C/C++后端學(xué)習(xí)與練習(xí)深入
一、算法訓(xùn)練
首先給大家?guī)硇U谐绦騿T考察的核心技能訓(xùn)練:算法,不管你用什么語言,
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法一定是最核心的基本功。說得實(shí)際和功利一點(diǎn), 算法是你進(jìn)入大廠的敲門磚,還能幫你在工作中快速地彎道超車, 所以一定得搞懂哦~~~ 另外現(xiàn)在現(xiàn)在大廠的筆試很多采用ACM模式,面試手撕代碼則多為力扣模式 (核心代碼模式)今天給大家?guī)碇写髲S筆試訓(xùn)練
1.拓?fù)漤樞?/h3>
這是 2018 年研究生入學(xué)考試中給出的一個問題:
以下哪個選項(xiàng)不是從給定的有向圖中獲得的拓?fù)湫蛄校?/p>
現(xiàn)在,請你編寫一個程序來測試每個選項(xiàng)。
輸入格式
第一行包含兩個整數(shù) N 和 M,分別表示有向圖的點(diǎn)和邊的數(shù)量。
接下來 M 行,每行給出一條邊的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
點(diǎn)的編號從 1 到 N。
再一行包含一個整數(shù) K,表示詢問次數(shù)。
接下來 K 行,每行包含一個所有點(diǎn)的排列。
一行中的數(shù)字用空格隔開。
輸出格式
在一行中輸出所有不是拓?fù)湫蛄械脑儐栃蛄械木幪枴?/p>
詢問序列編號從 0 開始。
行首和行尾不得有多余空格,保證存在至少一個解。
數(shù)據(jù)范圍
1≤N≤1000,
1≤M≤10000,
1≤K≤100
輸入樣例:
6 8
1 2
1 3
5 2
5 4
2 3
2 6
3 4
6 4
5
1 5 2 3 6 4
5 1 2 6 3 4
5 1 2 3 6 4
5 2 1 6 3 4
1 2 3 4 5 6
輸出樣例:
3 4
解析:首先了解一下拓?fù)渑判虻亩x:在圖論中,拓?fù)渑判颍═opological Sorting)是一個有向無環(huán)圖(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有頂點(diǎn)的線性序列。且該序列必須滿足下面兩個條件:
1.每個頂點(diǎn)出現(xiàn)且只出現(xiàn)一次。
2.若存在一條從頂點(diǎn) A 到頂點(diǎn) B 的路徑,那么在序列中頂點(diǎn) A 出現(xiàn)在頂點(diǎn) B 的前面。
有向無環(huán)圖(DAG)才有拓?fù)渑判?,非DAG圖沒有拓?fù)渑判蛞徽f。
//這題根據(jù)條件性質(zhì)解題即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=10050; int nodes[N],a[N],b[N],p[N]; int n,m; int main() { cin>>n>>m; int i,j; for(i=0;i<m;i++) { cin>>a[i]>>b[i]; } int k; cin>>k; bool flag; vector<int> v; for(i=0;i<k;i++) { flag=1; for(j=1;j<=n;j++) { cin>>nodes[j]; p[nodes[j]]=j; } for(j=0;j<m;j++) { if(p[a[j]]>p[b[j]]) flag=0; } if(!flag) v.push_back(i); } for(i=0;i<v.size();i++) { if(i==0) cout<<v[i]; else cout<<" "<<v[i]; } cout<<endl; }
2.功夫傳人
//這題用鄰接表存儲一下信息,然后再dfs配合回溯即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1e5+50; vector<int> v[N]; int n,st[N]; double z,r,sum; void dfs(int u,double p) { if(st[u]) { sum+=p*v[u][0]; return; } for(int i=0;i<v[u].size();i++) dfs(v[u][i],p*(1-r/100)); } int main() { cin>>n>>z>>r; int i,x; for(i=0;i<n;i++) { int k; cin>>k; if(k==0) { st[i]=1; cin>>x; v[i].push_back(x); } else { while(k--) { cin>>x; v[i].push_back(x); } } } dfs(0,z); cout<<(int)sum; }
