C++ Vector迭代器失效問題的解決方法
一、迭代器失效
主要作用就是讓算法能夠不用關(guān)心底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其底層實際就是一個指針,或者是對指針進行了封裝。比如:vector的迭代器就是原生態(tài)指針T*。因此迭代器失效,實際就是迭代器底層對應(yīng)指針?biāo)赶虻目臻g被銷毀了,而使用一塊已經(jīng)被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰(即如果繼續(xù)使用已經(jīng)失效的迭代器,程序可能會崩潰)。
二、可能引起的迭代器失效的操作
2.1、野指針引起迭代器失效
凡是涉及到擴容操作,都有可能引起迭代器失效,因為vector擴容是分配一個新的數(shù)組,然后全部元素移到新的數(shù)組中。
下面我們就以Insert函數(shù)來舉例說明!
示例1:
void test02() { // 在所有的偶數(shù)的前面插入2 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(6); cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { v.insert(it, 20); ++it; //這里++是為了解決第二種迭代器失效,防止原地踏步 } ++it; } cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
程序崩潰!
代碼解釋:如果我們沒有預(yù)先分配空間,那么在insert的時候會發(fā)生擴容,根據(jù)我們模擬實現(xiàn)vector可知,STL標(biāo)準(zhǔn)庫的vector中insert函數(shù)是實現(xiàn)了對迭代器的更新,但是形參列表沒有使用輸出型參數(shù),所以我們只有通過返回值來接收新的迭代器!
示例2:
如果我們用返回值來接受新的迭代器,則不會崩潰!
void test02() { // 在所有的偶數(shù)的前面插入2 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(6); cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { it = v.insert(it, 20);//stl中的insert如果發(fā)生了擴容是實現(xiàn)了對it位置的更新,并用返回值輸出了形參的改變 ++it; //這里++是為了解決第二種迭代器失效,防止原地踏步 } ++it; } cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
6:6
9:9
1 20 2 3 20 4 5 20 6
請按任意鍵繼續(xù). . .
代碼解釋:
STL中的insert如果發(fā)生了擴容是實現(xiàn)了對it位置的更新,并用返回值輸出了形參的改變。
示例3:
如果我們預(yù)先預(yù)留(reserve)了空間,再插入過程中沒發(fā)生擴容,那么自然也不會失效了。
void test02() { // 在所有的偶數(shù)的前面插入2 vector<int> v; v.reserve(20); v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(6); cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { //it = v.insert(it, 20); v.insert(it, 20); ++it; ++it; } cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
2.2、迭代器指向的位置意義改變
一般vector刪除數(shù)據(jù),都不考慮縮容的方案??s容方案: size() < capacity()/2時,可以考慮開一個size()大小的空間,拷貝數(shù)據(jù),釋放舊空間。縮容方案本質(zhì)是時間換空間。一般設(shè)計都不會考慮縮容,因為實際比較關(guān)注時間效率,不關(guān)注空間效率,因為現(xiàn)在硬件設(shè)備空間都比較大,空間存儲也比較便宜。
示例4:
void test03(){ vector<int> v; cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; v.reserve(10); v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; auto pos = find(v.begin(), v.end(), 2); if (pos != v.end()) { v.erase(pos); } cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; cout << *pos << endl; //只要一訪問 系統(tǒng)強制檢查(怎么檢查的不知道!), 就報錯(Linux沒報錯) *pos = 10; cout << *pos << endl << endl; }
代碼解釋:可見代碼確實是實現(xiàn)了刪除,但是程序卻崩了,原因就是erase后pos失效了,pos的意義變了,(但是在不同平臺下對于訪問pos的反應(yīng)是不一樣的,因此我們使用的時候要特別小心,統(tǒng)一以失效的角度去看待)。但如果不訪問pos指向的內(nèi)容就不會崩潰!
erase導(dǎo)致的失效:
- erase失效都是意義變了。
- 一般不會有縮容方案,那么erase的失效,一般也不存在野指針的失效。
??????????????????????????
下面我們舉個實例:
要我們刪除容器中所有偶數(shù):
示例5:
void test05() { std::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(2); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(5); auto it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { v.erase(it);//刪除了就不移動 } else { ++it; } } for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
代碼解釋:毫無疑問上訴代碼會崩潰,因為erase后迭代器it所指向的位置失效,(雖然感覺是可以繼續(xù)使用的,但在vs下就是不可以使用,在Linux下就可以對這個位置進行訪問),所以下面我們用返回值來更新迭代器。
示例6:
void test05() { std::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(2); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(5); auto it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { it = v.erase(it);//刪除了就不移動 } else { ++it; } } for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
1 3 5
請按任意鍵繼續(xù). . .
代碼解釋:可見成功的刪除了其中的偶數(shù)!
其中緣由:erase刪除pos位置元素后,pos位置之后的元素會往前移動,沒有導(dǎo)致底層空間的改變,理論上講迭代器不會失效,但是如果pos位置剛好是最后一個元素,刪完之后pos剛好是end的位置,而end的位置是沒有有效元素的,那么pos就失效了。因此刪除vector中任意位置元素時,vs均認為該位置上迭代器失效了!
除erase導(dǎo)致意義失效外,insert也可能導(dǎo)致意義失效,但是編譯器卻檢查不出來?。。?/p>
示例7:
void test01(){ vector<int> v; cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; v.reserve(10); v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; auto pos = find(v.begin(), v.end(), 2); if (pos != v.end()) { v.insert(pos, 20); } cout << v.size() << ":" << v.capacity() << endl; cout << *pos << endl; *pos = 10; cout << *pos << endl << endl; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
0:0
4:10
5:10
20
101 10 2 3 4
代碼解釋:同樣地,不是因為擴容而引起的意義失效,這個時候我們訪問了pos指向的位置,編譯器卻不報錯,但此時并不意味著一定對,后續(xù)如果進一步操作,還是會發(fā)生各種各樣的錯誤!
2.3、總結(jié)
總結(jié):
- 對于insert和erase造成迭代器失效問題,linux g++平臺檢查很佛系,基本依靠操作系統(tǒng)自身野指針越界檢查機制,windows下vs系列檢查更嚴(yán)格,使用一些強制檢查機制,意義變了也可能會檢查出來。
- 雖然g++對于erase迭代器失效檢查時非常佛系的,但是套在實際場景中,迭代器意義變了,也會出現(xiàn)各種問題,所以我們要有正確處理迭代器失效的方式,比如用函數(shù)返回值來更新迭代器。
- windows下vs系列對意義失效的檢查很雙標(biāo),由insert函數(shù)引起的意義失效檢查不出來,而且可以訪問pos位置,但是由erase函數(shù)引起的意義失效卻檢查很嚴(yán)格,絲毫不準(zhǔn)訪問pos位置。(Linux卻可以)
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