèn)表的大小為16:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
下面這里是JDK設(shè)計(jì)者的聰明所在,tab數(shù)組并非用到空之后擴(kuò)容,而是內(nèi)部有一個臨界的值newThr,所用的空間達(dá)到臨界的值會觸發(fā)擴(kuò)容機(jī)制 (容量*2),起到一個緩沖的效果,這樣做主要是為了防止阻塞
注意:這里的空間指的是全部節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,而非tab元素的個數(shù)
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
一切準(zhǔn)備就緒,開始擴(kuò)容(這里初始化擴(kuò)容的tab容量為16):
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab;
我們再回到putVal方法,看一下接下來會發(fā)生什么有趣的事情
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
根據(jù)key得到hash,去計(jì)算該key應(yīng)該存放到table表的那個索引位置,并把這個位置對象賦值給p,如果p為null的話,表示該索引位置還沒有存放過任何的數(shù)據(jù),就在tab[i]位置創(chuàng)建一個Node,創(chuàng)建完新Node之后,它在tab數(shù)組中的存儲結(jié)構(gòu)就變成了這樣:
繼續(xù)向下走,修改次數(shù) + 1,并且還要判斷一次tab元素?cái)?shù)量是否大于了臨界值,如果大于了臨界值,進(jìn)行擴(kuò)容操作:
++modCount; if (++size > threshold) resize();
最后,返回null,代表一切操作成功!
至此,初次添加數(shù)據(jù)的操作就已經(jīng)完成了!
4.HashSet的擴(kuò)容機(jī)制 - 繼續(xù)添加數(shù)據(jù)
初次添加數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)其實(shí)很簡單,更加困難的是第二次添加數(shù)據(jù)的操作
我們繼續(xù)步入,再次追到putVal方法:
和初次添加不同的是,不會再進(jìn)入下面的語句,而是向下執(zhí)行:
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
直接判斷計(jì)算得出的tab索引位置有沒有數(shù)據(jù),沒有的話(實(shí)驗(yàn)的值沒有)繼續(xù)新建節(jié)點(diǎn):
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
添加完數(shù)據(jù)后,tab里面的結(jié)構(gòu)就變成了這樣:
5.HashSet的擴(kuò)容機(jī)制 - 添加重復(fù)元素
此時存在兩個key是相等的,那么下面的語句必然不會為空,因?yàn)閗ey相等,那么他們hash過后的值也會相等:
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
繼續(xù)步入,走到else里面,我們來看一下if語句里面的內(nèi)容:
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p;
如果當(dāng)前索引位置對應(yīng)的鏈表的第一個元素和準(zhǔn)備添加的key的hash值一樣
并且滿足準(zhǔn)備:(比較地址和值)
- 加入的key和p指向的Node節(jié)點(diǎn)的key是同一個對象
- 不是同一個對象,但是通過equals比較過后相同
這時就不能加入,執(zhí)行:e = p;
再來看看else if語句:
判斷p是不是一顆紅黑樹,如果是的話就按照紅黑樹的方式進(jìn)行比較:
else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
再看看else語句:
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; }
當(dāng)前索引位置已經(jīng)是一個鏈表。會依次和該鏈表的每一個節(jié)點(diǎn)進(jìn)行比較,有重復(fù)的直接break掉,沒有重復(fù)的進(jìn)行掛載
注意:在添加新節(jié)點(diǎn)之后,需要進(jìn)行一次鏈表長度判斷,看下當(dāng)前鏈表中是否已經(jīng)有8個節(jié)點(diǎn)了,如果已經(jīng)存在了8個節(jié)點(diǎn),會通過treeifyBin方法嘗試進(jìn)化鏈表為紅黑樹
有趣的是,在進(jìn)化紅黑樹的代碼中,存在下面這兩行:
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize();
這里面的MIN_TREEIFY_CAPACITY定義如下:
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
也就是說,如果tab長度小于64,不會馬上進(jìn)行樹化,會先進(jìn)行tab擴(kuò)容操作!
到此這篇關(guān)于詳解Java集合類之HashSet篇的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java集合類HashSet內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Spring AOP的概念與實(shí)現(xiàn)過程詳解
AOP為Aspect Oriented Programming的縮寫,意為:面向切面編程,可通過運(yùn)行期動態(tài)代理實(shí)現(xiàn)程序功能的統(tǒng)一維護(hù)的一種技術(shù)。AOP是 Spring框架中的一個重要內(nèi)容2023-02-02SpringBoot接口如何對參數(shù)進(jìn)行校驗(yàn)
這篇文章主要介紹了SpringBoot接口如何對參數(shù)進(jìn)行校驗(yàn),在以SpringBoot開發(fā)Restful接口時,?對于接口的查詢參數(shù)后臺也是要進(jìn)行校驗(yàn)的,同時還需要給出校驗(yàn)的返回信息放到上文我們統(tǒng)一封裝的結(jié)構(gòu)中2022-07-07java之scan.next()與scan.nextline()函數(shù)的使用及區(qū)別
這篇文章主要介紹了java之scan.next()與scan.nextline()函數(shù)的使用及區(qū)別,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-04-04Java事件處理機(jī)制(自定義事件)實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了Java事件處理機(jī)制(自定義事件)實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-12-12