3.二叉樹中的最低公共祖先
樹中兩個結(jié)點(diǎn) U 和 V 的最低公共祖先(LCA)是指同時具有 U 和 V 作為后代的最深結(jié)點(diǎn)。
給定二叉樹中的任何兩個結(jié)點(diǎn),請你找到它們的 LCA。
輸入格式
第一行包含兩個整數(shù) M 和 N,分別表示詢問結(jié)點(diǎn)對數(shù)以及二叉樹中的結(jié)點(diǎn)數(shù)量。
接下來兩行,每行包含 N 個不同的整數(shù),分別表示二叉樹的中序和前序遍歷。
保證二叉樹可由給定遍歷序列唯一確定。
接下來 M 行,每行包含兩個整數(shù) U 和 V,表示一組詢問。
所有結(jié)點(diǎn)權(quán)值均在 int 范圍內(nèi)。
輸出格式
對于每對給定的 U 和 V,輸出一行結(jié)果。
如果 U 和 V 的 LCA 是 A,且 A 不是 U 或 V,則輸出 LCA of U and V is A.
如果 U 和 V 的 LCA 是 A,且 A 是 U 或 V 中的一個,則輸出 X is an ancestor of Y.其中 X 表示 A,Y 表示另一個結(jié)點(diǎn)。
如果 U 或 V 沒有在二叉樹中找到,則輸出 ERROR: U is not found. 或 ERROR: V is not found. 或 ERROR: U and V are not found.
數(shù)據(jù)范圍
1≤M≤1000,
1≤N≤10000
輸入樣例:
6 8
7 2 3 4 6 5 1 8
5 3 7 2 6 4 8 1
2 6
8 1
7 9
12 -3
0 8
99 99
輸出樣例:
LCA of 2 and 6 is 3.
8 is an ancestor of 1.
ERROR: 9 is not found.
ERROR: 12 and -3 are not found.
ERROR: 0 is not found.
ERROR: 99 and 99 are not found.
//常規(guī)方法建樹再按題目要求做即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1e4+50; int m,n; int in[N],pre[N],depth[N],p[N]; int build(int il,int ir,int pl,int pr,int d) { int root=pre[pl]; int k=root; depth[root]=d; if(il<k) p[build(il,k-1,pl+1,pl+1+(k-1-il),d+1)]=root; if(k<ir) p[build(k+1,ir,pl+1+(k-1-il)+1,pr,d+1)]=root; return root; } unordered_map<int,int> pos; int main() { cin>>m>>n; int i; for(i=0;i<n;i++) { cin>>in[i]; pos[in[i]]=i; } for(i=0;i<n;i++) { cin>>pre[i]; pre[i]=pos[pre[i]]; } int a,b,x,y; build(0,n-1,0,n-1,0); while(m--) { cin>>a>>b; x=a,y=b; if(pos.count(a)&&pos.count(b)) { a=pos[a],b=pos[b]; x=a,y=b; while(a!=b) { if(depth[a]>depth[b]) a=p[a]; else b=p[b]; } if(a!=x&&a!=y) printf("LCA of %d and %d is %d.\n",in[x],in[y],in[a]); else if(a==x) printf("%d is an ancestor of %d.\n",in[x],in[y]); else printf("%d is an ancestor of %d.\n",in[y],in[x]); } else if(pos.count(a)==0&&pos.count(b)==0) printf("ERROR: %d and %d are not found.\n",x,y); else if(pos.count(a)==0) printf("ERROR: %d is not found.\n",x); else printf("ERROR: %d is not found.\n",y); } }
