iOS實現(xiàn)可拖動的浮動菜單
本文實例為大家分享了iOS實現(xiàn)可拖動的浮動菜單的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實現(xiàn)一個可拖動的浮動菜單,效果如下:
這個設(shè)置圖標是可以全屏拖動的,點擊一下,可以出現(xiàn)一排設(shè)置按鈕,可以用來進行功能的開關(guān)切換。
廢話不多說了,上代碼:
// // ?DragMenuView.h // // ?Created by Scott on 15-7-27. // ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved. // ? #import <UIKit/UIKit.h> ? @interface DragMenuView : UIView { ? ? UIButton ? ?*m_selectBtn; ? ? UIView ? ? ?*m_contentView; } ? -(id)initDragMenuView; @end
很簡單的頭文件,就兩個變量,一個初始化函數(shù)。
m_selectBtn是一個按鈕控件,這個控件用來顯示上圖中那個螺絲刀和扳手的圖片,它可以被任意拖動,只要點擊它,就可以打開其他設(shè)置按鈕。
m_contentView
initDragMenuView這個函數(shù)是這個類唯一的一個自有函數(shù),它用來創(chuàng)建這個浮動菜單,并初始化浮動菜單。
下面是實現(xiàn)文件:
// // ?DragMenuView.m // ? // // ?Created by Scott on 15-7-27. // ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved. // ? #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import "DragMenuView.h" ? ? #define MAX_WIDTH ? ? ? ? ? 48 #define MAX_HEIGHT ? ? ? ? ?48 #define SPLIT_SPACE ? ? ? ? 5 #define SETTING_COUNT ? ? ? 1 ? @implementation DragMenuView @synthesize bRotation; ? - (id)initDragMenuView { ? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds]; ? ? self = [super initWithFrame:CGRectMake(mainRect.size.width - MAX_WIDTH, /*mainRect.size.height / 2 - MAX_HEIGHT / 2*/50, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)]; ? ? if (self) ? ? { ? ? ? ? // Initialization code ? ? ? ? self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; ? ? ? ?? ? ? ? ? m_selectBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)]; ? ? ? ? [m_selectBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"select.png"] forState:UIControlStateNormal]; ? ? ? ? [m_selectBtn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ? ? ? ? [self insertSubview:m_selectBtn atIndex:9500]; ? ? ? ?? ? ? ? ? m_contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT)]; ? ? ? ? m_contentView.userInteractionEnabled = YES; ? ? ? ? m_contentView.hidden = YES; ? ? ? ? //m_contentView.backgroundColor = [UIColor grayColor]; ? ? ? ?? ? ? ? ? UIButton *setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)]; ? ? ? ? [setting setEnabled:NO]; ? ? ? ? [setting setSelected:NO]; ? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal]; ? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickVoice:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting]; /* ? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)]; ? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal]; ? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting]; ? ? ? ?? ? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 2, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)]; ? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal]; ? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting]; ? ? ? ?? ? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 3, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)]; ? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal]; ? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting]; */ ? ? ? ? [self insertSubview:m_contentView belowSubview:m_selectBtn]; ? ? } ? ?? ? ? return self; } -(void)layoutMenuView:(BOOL)bShow { // 用戶點擊設(shè)置按鈕時,需要彈出或者隱藏設(shè)置功能視圖。這個視圖的顯示因為有邊界問題,所以需要一些算法調(diào)整顯示位置 ? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds]; ? ? CGRect viewRect = [self frame]; ? ?? ? ? int x = 0, y = viewRect.origin.y, w = 0, h = MAX_HEIGHT; ? ? if (bShow) // 顯示 ? ? { ? ? ? ? w = (MAX_WIDTH * (SETTING_COUNT + 1) + SPLIT_SPACE); ? ? ? ? if ((viewRect.origin.x + w) > mainRect.size.width) //右邊可顯示區(qū)域不夠顯示,需要切換到左邊來顯示 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x - w + MAX_WIDTH; ? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h); ? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT); ? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT); ? ? ? ? } ? ? ? ? else // 右邊顯示區(qū)域夠了,則直接在右邊顯示 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x; ? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h); ? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT); ? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT); ? ? ? ? } ? ? } ? ? else //隱藏 ? ? { ? ? ? ? w = MAX_WIDTH; ? ? ? ? CGRect btnRect = m_selectBtn.frame; ? ? ? ? if (btnRect.origin.x == 0) //如果是直接右邊顯示的,則調(diào)整寬度即可隱藏復(fù)原 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x; ? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h); ? ? ? ? } ? ? ? ? else ?// 如果是因為可顯示區(qū)域不夠,而調(diào)整到左邊來顯示的話,則需要調(diào)整X坐標和寬度。另外還需要重新調(diào)整子視圖的位置。 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x + (MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE); ? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h); ? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT); ? ? ? ? } ? ? } } -(void)click:(id)sender { // 設(shè)置按鈕的響應(yīng)動作,根據(jù)當前位置和邊界情況來顯示設(shè)置視圖 ? ? m_contentView.hidden = !m_contentView.hidden; ? ? [self layoutMenuView:!(m_contentView.hidden)]; } -(void)clickVoice:(id)sender { // 設(shè)置視圖中,功能按鈕的響應(yīng)函數(shù) ? ? UIButton *btn = (UIButton*)sender; ? ? [btn setSelected:![btn isSelected]]; ? ? [btn setAlpha:([btn isSelected]) ? 0.5f : 1.0f]; // 為了區(qū)分點擊和未點擊狀態(tài) ? ? // do somthing...... } @end
實現(xiàn)代碼也就那么一點點,都是很簡單的代碼。
然后在ViewController中加上變量,并創(chuàng)建這個浮動菜單:
DragMenuView ?*m_dragMenu; ? ? ? // ? ? // whether support floating menu ? ? // add by yshen on 2015-7-27 ? ? // ? ? m_dragMenu = [[DragMenuView alloc]initDragMenuView]; ? ? UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(viewDidDragged:)]; ? ? [gesture setMaximumNumberOfTouches:1]; ? ? [gesture setMinimumNumberOfTouches:1]; ? ? [m_dragMenu addGestureRecognizer:gesture]; ? ? [self.view insertSubview:m_dragMenu atIndex:9999]; ? ? m_dragMenu.hidden = NO;
手勢識別函數(shù):
-(void)viewDidDragged:(UIPanGestureRecognizer*)gesture { ? ? if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged || gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) ? ? { ? ? ? ? CGPoint offset = [gesture translationInView:self.view]; ? ? ? ? int x = m_dragMenu.center.x + offset.x; ? ? ? ? int y = m_dragMenu.center.y + offset.y; ? ? ? ? [m_dragMenu setCenter:CGPointMake(x, y)]; ? ? ? ? [gesture setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view]; ? ? } }
浮動菜單置頂:
[self.view bringSubviewToFront:m_dragMenu];
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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