Netty粘包拆包及使用原理詳解
為什么使用Netty框架
- NIO的類庫和API繁雜,使用麻煩,你需要熟練掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。
- 需要具備其他的額外技能做鋪墊,例如熟悉Java多線程編程。這是因為NIO編程涉及到 Reactor 模式,你必須對多線程和網(wǎng)路編程非常熟悉,才能編寫出高質(zhì)量的NIO程序。
- 可靠性能力補(bǔ)齊,工作量和難度都非常大。例如客戶端面臨斷連重連、網(wǎng)絡(luò)閃斷、半包讀寫、失敗緩存、網(wǎng)絡(luò)擁塞和異常碼流的處理等問題,NIO編程的特點是功能開發(fā)相對容易,但是可靠性能力補(bǔ)齊的工作量和難度都非常大。
- JDK NIO的BUG,例如臭名昭著的 epoll bug,它會導(dǎo)致Selector空輪詢,最終導(dǎo)致CPU 100%。官方聲稱在JDK1.6版本的update18修復(fù)了該問題,但是直到JDK1.7版本該問題仍舊存在,只不過該BUG發(fā)生概率降低了一些而已,它并沒有被根本解決。該BUG以及與該BUG相關(guān)的問題單可以參見以下鏈接內(nèi)容。
由于上述原因,在大多數(shù)場景下,不建議大家直接使用JDK的NIO類庫,除非你精通NIO編程或者有特殊的需求。在絕大多數(shù)的業(yè)務(wù)場景中,我們可以使用NIO框架Netty來進(jìn)行NIO編程,它既可以作為客戶端也可以作為服務(wù)端,同時支持UDP和異步文件傳輸,功能非常強(qiáng)大。
Netty框架介紹
Netty是業(yè)界最流行的NIO框架之一,它的健壯性、功能、性能、可定制性和可擴(kuò)展性在同類框架中都是首屈一指的,它已經(jīng)得到成百上千的商用項目驗證,例如Hadoop的RPC框架Avro就使用了Netty作為底層通信框架,其他還有業(yè)界主流的RPC框架,也使用Netty來構(gòu)建高性能的異步通信能力。
優(yōu)點總結(jié):
- API使用簡單,開發(fā)門檻低;
- 功能強(qiáng)大,預(yù)置了多種編解碼功能,支持多種主流協(xié)議;
- 定制能力強(qiáng),可以通過ChannelHandler對通信框架進(jìn)行靈活地擴(kuò)展;
- 性能高,通過與其他業(yè)界主流的NIO框架對比,Netty的綜合性能最優(yōu);
- 成熟、穩(wěn)定,Netty修復(fù)了已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的所有JDK NIO BUG,業(yè)務(wù)開發(fā)人員不需要再為NIO的BUG而煩惱;
- 社區(qū)活躍,版本迭代周期短,發(fā)現(xiàn)的BUG可以被及時修復(fù),同時,更多的新功能會加入;
- 經(jīng)歷了大規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用考驗,質(zhì)量得到驗證。Netty在互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)游戲、企業(yè)應(yīng)用、電信軟件等眾多行業(yè)已經(jīng)得到了成功商用,證明它已經(jīng)完全能夠滿足不同行業(yè)的商業(yè)應(yīng)用了。
Netty實戰(zhàn)
首先引入Netty的jar包。
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.42.Final</version>
</dependency>
Netty編寫服務(wù)器端
NettyServer 類
public class NettyServer {
/**
* netty啟動端口號
*/
private static int port = 8080;
public static void main(String[] args) {
/**
* 客戶端創(chuàng)建兩個線程池組分別為 boss線程組和工作線程組
*/
// 用于接受客戶端連接的請求 (并沒有處理請求)
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
// 用于處理客戶端連接的讀寫操作(處理請求操作)
NioEventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//NioServerSocketChannel 標(biāo)記當(dāng)前是服務(wù)器端
serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 設(shè)置我們分割最大長度為1024
socketChannel.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
// 獲取數(shù)據(jù)的結(jié)果為string類型
socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
//處理每個handler(也就是每次客戶端請求)
socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());
}
});
try {
//綁定端口號
ChannelFuture bind = serverBootstrap.bind(port);
ChannelFuture sync = bind.sync();
System.out.println("服務(wù)器端啟動成功:" + port);
//等待監(jiān)聽我們的請求
sync.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//優(yōu)雅的關(guān)閉我們的線程池
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
}ServerHandler 類
public class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
/*
* @Author kaico
* @Date 9:56 2020/10/8
* @Description //TODO 獲取數(shù)據(jù)
* @Param [channelHandlerContext, o]
* @return void
**/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) o;
String request = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("request:" + request);
// 響應(yīng)內(nèi)容:
channelHandlerContext.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("這里是Netty服務(wù)端\n", CharsetUtil.UTF_8));
}
}
Netty客戶端
NettyClient 類
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建nioEventLoopGroup
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 設(shè)置我們分割最大長度為1024
ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
// 獲取數(shù)據(jù)的結(jié)果為string類型
