React事件監(jiān)聽和State狀態(tài)修改方式
React事件監(jiān)聽和State狀態(tài)修改
on*函數(shù)可直接使用,但只能使用在html標(biāo)簽上,自己創(chuàng)建的組件標(biāo)簽不可
組件可以增加state狀態(tài),修改用setState方法,修改會(huì)有緩存,只能保證在渲染到頁(yè)面之前會(huì)改好。所以setState后立馬去使用值可能是不對(duì)的
狗子組件1:點(diǎn)擊會(huì)打印bark和run
class Dog extends Component { ? bark () { ? ? console.log('bark') ? } ?? ? run () { ? ? console.log('run') ? } ?? ? render () { ? ? return (<div onClick={ ? ? //有兩個(gè)方法需要實(shí)現(xiàn),所以用一個(gè)函數(shù)進(jìn)行封裝 ? ? ? ()=>{ ? ? ? ? this.bark(); ? ? ? ? this.run(); ? ? ? } ? ? }>DOG</div>) ? ? } } ReactDOM.render(<Dog/>,document.querySelector('#root'));
狗子組件2:增加bark和run狀態(tài),開始為false,點(diǎn)擊變成true,1s后還原成false
class Dog extends Component { constructor () { super() this.state={ bark:false, run:false } } clickYeah () { this.setState({ bark: true, run: true }) //因?yàn)閟etState會(huì)有緩存,值后面才會(huì)變,所以這里打印出來還是false console.log('bark'+this.state.bark); console.log('run'+this.state.run); setTimeout(()=>{ //1s之后將值改回成false,所以這里打印出來還是false。如果想要檢驗(yàn)前面修改成true有沒有生效,可以將這里setState修改成false的步驟先注釋掉 this.setState({ bark: false, run: false }) console.log('bark'+this.state.bark+'run'+this.state.run); },1000) } render () { return (<div onClick={this.clickYeah.bind(this)}>DOG</div>) } } ReactDOM.render(<Dog/>,document.querySelector('#root'));
React事件監(jiān)聽相關(guān)例子
var TestClickComponent = React.creatsClass({ handleClick: function(event){ //操作DOM節(jié)點(diǎn) var msg = React.findDOMNode(this.refs.tip); if(msg.style.display === 'none'){ msg.style.display = 'inline'; }else{ msg.style.display = 'none'; }
//阻止事件的冒泡和默認(rèn)行為 event.stopPropagation(); event.preventDefault(); }, render: function(){ return( <div> <button onClick={this.handleClick}>顯示/隱藏</button> <span ref="tip">message</span> </div> ); } });
var TestInputComponent = React.createClass({ getInitialState: function(){ return{ inputContent: ' ' } }, changeHandler:function(event){ //改變state的值 this.setState({ inputContent:event,target.value }); event.preventDefault(); event.stopPropagation(); }, render: function(){ return( <div> <input type="text" onChange={this.changeHandler}/> <span>{this.state.inputContent}</span> </div> ); } });
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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