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js判斷一個對象是否在一個對象數(shù)組中(場景分析)

 更新時間:2022年08月04日 08:41:55   作者:接著奏樂接著舞  
這篇文章主要介紹了js判斷一個對象是否在一個對象數(shù)組中,本文通過場景分析給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧

場景:

有一個對象數(shù)組,如:

var arr = [{"appName":"小何","appId":"1"},{"appName":"小王","appId":"2"}]

一般來說,常見的場景有兩個:

第一個是,比如鼠標點擊按鈕,往數(shù)組里push()一個對象,如果數(shù)組中已經存在了,那么就得提示不能添加。

第二個是,push()之后做去重處理,既對象數(shù)組去重。

第一個場景解法:如果數(shù)組中已經存在,就不能添加

使用includes()方法,意為存在,存在返回true,不存在返回false,重點是要結合JSON.stringify()序列化為字符串后再判斷,以下是示例代碼:

var arr = [{"appName":"小何","appId":"1"},{"appName":"小王","appId":"2"}]
 
var obj = {"appName":"小王","appId":"2"}
 
//如果數(shù)組arr中不存在字符串JSON.stringify(obj),那就可以添加,反之,則不添加
if(JSON.stringify(arr).includes(JSON.stringify(obj)) === false){
     console.log('不存在')
     arr.push(obj)
}else{
     console.log('已存在')
}

小結:

es6新增的includes()方法很強大,字符串,數(shù)組,對象均可使用,返回一個布爾值,比之前常用的indexof()語義化更強,且includes()的性能不錯!

第二個場景解法: 對象數(shù)組去重

我理解的對象數(shù)組去重是這樣的:

就是他們的屬性和值都得一樣,且他們的長度也是一樣的。

也就是說,key和value都得一樣才行,而且不能多不能少。

試著手寫了一下,嵌套了好幾層循環(huán),性能不好,直接一步到位,以下是我的最優(yōu)解:

lodash是前端常用的JS方法庫,就是將很多方法封裝起來,方便使用。

使用lodash的_.uniqWith()方法,結合_.isEqual比較函數(shù),即可較為完美的解決問題。

需要注意的是,_.isEqual()方法也是非常強大的,作用是比較兩個對象是否相等,這個方法非常實用,我經常用它,他是深層遞歸的,推薦。

代碼示例:

var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }];
_.uniqWith(objects, _.isEqual);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }]

到此這篇關于js判斷一個對象是否在一個對象數(shù)組中的文章就介紹到這了,更多相關js判斷一個對象在一個對象數(shù)組中內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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