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.NET??Smobiler的復(fù)雜控件的由來與創(chuàng)造

 更新時間:2022年08月09日 10:08:03   作者:smobiler  
這篇文章主要介紹了.NET Smobiler的復(fù)雜控件的由來與創(chuàng)造,Smobiler的復(fù)雜控件即利用自定義控件的方式組合控件,來使控件成為一個有機整體,里面的控件可相互協(xié)作交互,并使其達(dá)到高可用

存在意義

Smobiler的復(fù)雜控件即利用自定義控件的方式組合控件,來使控件成為一個有機整體,里面的控件可相互協(xié)作交互,并使其達(dá)到高可用。

在Smobiler中有許多基礎(chǔ)控件,TextBox文本輸入框控件可以調(diào)用輸入法在界面上自由輸入文字,Image圖片顯示控件可以在界面的任意位置顯示圖片,Label文本顯示控件可以在界面的任意位置顯示文本,Panel容器控件可存放其他控件。這些控件都是單獨的功能,而我們設(shè)計界面不可能只有使用一個控件,這時我們就需要組合相同與不同的控件來為我們服務(wù)。比如需要一個可顯示圖片并且圖片下方有文字注釋,并且當(dāng)點擊圖片時可觸發(fā)點擊事件來跳轉(zhuǎn)另一個詳細(xì)的介紹界面,此時就需要使用Panel、Image、Label這些基礎(chǔ)的控件來組合使用。

那么問題來了,當(dāng)我同一個界面需要多次使用上面的Image組合控件,我是否需要一次又一次的手動組合控件呢?那我整個項目中不同的界面中又需要無數(shù)次的使用上面的Image組合控件,是否需要做無數(shù)次的相同工作?答案是:并不需要!Smobiler中有自定義控件的功能,顧名思義自定義控件就是用戶可根據(jù)自己的需要定制自己的控件,自定義的控件可在工具箱中顯示。

當(dāng)你在界面中需要運用多個相同的或者不同的控件,組合成一個各個控件相互關(guān)聯(lián)的大整體,并且實現(xiàn)了高復(fù)用。你可以設(shè)計方法,設(shè)計屬性,設(shè)計回調(diào)事件,使用這些隨心所欲控制自己定制的復(fù)雜控件。

可實現(xiàn)的場景

復(fù)雜控件即可滿足多種多樣復(fù)雜場景。

下面以一部分Smobiler官方推出的復(fù)雜控件為例:

AlbumView控件 —— 相冊控件,可設(shè)置縮略圖點擊后查看原圖。用戶可使用該控件展示圖片。AlbumView控件主要由Panel、Image、PageView、Button、FontIcon基礎(chǔ)控件組合而成。

ImageButton控件 —— 含圖片的按鈕控件,可點擊圖片觸發(fā)點擊事件。
ImageButton控件主要由Panel、Image、Label基礎(chǔ)控件組合而成。

ListMenuView控件 —— 列表菜單控件,可快速顯示列表信息。
ListMenuView控件主要由Panel、Label、ImageButton、ImageEx組成。

Numeric控件 —— 數(shù)量控件。即可輸入數(shù)量,又可以點擊按鈕增加或減少數(shù)量。Numeric控件主要由TextBox、FontIcon組成。

Poplist控件 —— 彈出列表選擇控件,可在選擇在界面彈出選擇框選擇相應(yīng)的信息。Poplist控件主要由Panel、Label、FontIcon、Button組成。

Radiogroup控件 —— 選擇控件,同樣功能不同樣式的選擇控件。RadioGroup控件主要由CheckBox、Label組成。

RatingBar控件 —— 評價控件,評分條控件可進(jìn)行評價打分。RatingBar控件主要由Panel、FontIcon組成

TableView控件 —— 表格控件,可以表格的樣式顯示信息。TableView控件主要由Panel、Button、Image、CheckBox、Label、TextBox組成。

