SwiftUI智能家居開關(guān)燈頁面搭建示例
項目背景
晚上臨睡前看著頭頂上的臥室燈,圓圓的,點擊開燈亮起,再點擊關(guān)燈熄滅,以此反復(fù)。
突然大腦里有了一個無聊的靈感,干脆做一個開關(guān)燈的App,可以打發(fā)無聊的時間。
說干就干。
項目搭建
首先,創(chuàng)建一個新的SwiftUI項目,命名為SmartLight。

背景卡片
首先是背景部分,我們可以使用Rectangle矩形作為背景卡片的設(shè)計元素,示例:
// 背景卡片
func bgCard() -> some View {
Rectangle()
.foregroundColor(Color(red: 88 / 255, green: 132 / 255, blue: 234 / 255))
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity)
.cornerRadius(16)
.shadow(radius: 2)
.padding()
}
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個bgCard視圖。
我們給Rectangle矩形增加了背景顏色foregroundColor修飾符,使用frame尺寸修飾符設(shè)置了矩形的大小,使用cornerRadius修飾符設(shè)置了矩形的圓角,使用shadow修飾符設(shè)置了矩形的陰影,最后使用了padding給矩形加了邊距。

頁面標題
然后是頁面標題部分,我們可以使用Text文字作為頁面標題,示例:
// 標題
func titleView() -> some View {
Text("臥室燈")
.font(.system(size: 17))
.fontWeight(.bold)
.padding(.top, 40)
.foregroundColor(.white)
}
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個titleView視圖。
我們給Text文字設(shè)置文字內(nèi)容為臥室燈,使用font和system修飾符設(shè)置文字字號,使用fontWeight修飾符讓文字加粗,使用padding邊距修飾符讓文字距離上邊距40,使用foregroundColor修飾符設(shè)置文字顏色為白色。

燈視圖
對于燈視圖,由于我們的燈有開啟和關(guān)閉兩種狀態(tài),因此我們首先需要聲明一個變量來存儲這個狀態(tài),示例:
@State var isOpen: Bool = false
然后我們可以使用Circle來構(gòu)建燈的樣式,示例:
// 燈
func lightView() -> some View {
Circle()
.stroke(Color(.systemGray6), lineWidth: 80)
.opacity(isOpen ? 0.9 : 0.5)
.frame(width: 20, height: 20, alignment: .center)
.shadow(color: .white, radius: isOpen ? 30 : 0, x: 0, y: 0)
}
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個lightView視圖。
我們使用Circle創(chuàng)建了一個圓,然后使用stroke修飾符給這個圓設(shè)置了邊框顏色和邊框?qū)挾?,根?jù)isOpen的狀態(tài)使用opacity設(shè)置透明度,使用frame修飾符設(shè)置了燈的大小,使用shadow修飾符設(shè)置了燈的陰影顏色和陰影面積。
這里我們根據(jù)isOpen的狀態(tài)和透明度、陰影修飾符的作用,構(gòu)建了開燈時的樣式及關(guān)閉時的樣式。

開關(guān)按鈕
然后是開關(guān)按鈕,我們使用Image圖片和Text文字作為開關(guān)燈的操作按鈕和標識文字,示例:
// 開關(guān)
func switchBtn() -> some View {
VStack(spacing: 20) {
Image(systemName: "power")
.foregroundColor(isOpen ? .white : .black)
.font(.system(size: 32))
.onTapGesture {
self.isOpen.toggle()
}
Text(isOpen ? "點擊關(guān)燈" : "點擊開燈")
.font(.system(size: 17))
.fontWeight(.bold)
.foregroundColor(isOpen ? .white : .black)
}.padding(.bottom, 80)
}
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個switchBtn視圖。
我們使用VStack垂直排布的方式布置操作按鈕和文字,操作按鈕部分,我們使用Image構(gòu)建按鈕,使用Apple提供的系統(tǒng)圖標。
根據(jù)isOpen的狀態(tài)使用foregroundColor修飾符設(shè)置按鈕顏色,開啟時為白色,關(guān)閉時為黑色。使用font修飾符設(shè)置按鈕大小,使用onTapGesture修飾符給圖標添加點擊的交互動作,當點擊圖標時,isOpen的狀態(tài)被切換。
文字部分就有個小邏輯,即當isOpen開啟的時候,文字應(yīng)該提示“點擊關(guān)燈”,而當isOpen處于關(guān)閉狀態(tài)時,文字提示“點擊開燈”。

整體布局
最后我們在body視圖中進行所有視圖的布局,示例:
var body: some View {
ZStack {
bgCard()
VStack {
titleView()
Spacer()
lightView()
Spacer()
Spacer()
switchBtn()
}
}
}
項目展示

本章代碼
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var isOpen: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
bgCard()
VStack {
titleView()
Spacer()
lightView()
Spacer()
Spacer()
switchBtn()
}
}
}
// 背景卡片
func bgCard() -> some View {
Rectangle()
.foregroundColor(Color(red: 88 / 255, green: 132 / 255, blue: 234 / 255))
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity)
.cornerRadius(16)
.shadow(radius: 2)
.padding()
}
// 標題
func titleView() -> some View {
Text("臥室燈")
.font(.system(size: 17))
.fontWeight(.bold)
.padding(.top, 40)
.foregroundColor(.white)
}
// 燈
func lightView() -> some View {
Circle()
.stroke(Color(.systemGray6), lineWidth: 80)
.opacity(isOpen ? 0.9 : 0.5)
.frame(width: 20, height: 20, alignment: .center)
.shadow(color: .white, radius: isOpen ? 30 : 0, x: 0, y: 0)
}
// 開關(guān)
func switchBtn() -> some View {
VStack(spacing: 20) {
Image(systemName: "power")
.foregroundColor(isOpen ? .white : .black)
.font(.system(size: 32))
.onTapGesture {
self.isOpen.toggle()
}
Text(isOpen ? "點擊關(guān)燈" : "點擊開燈")
.font(.system(size: 17))
.fontWeight(.bold)
.foregroundColor(isOpen ? .white : .black)
}.padding(.bottom, 80)
}
}
恭喜你,完成了整個項目的全部內(nèi)容!
以上就是SwiftUI智能家居開關(guān)燈頁面搭建示例的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于SwiftUI智能家居開關(guān)燈頁面的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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