基于Java實現(xiàn)簡易的七星彩號碼生成器
題目描述:七星彩號碼生成器
一、題目
七星彩是中國體育彩票的一種玩法,由中國國家體育總局體育彩票管理中心統(tǒng)一發(fā)行,2004年5月18日開始在全國聯(lián)網(wǎng)統(tǒng)一銷售。單注最高獎金500萬元。到現(xiàn)在還在運行。
基本玩法是,從0~9數(shù)字中隨機(jī)選一個,一共選7次,組成一個7位數(shù)。如果完全跟中獎號碼一樣,則中了一等獎。
實現(xiàn):實現(xiàn)一個七星彩號碼生成器。
二、解題思路
創(chuàng)建一個類:SevenStar
使用SevenStar繼承JFrame構(gòu)建窗體
窗體主要有三部分組成:輸入部分;顯示部分;生成號碼按鈕
通過Random類的實例生成偽隨機(jī)數(shù)流。
使用nextInt方法獲取一個小于參數(shù)值的隨機(jī)數(shù)
使用Math類的pow方法,獲取一個10的7次方數(shù)
三、代碼詳解
package com.xiaoxuzhu; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.border.EmptyBorder; /** * Description: 七星碼生成器 * * @author xiaoxuzhu * @version 1.0 * * <pre> * 修改記錄: * 修改后版本 修改人 修改日期 修改內(nèi)容 * 2022/4/30.1 xiaoxuzhu 2022/4/30 Create * </pre> * @date 2022/4/30 */ public class SevenStar extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 6787592245621788484L; private JPanel contentPane; private JTextField textField; private JTextArea textArea; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { try { UIManager .setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); } EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { SevenStar frame = new SevenStar(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * Create the frame. */ public SevenStar() { setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); setContentPane(contentPane); setTitle("七星彩號碼生成器"); JPanel panel = new JPanel(); contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH); panel.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5)); JLabel label = new JLabel("請輸入號碼組數(shù):"); label.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(label); textField = new JTextField(); textField.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); panel.add(textField); textField.setColumns(10); JPanel buttonPanel = new JPanel(); contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); JButton button = new JButton("生成號碼"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int times = Integer.parseInt(textField.getText());// 獲得用戶輸入的需要生成的中獎號碼個數(shù) StringBuilder sb = new StringBuilder();// 利用StringBuilder類保存彩票中獎號碼 for (int i = 0; i < times; i++) { int number = new Random().nextInt((int) Math.pow(10, 7));// 生成隨機(jī)數(shù) String luckNumber = "" + number; while (luckNumber.length() < 7) { luckNumber = "0" + luckNumber;// 如果隨機(jī)數(shù)長度不夠7位用0補齊 } sb.append(luckNumber + "\n"); } textArea.setText(sb.toString());// 顯示生成的中獎號碼 } }); button.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); buttonPanel.add(button); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); textArea = new JTextArea(); textArea.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); scrollPane.setViewportView(textArea); } }
效果如下
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