Java GUI圖形界面開發(fā)實(shí)現(xiàn)小型計(jì)算器流程詳解
一、設(shè)計(jì)目標(biāo)
(1)主要功能:實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的加、減、乘、除等雙目運(yùn)算,和開平方、百分?jǐn)?shù)等單目運(yùn)算
(2)輔助功能:按鈕“C”實(shí)現(xiàn)清空文本框;按鈕“←”實(shí)現(xiàn)退格,刪除文本框中最右邊的一個(gè)字符
二、界面設(shè)計(jì)
創(chuàng)建“面板對(duì)象”,并設(shè)置其布局管理方式為5行4列的GridLayout布局方式,以用于容納20個(gè)按鈕。文本框和容納20個(gè)按鈕組件的面板則使用邊界布局方式分別將其布局到窗體BorderLayout.NORTH和中央位置BorderLayout.CENTER;
接著設(shè)置20個(gè)按鈕的文本內(nèi)容:聲明并創(chuàng)建String型數(shù)組,存放20個(gè)按鈕上的文本內(nèi)容,聲明并創(chuàng)建JButton型(或者Button型)的數(shù)組,使用for循環(huán)為20個(gè)按鈕依次添加文本。
我們先來(lái)看一下最終界面效果:
三、功能實(shí)現(xiàn)
采用“委托事件處理模型”進(jìn)行事件處理,以響應(yīng)用戶的操作。本次主要使用到的組件是按鈕和文本框,故均可列為ActionEvent類,使用ActionListener事件監(jiān)聽器接口,實(shí)現(xiàn)actionPerformed方法來(lái)響應(yīng)事件。
計(jì)算功能的實(shí)現(xiàn):注意雙目運(yùn)算符和單目運(yùn)算符的不同處理。雙目運(yùn)算符,定義變量保存第一個(gè)操作數(shù)的值,以及雙目運(yùn)算后的值,通過點(diǎn)擊“=”后將運(yùn)算結(jié)果顯示到文本框中。單目運(yùn)算符,輸入數(shù)值后,點(diǎn)擊運(yùn)算符直接在文本框中顯示運(yùn)算結(jié)果。開平方根的功能通過調(diào)用Math類的sqrt()方法實(shí)現(xiàn),百分?jǐn)?shù)運(yùn)算直接乘以0.01即可,因?yàn)槔?2%=12*0.01+0.12,為此特地定義了一個(gè)實(shí)現(xiàn)計(jì)算的方法,部分代碼如下:
public void calculate(){ char[]arr=input.getText().toCharArray();//將輸入的計(jì)算表達(dá)式字符串存儲(chǔ)在字符數(shù)組中便于查找運(yùn)算符的位置 int i=0;//移動(dòng)標(biāo)志變量 while('0'<=arr[i]&&arr[i]<='9'||arr[i]=='.')//去除數(shù)字與小數(shù)點(diǎn)以確定雙目運(yùn)算符的位置 i++; char operator=arr[i];//將該運(yùn)算符存儲(chǔ)起來(lái) //雙目運(yùn)算 if(operator!='%'&&operator!='√'){ String s=input.getText(),s1,s2;//s1,s2分別存儲(chǔ)運(yùn)算符前后的數(shù)值字符串 s1=s.substring(0,i); s2=s.substring(i+1,s.length()); Double left=Double.parseDouble(s1);//將運(yùn)算符左邊的數(shù)值字符串轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù) Double right=Double.parseDouble(s2);//將運(yùn)算符右邊的數(shù)值字符串轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù) //根據(jù)不同的運(yùn)算符進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算 if(operator=='+')result=left+right; else if(operator=='-')result=left-right; else if(operator=='×')result=left*right; else if(operator=='÷')result=left/right; } //單目運(yùn)算 else{ String s=input.getText(),s1; s1=s.substring(0,s.length()-1); Double a=Double.parseDouble(s1); if(operator=='%'){ result=0.01*a; } else if(operator=='√'){ result=Math.sqrt(a); } } }
代碼思路:以 8+5 該運(yùn)算表達(dá)式為例。先從文本框input中獲取用戶通過按鈕組件輸入的計(jì)算表達(dá)式字符串“8+5”,先將其轉(zhuǎn)換成字符數(shù)組,如果是雙目運(yùn)算,先通過循環(huán)找到運(yùn)算符的位置,然后利用StringTokenizer類中的字符分割編輯的方法substring(a,b),獲取字符串中下標(biāo)從a開始,b-1結(jié)束的字符串(左閉右開區(qū)間),實(shí)現(xiàn)以運(yùn)算符為分界線,將兩個(gè)數(shù)字字符分割出來(lái),即分別獲得了'8'和'5'這兩個(gè)字符,再利用Double.parseDouble()的方法將其變?yōu)榭蛇M(jìn)行運(yùn)算的浮點(diǎn)數(shù)8.0和5.0,最后根據(jù)不同的運(yùn)算符進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算,將結(jié)果保存到變量result中。單目運(yùn)算符同理,只不過分割后只有一個(gè)左操作數(shù)沒有右操作數(shù)。
按鈕“C”清空文本框的實(shí)現(xiàn):調(diào)用文本框?qū)ο蟮某蓡T方法setText(""),將其重置為空串即可
按鈕“←”退格的實(shí)現(xiàn):首先獲取文本框中的字符串,然后調(diào)用成員方法substring()得到除掉最后一個(gè)字符所剩下的子串,最后將該字符串設(shè)置為文本框?qū)ο蟮膬?nèi)容。部分代碼如下:
String str=input.getText(); if(str.length()>1){ str=str.substring(0,str.length()-1); input.setText(str); } else{ input.setText(""); }
四、全部代碼
