C# Winform實(shí)現(xiàn)圓角無(wú)鋸齒按鈕
本文實(shí)例為大家分享了C# Winform實(shí)現(xiàn)圓角無(wú)鋸齒按鈕的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
發(fā)現(xiàn)用Winform做一個(gè)圓角按鈕遇到麻煩,主要是鋸齒問(wèn)題,后面想了想辦法解決問(wèn)題了。
主要方法是按鈕的區(qū)域通過(guò)Region指定,但按鈕需要自己畫,否則怎么搞都出現(xiàn)鋸齒,網(wǎng)上有朋友提供一個(gè)漂亮的方案,可是代碼不完整無(wú)法使用,我的解決方案現(xiàn)在分享如下:
代碼:
public enum ControlState { Hover , Normal, Pressed } ? ? public class RoundButton : Button ? ? { ? ? ? ?? ? ? ? ? private int radius;//半徑? ? ? ? ? private Color _baseColor = Color.FromArgb(51, 161, 224);//基顏色 ? ? ? ? private Color _hoverColor= Color.FromArgb(51, 0, 224);//基顏色 ? ? ? ? private Color _normalColor = Color.FromArgb(0, 161, 224);//基顏色 ? ? ? ? private Color _pressedColor = Color.FromArgb(51, 161, 0);//基顏色 ? ? ? ? //圓形按鈕的半徑屬性 ? ? ? ? [CategoryAttribute("布局"), BrowsableAttribute(true), ReadOnlyAttribute(false)] ? ? ? ? public int Radius ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? set ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? radius = value; ? ? ? ? ? ? ? ? this.Invalidate(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? get ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? return radius; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? [DefaultValue(typeof(Color), "51, 161, 224")] ? ? ? ? public Color NormalColor ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? get ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? return this._normalColor; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? set ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? this._normalColor = value; ? ? ? ? ? ? ? ? this.Invalidate(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? // ?[DefaultValue(typeof(Color), "220, 80, 80")] ? ? ? ? public Color HoverColor { ? ? ? ? ? ? get ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? return this._hoverColor; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? set ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? this._hoverColor = value; ? ? ? ? ? ? ? ? this.Invalidate(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? // ?[DefaultValue(typeof(Color), "251, 161, 0")] ? ? ? ? public Color PressedColor { ? ? ? ? ? ? get ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? return this._pressedColor; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? set ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? this._pressedColor = value; ? ? ? ? ? ? ? ? this.Invalidate(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? public ControlState ControlState { get; set; } ? ? ? ? protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)//鼠標(biāo)進(jìn)入時(shí) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? base.OnMouseEnter(e); ? ? ? ? ? ? ControlState = ControlState.Hover;//正常 ? ? ? ? } ? ? ? ? protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)//鼠標(biāo)離開 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? base.OnMouseLeave(e); ? ? ? ? ? ? ControlState = ControlState.Normal;//正常 ? ? ? ? } ? ? ? ? protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)//鼠標(biāo)按下 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? base.OnMouseDown(e); ? ? ? ? ? ? if (e.Button == MouseButtons.Left && e.Clicks == 1)//鼠標(biāo)左鍵且點(diǎn)擊次數(shù)為1 ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ControlState = ControlState.Pressed;//按下的狀態(tài) ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)//鼠標(biāo)彈起 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? base.OnMouseUp(e); ? ? ? ? ? ? if (e.Button == MouseButtons.Left && e.Clicks == 1) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (ClientRectangle.Contains(e.Location))//控件區(qū)域包含鼠標(biāo)的位置 ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ControlState = ControlState.Hover; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ControlState = ControlState.Normal; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? public RoundButton() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Radius = 15; ? ? ? ? ? ? this.FlatStyle = FlatStyle.Flat; ? ? ? ? ? ? this.FlatAppearance.BorderSize = 0; ? ? ? ? ? ? this.ControlState = ControlState.Normal; ? ? ? ? ? ? this.SetStyle( ? ? ? ? ? ? ?ControlStyles.UserPaint | ?//控件自行繪制,而不使用操作系統(tǒng)的繪制 ? ? ? ? ? ? ?ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | //忽略擦出的消息,減少閃爍。 ? ? ? ? ? ? ?ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |//在緩沖區(qū)上繪制,不直接繪制到屏幕上,減少閃爍。 ? ? ? ? ? ? ?ControlStyles.ResizeRedraw | //控件大小發(fā)生變化時(shí),重繪。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);//支持透明背景顏色 ? ? ? ? } ? ? ? ? ? private Color GetColor(Color colorBase, int a, int r, int g, int b) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int a0 = colorBase.A; ? ? ? ? ? ? int r0 = colorBase.R; ? ? ? ? ? ? int g0 = colorBase.G; ? ? ? ? ? ? int b0 = colorBase.B; ? ? ? ? ? ? if (a + a0 > 255) { a = 255; } else { a = Math.Max(a + a0, 0); } ? ? ? ? ? ? if (r + r0 > 255) { r = 255; } else { r = Math.Max(r + r0, 0); } ? ? ? ? ? ? if (g + g0 > 255) { g = 255; } else { g = Math.Max(g + g0, 0); } ? ? ? ? ? ? if (b + b0 > 255) { b = 255; } else { b = Math.Max(b + b0, 0); } ? ? ? ? ? ? ? return Color.FromArgb(a, r, g, b); ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //重寫OnPaint ? ? ? ? protected override void OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? base.OnPaint(e); ? ? ? ? ? ? base.OnPaintBackground(e); ? ? ? ? ? ? e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; ? ? ? ? ? ? e.Graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality; ? ? ? ? ? ? ? e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear; ? ? ? ? ? ? ? Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height); ? ? ? ? ? ? var path = GetRoundedRectPath(rect, radius); ? ? ? ? ? ? ? this.Region = new Region(path); ? ? ? ? ? ? ? Color baseColor; ? ? ? ? ? ? //Color borderColor; ? ? ? ? ? ? //Color innerBorderColor = this._baseColor;//Color.FromArgb(200, 255, 255, 255); ; ? ? ? ? ? ? ? switch (ControlState) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? case ControlState.Hover: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? baseColor = this.HoverColor; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? case ControlState.Pressed: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? baseColor = this.PressedColor; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? case ControlState.Normal: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? baseColor = this.NormalColor; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? default: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? baseColor = this.NormalColor; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? using (SolidBrush b = new SolidBrush(baseColor)) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? e.Graphics.FillPath(b, path); ? ? ? ? ? ? ? ? Font fo = new Font("宋體", 10.5F); ? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush = new SolidBrush(this.ForeColor); ? ? ? ? ? ? ? ? StringFormat gs = new StringFormat(); ? ? ? ? ? ? ? ? gs.Alignment = StringAlignment.Center; //居中 ? ? ? ? ? ? ? ? gs.LineAlignment = StringAlignment.Center;//垂直居中 ? ? ? ? ? ? ? ? e.Graphics.DrawString(this.Text, fo, brush, rect, gs); ? ? ? ? ? ? ? ? // ?e.Graphics.DrawPath(p, path); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? private GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int diameter = radius; ? ? ? ? ? ? Rectangle arcRect = new Rectangle(rect.Location, new Size(diameter, diameter)); ? ? ? ? ? ? GraphicsPath path = new GraphicsPath(); ? ? ? ? ? ? path.AddArc(arcRect, 180, 90); ? ? ? ? ? ? arcRect.X = rect.Right - diameter; ? ? ? ? ? ? path.AddArc(arcRect, 270, 90); ? ? ? ? ? ? arcRect.Y = rect.Bottom - diameter; ? ? ? ? ? ? path.AddArc(arcRect, 0, 90); ? ? ? ? ? ? arcRect.X = rect.Left; ? ? ? ? ? ? path.AddArc(arcRect, 90, 90); ? ? ? ? ? ? path.CloseFigure(); ? ? ? ? ? ? return path; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? protected override void OnSizeChanged(EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? base.OnSizeChanged(e); ? ? ? ? } ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
c#模擬js escape方法的簡(jiǎn)單實(shí)例
這篇文章主要介紹了c#模擬js escape方法的簡(jiǎn)單實(shí)例,有需要的朋友可以參考一下2013-11-11C# Newtonsoft.Json 解析多嵌套json 進(jìn)行反序列化的實(shí)例
這篇文章主要介紹了C# Newtonsoft.Json 解析多嵌套json 進(jìn)行反序列化的實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2021-01-01關(guān)于C#操作文件路徑(Directory)的常用靜態(tài)方法詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#操作文件路徑(Directory)的常用靜態(tài)方法,Directory類位于System.IO 命名空間,Directory類提供了在目錄和子目錄中進(jìn)行創(chuàng)建移動(dòng)和列舉操作的靜態(tài)方法,需要的朋友可以參考下2021-08-08