ToolBar控件 —— 工具欄控件,此控件可應(yīng)用于底部點擊顯示不同的界面。ToolBar控件主要由Panel、ImageEx、Label組成。

施展創(chuàng)造

樣式

下面我們就仿照Numeric控件的樣式不使用設(shè)計器以純代碼的方式做一個復(fù)雜控件。
首先我們創(chuàng)建一個新的類取名為Numeric,如下圖:

之后代碼中取名為數(shù)量控件。

/// <summary>
/// 數(shù)量控件
/// </summary>
//下面代碼可使控件顯示在工具箱中。
[System.ComponentModel.ToolboxItem(true), System.ComponentModel.ToolboxItemFilter("Smobiler.Core.Controls")]
//取名,繼承MobileLayoutControl布局控件、IMobileBindableControl數(shù)據(jù)綁定控件接口
public class Numeric : MobileLayoutControl, IMobileBindableControl
{   }

接下來我們就需要設(shè)計顯示Numeric了。Numeric控件時由Panel、FontIcon、TextBox組成,先創(chuàng)建下列控件。

    //Numeric中間的輸入框
    private TextBox txtValue;
    //Numeric左邊的減少的圖標(biāo)
    private FontIcon fontMinus;
    //Numeric右邊的增加的圖標(biāo)
    private FontIcon fontPlus;
    //使左邊圖標(biāo)可點擊
    private Panel Minus;
    //使右邊圖標(biāo)可點擊
    private Panel Plus;

主要控件創(chuàng)建完畢后,就需要設(shè)計這個基礎(chǔ)控件的顯示樣式了。

    /// <summary>
    /// 初始化Numeric類的一個新實例
    /// </summary>
    public Numeric()
    {
        //本界面使用相對布局的方式,可按照自己順手方式。
        this.Layout = LayoutPosition.Relative;
        //最外層添加一個Panel裝所有的控件。
        Panel NPanel = new Panel();
        NPanel.Layout = LayoutPosition.Relative;
        //numeric需要橫向排列設(shè)置容器主軸方向為Row。
        NPanel.Direction = LayoutDirection.Row;
        //在相對布局下使用Flex屬性撐滿界面
        NPanel.Flex = 1;
        NPanel.Width = 0;

        //設(shè)計左邊可點擊的Panel樣式
        Minus = new Panel();
        Minus.Touchable = true;
        Minus.Layout = LayoutPosition.Relative;
        Minus.Flex = 1;
        Minus.Height = 0;
        Minus.Padding = new Padding(5, 0, 0, 0);
         Minus.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;

       //設(shè)計左邊的減少的圖標(biāo)的樣式
       fontMinus = new FontIcon
        {
            FontName = FontIconName.FontAwesome,
            ResourceID = "minus-circle",
            ForeColor = System.Drawing.Color.DarkGray,
            Width = 0,
            Flex = 1
        };
       //設(shè)計完樣式之后把圖標(biāo)放入Panel容器中,即右邊點擊圖標(biāo)部分即完成了。
       Minus.Controls.Add(fontMinus);

     //以同樣的方式設(shè)計右邊的點擊圖標(biāo)。
     .......
     .......
     Plus.Controls.Add(fontPlus);

     //設(shè)計中間的TextBox的樣式。
     txtValue = new TextBox();
     txtValue.Text = mValue.ToString();
     //相對布局中設(shè)置txtValue的Flex為3,則對比Minus與Plus的1,表示txtValue為同一容器中大小占據(jù)3的份額,Minus與Plus個占據(jù)1.
     txtValue.Flex = 3;
     txtValue.Height = 0;
     txtValue.FontSize = 18;
     txtValue.KeyboardType = KeyboardType.Numeric;
     txtValue.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center;
     txtValue.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;

     //所有的樣式都設(shè)計完了,這時就可以組合在一起了。
     NPanel.Controls.AddRange(new MobileControl[] { Minus, txtValue, Plus });
        //自定義控件需要添加在SmobilerUserControl。
        var mControls = new MobileControlCollection();
        //注冊控件的集合
        base.RegisterControls(mControls);
        mControls.Add(NPanel);
    }

內(nèi)部功能

此時與Numeric相同的樣式即實現(xiàn)了。但是相同的樣式并不能滿足需求,我們還需要實現(xiàn)里面的邏輯,使之成為有功能的Numeric。

實現(xiàn)panel中的點擊事件:

