Vue3?計算屬性computed的實現(xiàn)原理
版本:3.2.31
computed 的函數(shù)簽名
// packages/reactivity/src/computed.ts // 只讀的 export function computed<T>( getter: ComputedGetter<T>, debugOptions?: DebuggerOptions ): ComputedRef<T> // 可寫的 export function computed<T>( options: WritableComputedOptions<T>, debugOptions?: DebuggerOptions ): WritableComputedRef<T> export function computed<T>( getterOrOptions: ComputedGetter<T> | WritableComputedOptions<T>, debugOptions?: DebuggerOptions, isSSR = false )
上面的代碼為 computed 的函數(shù)重載。在第一個重載中,接受一個 getter 函數(shù),并返回 ComputedRef 類型的值。也就是說,在這種情況下,computed 接受一個 getter 函數(shù),并根據(jù) getter 的返回值返回一個不可變的響應(yīng)式 ref 對象。
如下面的代碼所示:
const count = ref(1) // computed 接受一個 getter 函數(shù) const plusOne = computed(() => count.value + 1) console.log(plusOne.value) // 2 plusOne.value++ // 錯誤
在第二個重載中,computed 函數(shù)接受一個具有 get 和 set 函數(shù)的 options 對象,并返回一個可寫的 ref 對象。
如下面的代碼所示:
const count = ref(1) const plusOne = computed({ // computed 函數(shù)接受一個具有 get 和 set 函數(shù)的 options 對象 get: () => count.value + 1, set: val => { count.value = val - 1 } }) plusOne.value = 1 console.log(count.value) // 0
第三個重載是第一個重載和第二個重載的結(jié)合,此時 computed 函數(shù)既可以接受一個 getter 函數(shù),又可以接受一個具有 get 和 set 函數(shù)的 options 對象。
computed 的實現(xiàn)
// packages/reactivity/src/computed.ts export function computed<T>( getterOrOptions: ComputedGetter<T> | WritableComputedOptions<T>, debugOptions?: DebuggerOptions, isSSR = false ) { let getter: ComputedGetter<T> let setter: ComputedSetter<T> // 判斷 getterOrOptions 參數(shù) 是否是一個函數(shù) const onlyGetter = isFunction(getterOrOptions) if (onlyGetter) { // getterOrOptions 是一個函數(shù),則將函數(shù)賦值給取值函數(shù)getter getter = getterOrOptions setter = __DEV__ ? () => { console.warn('Write operation failed: computed value is readonly') } : NOOP } else { // getterOrOptions 是一個 options 選項對象,分別取 get/set 賦值給取值函數(shù)getter和賦值函數(shù)setter getter = getterOrOptions.get setter = getterOrOptions.set } // 實例化一個 computed 實例 const cRef = new ComputedRefImpl(getter, setter, onlyGetter || !setter, isSSR) if (__DEV__ && debugOptions && !isSSR) { cRef.effect.onTrack = debugOptions.onTrack cRef.effect.onTrigger = debugOptions.onTrigger } return cRef as any }
在 computed 函數(shù)的實現(xiàn)中,首先判斷傳入的 getterOrOptions 參數(shù)是 getter 函數(shù)還是 options 對象。
如果 getterOrOptions 是 getter 函數(shù),則直接將傳入的參數(shù)賦值給 computed 的 getter 函數(shù)。由于這種情況下的計算屬性是只讀的,因此不允許設(shè)置 setter 函數(shù),并且在 DEV 環(huán)境中設(shè)置 setter 會報出警告。
如果 getterOrOptions 是 options 對象,則將該對象中的 get 、set 函數(shù)分別賦值給 computed 的 gettter 和 setter。
處理完 computed 的 getter 和 setter 后,則根據(jù) getter 和 setter 創(chuàng)建一個 ComputedRefImpl 類的實例,該實例是一個 ref 對象,最后將該 ref 對象返回。
下面我們來看看 ComputedRefImpl 這個類。
ComputedRefImpl 類