二、工程項(xiàng)目訓(xùn)練
項(xiàng)目&實(shí)習(xí)對于秋招來說意義重大,一份好的實(shí)習(xí)可以讓招聘方看到你的工作能力:
Tips:工作能力:工作能力指的是你工作相關(guān)的能力,是在目標(biāo)崗位上的專業(yè)能力,通過實(shí)習(xí)可以積累你的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),也可以向公司表明你在實(shí)際工作中的實(shí)操能力。
但是沒有實(shí)習(xí)也并不代表你秋招無法找到一份好的工作:
你可以將在校期間的社團(tuán)、競賽等相關(guān)在校經(jīng)歷補(bǔ)充在簡歷上;另外如果掌握某種和工作相關(guān)的知識或技能,也要盡可能寫得詳細(xì)一些,一定要表明你是如何把上述這些知識技能運(yùn)用于工作中的。這樣可以表現(xiàn)出你很善于學(xué)習(xí)新知識的特點(diǎn),給自己加印象分。另外要勤做項(xiàng)目,使自己的項(xiàng)目經(jīng)歷與自己求職的目標(biāo)崗位相契合,當(dāng)我們能在簡歷中通過自己過往的經(jīng)歷證明自己的能力優(yōu)勢,并且這個能力優(yōu)勢又是企業(yè)需要的,那么我們拿到面試機(jī)會的可能性就會很大。
下面由小學(xué)徒給大家?guī)鞶t的項(xiàng)目學(xué)習(xí)秘籍,希望大家喜歡。
day1.Qt(串口的使用)
這里必須夸下Qt Creator的幫助(不同于其他IDE幫助需要聯(lián)網(wǎng))
學(xué)習(xí)圖形界面開發(fā),肯定離不開幫助文檔的使用,因?yàn)樗幌?C 語言那樣就那么幾個函數(shù)接口(api),圖形接口的接口可以用海量來形容,但我們只需要記住常用的幾個即可,君子性非異也,善假于物也。
大家要善于借助外物的力量,遇到不熟悉的直接去幫助文擋查看用法。
我們在日常使用中使用 Qt 幫助文檔,有幾個需要關(guān)注的點(diǎn):
1)類使用的相關(guān)介紹
2)查看部件的信號
3)查看部件的事件(其所對應(yīng)的虛函數(shù)如何編寫)
4)查看所用部件(類)的相應(yīng)成員函數(shù)(功能,參數(shù),返回值)
1)類使用的相關(guān)介紹
Qt另一個方便之處在于光標(biāo)移動到類名字的地方,接著按“F1”即可跳轉(zhuǎn)到所對應(yīng)的幫助文件:
可將光標(biāo)移到類名字這里,然后按F1即可跳轉(zhuǎn)到所對應(yīng)的幫助文檔。
2)查看部件的信號
以QplainTextEdit(純文本輸入框)為例我們來看到它的公有函數(shù)
公有函數(shù):共有成員可以被程序中的任何代碼訪問等等
Summary:Qt上手還是非常的容易,自帶的幫助文檔中的內(nèi)容非常詳細(xì),還有示例代碼,如果想著重學(xué)習(xí)UI的話:Qt Designer能讓你通過以拖動控件放置的方式,可視化的設(shè)計(jì)UI界面,當(dāng)你設(shè)計(jì)好界面編譯完成后,在構(gòu)建目錄中會找到文件名形如“ui_XXXX.h”的頭文件,這是Qt根據(jù)你的UI,自動幫你生成的C++代碼,內(nèi)容就是UI的C++實(shí)現(xiàn)方式,大家可以跟著它自動生成的這段代碼學(xué)來學(xué)習(xí)UI是怎么實(shí)現(xiàn)的,這個比自己看文檔要來的直觀很多。而且對于初學(xué)者來說一個可拖拽位置可改變尺寸的有趣窗口要比一個黑框控制臺程序要有意思的多。
三、總結(jié)
到此這篇關(guān)于C/C++后端學(xué)習(xí)與練習(xí)深入的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++后端內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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