        Minus.Press += (obj, args) =>
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(txtValue.Text.Trim()) == false)
            {
                decimal inputValue = 0;
                if (decimal.TryParse(txtValue.Text, out inputValue) == true)
                {
                    Value = inputValue - Variation;
                    initValue = Value;
                }
                else
                {
                    Value = Value;
                }
            }
            else{
                Value = mMinValue;
            }
        };

實現(xiàn)txtValue原本的事件:

 txtValue.TextChanged += (obj, args) =>
        {
         ......
        };
 txtValue.TouchEnter += (obj, args) =>
        {
         ......  
        };
        txtValue.TouchLeave += (obj, args) =>
        {
         ......    
        };

屬性

添加Numeric的屬性Value,可通過屬性設(shè)置顯示的值。

    private decimal mValue = 0;
    /// <summary>
    /// 設(shè)置控件顯示的默認(rèn)值
    /// </summary>
    [Browsable(true), Category("Behavior"), DefaultValue(typeof(decimal), "0"), Description("顯示默認(rèn)值")]
    public decimal Value
    {
        get
        {
            return mValue;
        }
        set
        {
            //添加判斷
            value = (decimal)Math.Round(value, mDecimals);

            if (this.Parent != null && this.Parent.Controls.Contains(this) == true && (value > mMaxValue))
                value = MaxValue;
            else if (this.Parent != null && this.Parent.Controls.Contains(this) == true && (value < mMinValue))
                value = MinValue;
            if (initValue==value)
            {
                TextChanged = false;
                mValue = value;
            }
           else if (mValue != value||TextChanged==true)
            {
                TextChanged = false;
                mValue = value;
                //if (ValueChanged != null)
                //ValueChanged.Invoke(this, new EventArgs());
            }
            //給txtValue賦值顯示。
            txtValue.Text = mValue.ToString("f" + Decimals);
        }
    }

方法

可以上面的方式添加不同的屬性。

也可添加控件的方法:

    /// <summary>
    /// 使控件獲取焦點。
    /// </summary>
    public void Focus()
    {
        txtValue.Focus();
    }
    /// <summary>
    /// 使控件失去焦點。
    /// </summary>
    public void Blur()
    {
        txtValue.Blur();
    }

綁定的屬性

另外可實現(xiàn)綁定的屬性,即可使用綁定的方式賦值

    private string mDisplayMember = "";
    /// <summary>
    /// 獲取和設(shè)置顯示綁定字段。
    /// </summary>
    [Browsable(true), Category("Data"), Description("顯示綁定字段"), DefaultValue("")]
    public string DisplayMember { get { return mDisplayMember; } set { mDisplayMember = value; } }
     .......
   [Browsable(false), DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
    public object BindDisplayValue
    {
        get
        {
            return Value;
        }
        set
        {
            if (value != null)
            {
                this.Value = decimal.Parse(value.ToString());
            }
        }
    }

這樣一個大致的Numeric的樣式與功能有已實現(xiàn)完畢,重新生成項目即可在工具箱中找到它了。

知識拓展

控件中還可以添加事件,當(dāng)達(dá)到某些條件時觸發(fā)。
以Numeric中為例添加值改變時發(fā)生的事件。

    /// <summary>
    /// 值改變時發(fā)生
    /// </summary>
    [Description("值改變時發(fā)生")]
    public event EventHandler ValueChanged;

并且在Value值改動時使用該事件。

 if (ValueChanged != null) ValueChanged.Invoke(this, new EventArgs());

結(jié)語

Smobiler的復(fù)雜控件既豐富Smobiler的控件,又可讓用戶根據(jù)自己的需要定制自己的控件提高了UI的多樣性,豐富用戶使用場景,其高可用又大大節(jié)約了用戶的開發(fā)時間。

到此這篇關(guān)于.NET  Smobiler的復(fù)雜控件的由來與創(chuàng)造的文章就介紹到這了,更多相關(guān).NET Smobiler復(fù)雜控件內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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