import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.util.StringTokenizer; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{ JTextField input;//文本框,顯示計(jì)算結(jié)果 JButton []button=new JButton[20];//按鈕數(shù)組,存放20個(gè)按鈕組件 JPanel pan=new JPanel(); String name[]={"C","÷", "×", "←","7", "8", "9", "-", "4", "5", "6", "+", "1", "2", "3", "√", "%", "0", ".", "="};//按鈕標(biāo)簽數(shù)組 double result;//存儲(chǔ)雙目運(yùn)算的結(jié)果 public Calculator(){ setTitle("模擬計(jì)算器—江海大"); pan.setLayout(new GridLayout(5,4));//設(shè)置面板pan的布局格式為5行4列的網(wǎng)格布局,存放20個(gè)按鈕 input=new JTextField(20); input.setText(""); input.setFont(new Font("宋體",Font.BOLD,18)); input.setForeground(Color.BLUE); for(int i=0;i<button.length;i++){ button[i]=new JButton(name[i]); button[i].setFont(new Font("黑體",Font.BOLD,20)); button[i].addActionListener(this);//給每一個(gè)按鈕注冊(cè)事件監(jiān)聽器 pan.add(button[i]); } add(input,BorderLayout.NORTH); add(pan,BorderLayout.CENTER); setSize(600,400); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關(guān)閉窗體 } //動(dòng)作響應(yīng) public void actionPerformed(ActionEvent e){ //如果點(diǎn)擊按鈕 "C"則觸發(fā)清空文本框的操作 if(e.getSource()==button[0]){ input.setText(""); } //如果點(diǎn)擊按鈕"="則調(diào)用計(jì)算方法并在文本框顯示結(jié)果 else if(e.getSource()==button[19]){ calculate(); input.setText(""+result);//輸出計(jì)算結(jié)果 } //如果點(diǎn)擊"<--"按鈕則刪去文本框內(nèi)字符串的末尾字符 else if(e.getSource()==button[3]){ String str=input.getText(); if(str.length()>1){ str=str.substring(0,str.length()-1); input.setText(str); } else{ input.setText(""); } } //以字符串拼接的方式將點(diǎn)擊的按鈕的標(biāo)簽拼接起來(lái),成為一個(gè)運(yùn)算表達(dá)式字符串 else{ input.setText(input.getText()+e.getActionCommand()); } } public void calculate(){ char[]arr=input.getText().toCharArray();//將輸入的計(jì)算表達(dá)式字符串存儲(chǔ)在字符數(shù)組中便于查找運(yùn)算符的位置 int i=0;//移動(dòng)標(biāo)志變量 while('0'<=arr[i]&&arr[i]<='9'||arr[i]=='.')//去除數(shù)字與小數(shù)點(diǎn)以確定雙目運(yùn)算符的位置 i++; char operator=arr[i];//將該運(yùn)算符存儲(chǔ)起來(lái) //雙目運(yùn)算 if(operator!='%'&&operator!='√'){ String s=input.getText(),s1,s2;//s1,s2分別存儲(chǔ)運(yùn)算符前后的數(shù)值字符串 s1=s.substring(0,i); s2=s.substring(i+1,s.length()); Double left=Double.parseDouble(s1);//將運(yùn)算符左邊的數(shù)值字符串轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù) Double right=Double.parseDouble(s2);//將運(yùn)算符右邊的數(shù)值字符串轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù) //根據(jù)不同的運(yùn)算符進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算 if(operator=='+')result=left+right; else if(operator=='-')result=left-right; else if(operator=='×')result=left*right; else if(operator=='÷')result=left/right; } //單目運(yùn)算 else{ String s=input.getText(),s1; s1=s.substring(0,s.length()-1); Double a=Double.parseDouble(s1); if(operator=='%'){ result=0.01*a; } else if(operator=='√'){ result=Math.sqrt(a); } } } public static void main(String[]args){ new Calculator(); } }
五、功能測(cè)試
加法
減法
乘法
除法
開平方
清空
退格
六、小結(jié)
這個(gè)小案例趣味性很強(qiáng),通過該案例可以增強(qiáng)對(duì)GUI圖形界面的認(rèn)識(shí),包括了一些常用組件與布局格式的使用,還有委托事件處理模型,事件監(jiān)聽器類等等。當(dāng)然,這個(gè)計(jì)算器還未完善優(yōu)化,例如不支持混合運(yùn)算,還有不支持高精度和功能不齊全等等問題,后續(xù)有時(shí)間繼續(xù)優(yōu)化。
到此這篇關(guān)于Java GUI圖形界面開發(fā)實(shí)現(xiàn)小型計(jì)算器流程詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java GUI 計(jì)算器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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