C語言五子棋小游戲?qū)崿F(xiàn)代碼
更新時間:2022年08月05日 15:27:35 作者:我今年十六歲
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言五子棋小游戲?qū)崿F(xiàn)代碼,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)五子棋小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
#include<stdio.h> #include<windows.h> #define ROW 14 #define COL 14 ? void gotoxy(int x,int y)//形參 { ?? ?HANDLE hOut; ?? ?COORD pos= {x,y}; ?? ?// 光標(biāo)的起始位(第1列,第3行) 0是第1列 2是第3行 ?? ?hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); ?? ?SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); ?? ?//printf("定位光標(biāo)位置搜索(%d,%d)\n",pos.X,pos.Y); } ? /* 函數(shù)名:paintGameUI() 函數(shù)功能:繪制棋盤 函數(shù)參數(shù):無 函數(shù)返回值:無 */ void paintGameUI() ?//打印游戲棋盤 ?使用ROW COL在上面宏定義可以改變//棋盤大小 { ?? ?int i=0; ?? ?int j=0; ?? ?printf("┌ ");?? ? //頂部 ?? ?for(i=0;i<COL;i++) ?? ?{ ? ? ? ? printf("┬ "); ?? ?} ?? ?printf("┐\n"); ?? ?//中間 ?? ?for(j=0;j<ROW;j++) ?? ?{ ?? ??? ?printf("├ "); ?? ??? ?for(i=0;i<COL;i++) ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?printf("┼ ");?? ? ?? ??? ?} ?? ??? ?printf("┤\n"); ?? ?} ?? ?//底部 ?? ?printf("└ "); ?? ?for(i=0;i<COL;i++) ?? ?{ ? ? ? ? printf("┴ "); ?? ?} ?? ?printf("┘\n"); } ? void playgame() { ?? ?int arr[ROW][COL]={0}; // 初始化 0-沒有棋子 1用戶下棋黑 2電腦下棋白 ?? ?int x,y; ? ? ?//用戶輸入的行 列 ?? ?int row,col; ?//落子的位置 ?? ?int i,j; // ?規(guī)則 ? 判斷輸贏 遍歷二維數(shù)組 ?? ?paintGameUI(); ? ? //?? ?繪制棋盤 ?? ?while(1)//確保多次 確保用戶電腦有效落子多次 ?? ?{ ?? ??? ?while(1) ? ?// ? ? ?保證用戶能夠有效落子一次 用戶下棋 ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?gotoxy(0,16);//打印文字 0距離左邊 16距離頂部 ?? ??? ??? ?printf(" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?"); ?//覆蓋掉用戶之前所輸,//讓用戶可以再輸 ?? ??? ??? ?gotoxy(0,16); //打印文字 0距離左邊 16距離頂部 ?? ??? ??? ? ?? ??? ??? ?printf("請輸入下棋的位置,例如:(2 3):"); ?? ??? ??? ?scanf("%d %d",&x,&y); ?? ??? ??? ?row = x-1; ?//行 距離頂部的長度 數(shù)組是0開始的 ?? ??? ??? ?col =y-1; ?//列 距離左邊的長度 下棋的位置 ?? ??? ??? ?if(arr[row][col]==0) ? //下棋位置是否是棋子 ?? ??? ??? ?{ ?? ?? ??? ??? ??? ?gotoxy(col*2,row);? ?? ??? ??? ??? ?printf("●");//用戶下棋 ?? ??? ??? ??? ?//修改二維數(shù)組的值 ?? ??? ??? ??? ?arr[row][col]=1; //用戶下棋 ?? ??? ??? ??? ?for(i=0;i<ROW;i++) ? ? ?? ??? ??? ??? ?{?? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?for(j=0;j<COL;j++) ?? ?? ??? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?//橫著五個都是1 ?列變 ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&&? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==1) ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("用戶贏了\n"); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return ; ? ? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}//豎著五個都是1 行變 ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&&? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==1) ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("用戶贏了\n"); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return ; ?? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}?? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?} ?? ??? ??? ??? ?} ?? ??? ??? ??? ?break; ? ?//輪到對方下棋?? ? ?? ??? ??? ?} ?? ??? ??? ?else if(arr[row][col]==1||arr[row][col]==2) ?//用戶下棋1 電腦下棋2 ?? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,17); ?? ??? ??? ??? ?printf("請重新輸入坐標(biāo)"); ?? ??? ??? ?}?? ? ?? ??? ?} ?? ??? ?while(1) // ? ?確保電腦有效落子一次 電腦下棋 ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?//電腦下棋 ?電腦隨機落子 ?? ??? ??? ?row= rand()%14+0; ?//二維數(shù)組索引0-13 ? ?? ??? ??? ?col= rand()%14+0; ?//電腦隨機落子 ?? ??? ??? ?//行距離頂部row ?列距離左邊col ?? ??? ??? ?if(arr[row][col]==0) ? //下棋位置是否是棋子 空 電腦可以下棋 ?? ??? ??? ?{ ?? ?? ??? ??? ??? ?gotoxy(col*2,row); ?? ??? ??? ??? ?printf("○");//下棋 ?? ??? ??? ??? ?//修改二維數(shù)組的值 ?? ??? ??? ??? ?arr[row][col]=2; //電腦下棋 ?? ??? ??? ??? ?for(i=0;i<ROW;i++) ? ? //電腦贏 最好用算法 ?? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ?for(j=0;j<COL;j++) ?? ??? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?//橫著五個都是1 ?列變 ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&&? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==2) ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("電腦贏了\n"); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return; ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}//豎著五個都是1 ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&&? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==2) ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("電腦贏了\n"); ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return;? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}?? ? ?? ??? ??? ??? ??? ?} ?? ??? ??? ??? ?} ?? ??? ??? ??? ?break;?? ? ?? ??? ??? ?}?? ? ?? ??? ?}?? ? ?? ?} } ? int main() { ?? ?playgame();?? ? ?? ?return 0; }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C語言不使用strcpy函數(shù)如何實現(xiàn)字符串復(fù)制功能
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C語言不使用strcpy函數(shù)如何實現(xiàn)字符串復(fù)制功能的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2021-02-02C++ operator關(guān)鍵字(重載操作符)的用法詳解
下面小編就為大家?guī)硪黄狢++ operator關(guān)鍵字(重載操作符)的用法詳解。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-01-01