基于Java實現(xiàn)簡易的七星彩號碼生成器
題目描述:七星彩號碼生成器
一、題目
七星彩是中國體育彩票的一種玩法,由中國國家體育總局體育彩票管理中心統(tǒng)一發(fā)行,2004年5月18日開始在全國聯(lián)網(wǎng)統(tǒng)一銷售。單注最高獎金500萬元。到現(xiàn)在還在運行。
基本玩法是,從0~9數(shù)字中隨機選一個,一共選7次,組成一個7位數(shù)。如果完全跟中獎號碼一樣,則中了一等獎。
實現(xiàn):實現(xiàn)一個七星彩號碼生成器。
二、解題思路
創(chuàng)建一個類:SevenStar
使用SevenStar繼承JFrame構(gòu)建窗體
窗體主要有三部分組成:輸入部分;顯示部分;生成號碼按鈕
通過Random類的實例生成偽隨機數(shù)流。
使用nextInt方法獲取一個小于參數(shù)值的隨機數(shù)
使用Math類的pow方法,獲取一個10的7次方數(shù)
三、代碼詳解
package com.xiaoxuzhu;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
/**
* Description: 七星碼生成器
*
* @author xiaoxuzhu
* @version 1.0
*
* <pre>
* 修改記錄:
* 修改后版本 修改人 修改日期 修改內(nèi)容
* 2022/4/30.1 xiaoxuzhu 2022/4/30 Create
* </pre>
* @date 2022/4/30
*/
public class SevenStar extends JFrame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 6787592245621788484L;
private JPanel contentPane;
private JTextField textField;
private JTextArea textArea;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
try {
UIManager
.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
}
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
SevenStar frame = new SevenStar();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/
public SevenStar() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 450, 300);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
setTitle("七星彩號碼生成器");
JPanel panel = new JPanel();
contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH);
panel.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5));
JLabel label = new JLabel("請輸入號碼組數(shù):");
label.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
panel.add(label);
textField = new JTextField();
textField.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18));
panel.add(textField);
textField.setColumns(10);
JPanel buttonPanel = new JPanel();
contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
JButton button = new JButton("生成號碼");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int times = Integer.parseInt(textField.getText());// 獲得用戶輸入的需要生成的中獎號碼個數(shù)
StringBuilder sb = new StringBuilder();// 利用StringBuilder類保存彩票中獎號碼
for (int i = 0; i < times; i++) {
int number = new Random().nextInt((int) Math.pow(10, 7));// 生成隨機數(shù)
String luckNumber = "" + number;
while (luckNumber.length() < 7) {
luckNumber = "0" + luckNumber;// 如果隨機數(shù)長度不夠7位用0補齊
}
sb.append(luckNumber + "\n");
}
textArea.setText(sb.toString());// 顯示生成的中獎號碼
}
});
button.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18));
buttonPanel.add(button);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
textArea = new JTextArea();
textArea.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18));
scrollPane.setViewportView(textArea);
}
}效果如下

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