C#先判斷是否存在再創(chuàng)建文件夾或文件與遞歸計(jì)算文件夾大小
文件夾,文件這是常見的,怎么創(chuàng)建?
要不要先判斷是否存在?非常非?;A(chǔ)的知識(shí)點(diǎn)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace dazilianxi.wenjian
{
public class WenJianLei
{
const string main_Dir = @"D:/WenTest";
const string wenjianpath = @"D:\WenTest\second.txt";
//根據(jù)文件夾全路徑創(chuàng)建文件夾
public static void CreateDir(string subdir)
{
string path = main_Dir + "/" + subdir;
if (Directory.Exists(path))
{
Console.WriteLine("此文件夾已經(jīng)存在,無需創(chuàng)建!");
}
else
{
Directory.CreateDirectory(path);
Console.WriteLine(path+" 創(chuàng)建成功!");
}
}
//根據(jù)文件夾名稱創(chuàng)建文件夾
public static void CreateNameDir(string name)
{
if(name.Length!=0)
{
CreateDir(name);
}
else
{
Console.WriteLine("必須指定文件夾名稱,才能創(chuàng)建!");
}
}
public static void CreateWenJian()
{
if (!File.Exists(wenjianpath))
{
Console.WriteLine("文件創(chuàng)建成功!");
TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
tw.WriteLine("創(chuàng)建完文件加的第一行~~");
tw.Close();
}
else
{
TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath,true);
tw.WriteLine("已經(jīng)存在文件,再加一行吧~~");
tw.Close();
}
}
//文件大小計(jì)算
public static void CreateMoreSize()
{
long size = GetDirectoryLength(@"D:\WenTest");
if (!File.Exists(wenjianpath))
{
if (size <= 1)
{
TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
tw.WriteLine("創(chuàng)建完文件加的第一行~~");
tw.Close();
}
else
{
Console.WriteLine("無法創(chuàng)建,已經(jīng)超過限定大小了~~");
}
}
else
{
TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath, true);
tw.WriteLine("已經(jīng)存在文件,再加一行吧~~");
tw.Close();
}
}
public static long GetDirectoryLength(string path)
{
if (!Directory.Exists(path))
{
return 0;
}
long size = 0;
//遍歷指定路徑下的所有文件
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
{
size += fi.Length;
}
//遍歷指定路徑下的所有文件夾
DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
if (dis.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
{
size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
}
}
return size;
}
}
}先判斷文件夾是否存在,再?zèng)Q定是否創(chuàng)建文件夾
如果文件夾不存在,就創(chuàng)建新文件夾。
如果文件夾已存在,提示已經(jīng)存在。
using System.IO;
namespace ConsoleApplication26
{
class Program
{
//文件存放的根文件夾
const string main_Dir = @"F:/Test";
static void Main(string[] args)
{
CreateNamedDir("User01");
Console.ReadKey();
}
//根據(jù)文件夾全路徑創(chuàng)建文件夾
private static void CreateDir(string subdir)
{
string path = main_Dir + "/" + subdir;
if (Directory.Exists(path))
{
Console.WriteLine("此文件夾已經(jīng)存在,無需創(chuàng)建!");
}
else
{
Directory.CreateDirectory(path);
Console.WriteLine(path+ "創(chuàng)建成功!");
}
}
//根據(jù)文件夾名稱創(chuàng)建文件夾
private static void CreateNamedDir(string name)
{
if (name.Length != 0)
{
CreateDir(name);
}
else
{
Console.WriteLine("必須規(guī)定創(chuàng)建文件夾的名稱");
}
}
}
}結(jié)果:
如果文件夾不存在,多了一個(gè)新的文件夾。
如果文件夾已存在,提示已經(jīng)存在。
先判斷文件是否存在,再?zèng)Q定是否創(chuàng)建文件
如果文件不存在,創(chuàng)建文件并在文件中寫入一行內(nèi)容。
如果文件存在,在當(dāng)前文件中追加一行內(nèi)容。
using System.IO;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"F:\Test\second.txt";
if (!File.Exists(path))
{
//File.Create(path);
TextWriter tw = new StreamWriter(path);
tw.WriteLine("創(chuàng)建完文件加的第一行~~");
tw.Close();
}
else
{
TextWriter tw = new StreamWriter(path,true);
tw.WriteLine("已經(jīng)存在文件,再加一行吧~~");
tw.Close();
}
}
}
}結(jié)果:
如果文件不存在,創(chuàng)建文件并在文件中寫入一行內(nèi)容。
如果文件存在,在當(dāng)前文件中追加一行內(nèi)容。
注意:
File.Create(path)返回FileStream類型
TextWriter tw = new StreamWriter(path)返回TextWriter類型
2行語句不能同時(shí)存在,否則報(bào)錯(cuò)"正由另一進(jìn)程使用,因此該進(jìn)程無法訪問此文件"。
創(chuàng)建文件之前計(jì)算文件夾總大小,如果大小超過規(guī)定,放棄創(chuàng)建文件
using System;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"F:\Test\third.txt";
//計(jì)算指定文件夾的大小
long size = GetDirectoryLength(@"F:\Test");
if (!File.Exists(path))
{
if (size <= 500)
{
TextWriter tw = new StreamWriter(path);
tw.WriteLine("創(chuàng)建完文件加的第一行~~");
tw.Close();
}
else
{
Console.WriteLine("無法創(chuàng)建,已經(jīng)超過限定大小了~~");
}
}
else
{
TextWriter tw = new StreamWriter(path, true);
tw.WriteLine("已經(jīng)存在文件,再加一行吧~~");
tw.Close();
}
//Console.WriteLine(size.ToString());
Console.ReadKey();
}
//遞歸計(jì)算文件夾大小
static long GetDirectoryLength(string path)
{
if (!Directory.Exists(path))
{
return 0;
}
long size = 0;
//遍歷指定路徑下的所有文件
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
{
size += fi.Length;
}
//遍歷指定路徑下的所有文件夾
DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
if (dis.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
{
size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
}
}
return size;
}
}
}結(jié)果:
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
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