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React構(gòu)建組件的幾種方式及區(qū)別

 更新時(shí)間:2022年08月08日 10:15:45   作者:nine99  
這篇文章主要介紹了React構(gòu)建組件的幾種方式及區(qū)別,組件就是把圖形、非圖形的各種邏輯均抽象為一個(gè)統(tǒng)一的概念來實(shí)現(xiàn)開發(fā)的模式文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考一下

一、組件是什么

組件就是把圖形、非圖形的各種邏輯均抽象為一個(gè)統(tǒng)一的概念(組件)來實(shí)現(xiàn)開發(fā)的模式

React中,一個(gè)類、一個(gè)函數(shù)都可以視為一個(gè)組件

組件所存在的優(yōu)勢(shì):

  • 降低整個(gè)系統(tǒng)的耦合度,在保持接口不變的情況下,我們可以替換不同的組件快速完成需求,例如輸入框,可以替換為日歷、時(shí)間、范圍等組件作具體的實(shí)現(xiàn)
  • 調(diào)試方便,由于整個(gè)系統(tǒng)是通過組件組合起來的,在出現(xiàn)問題的時(shí)候,可以用排除法直接移除組件,或者根據(jù)報(bào)錯(cuò)的組件快速定位問題,之所以能夠快速定位,是因?yàn)槊總€(gè)組件之間低耦合,職責(zé)單一,所以邏輯會(huì)比分析整個(gè)系統(tǒng)要簡(jiǎn)單
  • 提高可維護(hù)性,由于每個(gè)組件的職責(zé)單一,并且組件在系統(tǒng)中是被復(fù)用的,所以對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化可獲得系統(tǒng)的整體升級(jí)

二、如何構(gòu)建

React目前來講,組件的創(chuàng)建主要分成了三種方式:

  • 函數(shù)式創(chuàng)建
  • 通過 React.createClass 方法創(chuàng)建
  • 繼承 React.Component 創(chuàng)建

函數(shù)式創(chuàng)建

React Hooks出來之前,函數(shù)式組件可以視為無狀態(tài)組件,只負(fù)責(zé)根據(jù)傳入的props來展示視圖,不涉及對(duì)state狀態(tài)的操作

大多數(shù)組件可以寫為無狀態(tài)組件,通過簡(jiǎn)單組合構(gòu)建其他組件

React中,通過函數(shù)簡(jiǎn)單創(chuàng)建組件的示例如下:

function HelloComponent(props, /* context */) {
  return <div>Hello {props.name}</div>
}

通過 React.createClass 方法創(chuàng)建

React.createClass是react剛開始推薦的創(chuàng)建組件的方式,目前這種創(chuàng)建方式已經(jīng)不怎么用了

像上述通過函數(shù)式創(chuàng)建的組件的方式,最終會(huì)通過babel轉(zhuǎn)化成React.createClass這種形式,

轉(zhuǎn)化成如下:

function HelloComponent(props) /* context */{
  return React.createElement(
    "div",
    null,
    "Hello ",
    props.name
  );
}

由于上述的編寫方式過于冗雜,目前基本上不使用上

繼承 React.Component 創(chuàng)建

同樣在react hooks出來之前,有狀態(tài)的組件只能通過繼承React.Component這種形式進(jìn)行創(chuàng)建

有狀態(tài)的組件也就是組件內(nèi)部存在維護(hù)的數(shù)據(jù),在類創(chuàng)建的方式中通過this.state進(jìn)行訪問

當(dāng)調(diào)用this.setState修改組件的狀態(tài)時(shí),組價(jià)會(huì)再次會(huì)調(diào)用render()方法進(jìn)行重新渲染

通過繼承React.Component創(chuàng)建一個(gè)時(shí)鐘示例如下:

class Timer extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { seconds: 0 };
  }

  tick() {
    this.setState(state => ({
      seconds: state.seconds + 1
    }));
  }

  componentDidMount() {
    this.interval = setInterval(() => this.tick(), 1000);
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.interval);
  }

  render() {
    return (
      <div>
        Seconds: {this.state.seconds}
      </div>
    );
  }
}

三、區(qū)別

由于React.createClass創(chuàng)建的方式過于冗雜,并不建議使用

而像函數(shù)式創(chuàng)建和類組件創(chuàng)建的區(qū)別主要在于需要?jiǎng)?chuàng)建的組件是否需要為有狀態(tài)組件:

  • 對(duì)于一些無狀態(tài)的組件創(chuàng)建,建議使用函數(shù)式創(chuàng)建的方式
  • 由于react hooks的出現(xiàn),函數(shù)式組件創(chuàng)建的組件通過使用hooks方法也能使之成為有狀態(tài)組件,再加上目前推崇函數(shù)式編程,所以這里建議都使用函數(shù)式的方式來創(chuàng)建組件

在考慮組件的選擇原則上,能用無狀態(tài)組件則用無狀態(tài)組件

到此這篇關(guān)于React構(gòu)建組件的幾種方式及區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React構(gòu)建組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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