// packages/reactivity/src/computed.ts export class ComputedRefImpl<T> { public dep?: Dep = undefined // value 用來緩存上一次計算的值 private _value!: T public readonly effect: ReactiveEffect<T> public readonly __v_isRef = true public readonly [ReactiveFlags.IS_READONLY]: boolean // dirty標(biāo)志,用來表示是否需要重新計算值,為true 則意味著 臟, 需要計算 public _dirty = true public _cacheable: boolean constructor( getter: ComputedGetter<T>, private readonly _setter: ComputedSetter<T>, isReadonly: boolean, isSSR: boolean ) { this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => { // getter的時候,不派發(fā)通知 if (!this._dirty) { this._dirty = true // 當(dāng)計算屬性依賴響應(yīng)式數(shù)據(jù)變化時,手動調(diào)用 triggerRefValue 函數(shù) 觸發(fā)響應(yīng)式 triggerRefValue(this) } }) this.effect.computed = this this.effect.active = this._cacheable = !isSSR this[ReactiveFlags.IS_READONLY] = isReadonly } get value() { // the computed ref may get wrapped by other proxies e.g. readonly() #3376 // 獲取原始對象 const self = toRaw(this) // 當(dāng)讀取 value 時,手動調(diào)用 trackRefValue 函數(shù)進行追蹤 trackRefValue(self) // 只有臟 才計算值,并將得到的值緩存到value中 if (self._dirty || !self._cacheable) { // 將dirty設(shè)置為 false, 下一次訪問直接使用緩存的 value中的值 self._dirty = false self._value = self.effect.run()! } // 返回最新的值 return self._value } set value(newValue: T) { this._setter(newValue) } }
緩存計算屬性,避免多次計算:
為了避免多次訪問計算屬性時導(dǎo)致副作用函數(shù)多次執(zhí)行,在 ComputedRefImpl 類中定義了一個私有變量 _value 和一個公共變量 _dirty。其中 _value 用來緩存上一次計算的值,_dirty 用來表示是否需要重新計算值,值為 true 時意味著「臟」, 則計算屬性需要重新計算。在讀取計算屬性時,會觸發(fā) getter 函數(shù),在 getter 函數(shù)中,判斷 _dirty 的值是否為 true,如果是,才重新執(zhí)行副作用,將執(zhí)行結(jié)果緩存到 _value 變量中,并返回最新的值。如果_dirty 的值為 false,說明計算屬性不需要重新計算,返回上一次計算的結(jié)果即可。
數(shù)據(jù)變化,計算屬性需重新計算:
當(dāng)計算屬性的依賴數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,為了使得計算屬性是最新的,Vue 在 ComputedRefImpl 類的構(gòu)造函數(shù)中為 getter 創(chuàng)建了一個副作用函數(shù)。在該副作用函數(shù)中,判斷 this._dirty 標(biāo)記是否為 false,如果是,則將 this._dirty 置為 true,當(dāng)下一次訪問計算屬性時,就會重新執(zhí)行副作用函數(shù)計算值。
計算屬性中的 effect 嵌套:
當(dāng)我們在另一個 effect 中讀取計算屬性的值時,如下面代碼所示:
const sumResult = computed(() => obj.foo + obj.bar) effect(() => { // 在該副作用函數(shù)中讀取 sumResult.value console.log(sumResult.value) }) // 修改 obj.bar 的值 obj.bar++
如上面的代碼所示,sumResult 是一個計算屬性,并且在另一個 effect 的副作用函數(shù)中讀取了 sumResult.value 的值。如果此時修改了 obj.bar 的值,期望的結(jié)果是副作用函數(shù)重新執(zhí)行,但實際上并未重新觸發(fā)副作用函數(shù)執(zhí)行。
在一個 effect 中讀取計算屬性的值,其本質(zhì)上就是一個典型的 effect 嵌套。一個計算屬性內(nèi)部擁有自己的 effect ,并且它是懶執(zhí)行的,只有當(dāng)真正讀取計算屬性的值時才會執(zhí)行。當(dāng)把計算屬性用于另外一個 effect 時,就會發(fā)生 effect 嵌套,外層的 effect 不會被內(nèi)層 effect 中的響應(yīng)式數(shù)據(jù)收集。因此,當(dāng)讀取計算屬性的值時,需要手動調(diào)用 trackRefValue 函數(shù)進行追蹤,當(dāng)計算屬性依賴的響應(yīng)式數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,手動調(diào)用 triggerRefValue 函數(shù)觸發(fā)響應(yīng)。
總結(jié)
computed 的實現(xiàn),它實際上就是一個懶執(zhí)行的副作用函數(shù),通過 _dirty 標(biāo)志使得副作用函數(shù)可以懶執(zhí)行。dirty 標(biāo)志用來表示是否需要重新計算值,當(dāng)值為 true 時意味著「臟」, 則計算屬性需要重新計算,即重新執(zhí)行副作用。
到此這篇關(guān)于Vue3 計算屬性computed的實現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3 computed實現(xiàn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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