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
ch.pipeline().addLast(new ClientHandler());
}
});
try {
// 發(fā)起同步連接
ChannelFuture sync = bootstrap.connect().sync();
sync.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}ClientHandler 類
public class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
/**
* 活躍通道可以發(fā)送消息
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 發(fā)送數(shù)據(jù)
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("你是什么類型的服務(wù)端啊?\n", CharsetUtil.UTF_8));
}
//客戶端發(fā)十條消息
}
/**
* 讀取消息
*
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("resp:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}粘包與拆包
原因:因為我們現(xiàn)在tcp協(xié)議默認(rèn)是長連接形式實現(xiàn)通訊,發(fā)送請求完了之后整個連接暫時不會關(guān)閉
1.短連接
客戶端與服務(wù)器端建立連接的時候,客戶端發(fā)送一條消息,客戶端與服務(wù)器連接關(guān)閉
2.長連接
客戶端與服務(wù)器端建立連接的時候,客戶端發(fā)送多條消息,客戶端與服務(wù)器連接關(guān)閉
什么是粘包:多次發(fā)送的消息,服務(wù)器一次合并讀取msgmsg
什么是拆包:多次發(fā)送消息 服務(wù)器讀取第一條數(shù)據(jù)完整+第二條不完整數(shù)據(jù) 第二條不完整數(shù)據(jù) Msgm sg
為什么會造成拆包和粘包? 前提長連接、其次緩沖區(qū)
原因的造成:
Tcp協(xié)議為了能夠高性能的傳輸數(shù)據(jù),發(fā)送和接受時候都會采用緩沖區(qū),必須等待緩沖區(qū)滿了以后才可以發(fā)送或者讀??;
當(dāng)我們的應(yīng)用程序如果發(fā)送的數(shù)據(jù)大于了我們的套字節(jié)的緩沖區(qū)大小的話,就會造成了拆包。拆分成多條消息讀取。當(dāng)我們應(yīng)用程序如果發(fā)送的寫入的消息如果小于套字節(jié)緩沖區(qū)大小的時候
粘包與拆包產(chǎn)生的背景:
Tcp協(xié)議為了高性能的傳輸,發(fā)送和接受的時候都采用了緩沖區(qū)
3. 當(dāng)我們的應(yīng)用程序發(fā)送的數(shù)據(jù)大于套字節(jié)緩沖區(qū)的時候,就會實現(xiàn)拆包。
4. 當(dāng)我們的應(yīng)用程序?qū)懭氲臄?shù)據(jù)小于套字節(jié)緩沖區(qū)的時候,多次發(fā)送的消息會合并到一起接受,這個過程我們可以稱做為粘包。
5. 接受端不夠及時的獲取緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),也會產(chǎn)生粘包的問題
6. 進(jìn)行mss(最大報文長度)大小的TCP分段,當(dāng)TCP報文長度-TCP頭部長度>mss的時候?qū)l(fā)生拆包。
解決思路:
7. 以固定的長度發(fā)送數(shù)據(jù),到緩沖區(qū)
8. 可以在數(shù)據(jù)之間設(shè)置一些邊界(\n或者\r\n)
9. 利用編碼器LineBaseDFrameDecoder解決tcp粘包的問題
常用編碼器:
- DelimiterBasedFrameDecoder 解決TCP的粘包解碼器
- StringDecoder 消息轉(zhuǎn)成String解碼器
- LineBasedFrameDecoder 自動完成標(biāo)識符分隔解碼器
- FixedLengthFrameDecoder 固定長度解碼器,二進(jìn)制
- Base64Decoder 解碼器
利用編碼器LineBaseDFrameDecoder解決tcp粘包的問題的Java代碼案例,核心思路就是增加邊界 \n
服務(wù)器端類 NettyServer 的修改點
serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 設(shè)置我們分割最大長度為1024
socketChannel.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
// 獲取數(shù)據(jù)的結(jié)果為string類型
socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
//發(fā)送數(shù)據(jù)的時候設(shè)置邊界 \n
socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());
}
});服務(wù)器端類 ServerHandler 的修改點
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) o;
String request = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("request:" + request);
// 響應(yīng)內(nèi)容:
channelHandlerContext.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("這里是Netty服務(wù)端\n", CharsetUtil.UTF_8));
}
客戶端的類 NettyClient 的修改點
bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 設(shè)置我們分割最大長度為1024
ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
// 獲取數(shù)據(jù)的結(jié)果為string類型
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
ch.pipeline().addLast(new ClientHandler());
}
});客戶端的類 ClientHandler 的修改點
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 發(fā)送數(shù)據(jù)
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("你是什么類型的服務(wù)端啊?\n", CharsetUtil.UTF_8));
}
//客戶端發(fā)十條消息
}
到此這篇關(guān)于Netty粘包拆包詳解及實戰(zhàn)流程的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Netty粘包拆包內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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