欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java集合ArrayList與LinkedList詳解

 更新時間:2022年08月10日 09:35:16   作者:亞雷???????  
這篇文章主要介紹了Java集合ArrayList與LinkedList詳解,對于ArrayList和LinkedList,他們都是List接口的一個實現(xiàn)類,并且我們知道他們的實現(xiàn)方式各不相同,例如ArrayList底層實現(xiàn)是一個數(shù)組

前言

對于Java程序員,可以說對于ArrayListLinkedList可謂是十分熟悉了

對于ArrayList和LinkedList,他們都是List接口的一個實現(xiàn)類,并且我們知道他們的實現(xiàn)方式各不相同,例如ArrayList底層實現(xiàn)是一個數(shù)組,而LinkedList底層實現(xiàn)是鏈表,對于數(shù)組來說,插入慢但是查詢快,而對于鏈表來說查詢慢,插入快

今天我們就來分析分析他們的源碼

ArrayList

我們先看一看ArrayList的類圖。他繼承于AbstractList,而這個類是List類的的骨架,可以說這個類是List類的基石

成員屬性

/**
序列化ID
**/
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/**
默認容量
**/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
如果傳入的容量為0,那么將使用這個空元素數(shù)組
**/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
默認空元素數(shù)組,長度為0,傳入元素時會初始化為默認元素大小
**/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
真正存儲數(shù)據的數(shù)組
**/
transient Object[] elementData;
/**
列表中元素的個數(shù)
**/
private int size;

這里需要主要關注的成員屬性為sizeelementData,一個是元素個數(shù),一個是真正存儲數(shù)據的數(shù)組

構造函數(shù)

/**
指定數(shù)組長度構造
**/
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}
/**
空參構造
**/
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
傳入一個集合,將該集合的元素初始化到ArrayList種
**/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

擴容機制

我們知道ArrayList是一個動態(tài)數(shù)組,但是他的底層實現(xiàn)是一個數(shù)組,那他是怎樣保證動態(tài)的呢?

ArrayList每次添加元素之前,都會檢查添加元素后的元素個數(shù)是否超過數(shù)組長度,如果超出,那么就會進行擴容,而數(shù)組擴容通過一個公開的方法實現(xiàn),我們也可以手動進行擴容

    public void ensureCapacity(int minCapacity) {
        //判斷數(shù)組是否等于默認空數(shù)組,不等于則給minExpand賦值為10
        int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
            ? 0 : DEFAULT_CAPACITY;
        //判斷參數(shù)是否大于minExpand大于的時候才會去擴容
        if (minCapacity > minExpand) {           
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
        }
    }
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;//記錄數(shù)組修改次數(shù) + 1
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    //真正擴容的方法
    private void grow(int minCapacity) {
        //獲取原來的容量
        int oldCapacity = elementData.length;
        //計算新容量,新容量大小 = 舊容量大小的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //如果需要的容量比新容量還小就用需要的容量
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        //如果新容量大于最大容量就用最大的容量
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        //數(shù)據拷貝
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

我們可以發(fā)現(xiàn)每次擴容,ArrayList都會擴容1.5倍,通過位運算完成計算擴容大小的,我們知道,擴容之后進行數(shù)據遷移這個操作是很費時間的,比如我們有10w條數(shù)據,這樣的話,進行數(shù)據遷移的時候,我們會耗費很長時間,所以我們建議再初始化的時候就定義一個容量,這樣可以讓ArrayList的效率提高很多

add方法

//添加元素到尾部
public boolean add(E e) {
    //檢查是否需要擴容
    ensureCapacityInternal(size + 1); 
    //將元素添加到數(shù)組末尾,并把size++
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
//添加元素到指定索引
public void add(int index, E element) {
    //檢查index是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
    //檢查是否需要擴容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    //將index以及之后的元素向后挪動一位
    //這樣index就能添加元素了
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    //添加元素到index的位置
    elementData[index] = element;
    size++;
}
//將集合c的元素添加到list中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    //把c轉換為數(shù)組
    Object[] a = c.toArray();
    //拿到c的長度
    int numNew = a.length;
    //檢查是否需要擴容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
    //將a數(shù)組拷貝到原來數(shù)組的末尾
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}
//將集合c的元素從index位置開始添加到list中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //檢查index是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
    //將c轉換為數(shù)組
    Object[] a = c.toArray();
    //獲取數(shù)組a的長度
    int numNew = a.length;
    //檢查是否需要擴容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
    //計算需要移動的長度
    int numMoved = size - index;
    if (numMoved > 0)
        //向后移動
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                         numMoved);
    將數(shù)組a拷貝到原數(shù)組中
    System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}

get方法

public E get(int index) {
    //檢查index是否越界
    rangeCheck(index);
    //返回對應數(shù)組中指定索引的元素
    return elementData(index);
}

remove方法

//刪除指定索引的元素
public E remove(int index) {
    //判斷index是否越界
    rangeCheck(index);
    //將數(shù)組修改次數(shù)+1
    modCount++;
    //拿到對應索引的元素
    E oldValue = elementData(index);
    計算移動位置
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        //移動數(shù)組
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    //size-1,并把尾部元素置為null,這里把尾部置為null主要是為了讓GC起作用
    elementData[--size] = null;

    return oldValue;
}
//刪除第一個滿足o.equals(elementData[index]的元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        //如果o為null使用==進行判斷
        //從索引為0的元素開始尋找
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        //否則使用equals判斷
        //從索引為0的元素開始尋找
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

小結

  • 如果我們的數(shù)據量很大,我們可以給List估算一個容量,然后進行初始化,否則會對效率有影響,畢竟一直進行數(shù)據遷移。
  • 最開始Arraylist的容量為10,每次擴容為原先容量的1.5倍,但是如果我們已經擴容的數(shù)組,是不能進行縮容的,例如我們添加了10個元素,這個時候已經擴容了,但是我們刪除最后一個元素,他是不會進行縮容的
  • 我們并沒有看到他方法上有synchronized關鍵字,所以他也不是線程安全的,我們可以使用Vector或者使用Collections.synchronizedList(list)

LinkedList

對于LinkedList,它同樣繼承與AbstractList,在前面已經說過了,AbstractList是List的骨架,我們還可以看到它實現(xiàn)了Deque,所以LinkedList既可以看做一個鏈表也可以看做是一個隊列,同樣也可以看做一個棧,所以LinkedList比較全能

Node類

我們知道LinkedList是一個雙向鏈表,那么肯定有一個個的Node,所以我們先來看一看Node類

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

這部分代碼比較簡單就簡單說一下,Node節(jié)點有三個成員屬性,分別是value,前驅指針,后繼指針,以及一個全參構造方法

成員屬性

/**
元素個數(shù)
 */
transient int size = 0;
/**
指向鏈表頭結點
 */
transient Node<E> first;
/**
指向鏈表尾節(jié)點
 */
transient Node<E> last;
/**
序列化ID
 */
private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

構造函數(shù)

//空參構造,沒什么好說的
public LinkedList() {
}
//將集合c的元素添加到鏈表中
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    //調用空參構造
    this();
    //調用addAll()這個方法在下面講述
    addAll(c);
}

添加

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);//添加元素到末尾
    return true;
}
//將元素添加到指定index位置
public void add(int index, E element) {
    //檢查索引是否大于size或者小于0
    checkPositionIndex(index);
    //如果索引位置和size相等添加到末尾
    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        //添加到指定位置
        linkBefore(element, node(index));
}
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);//添加元素到頭部
}
public void addLast(E e) {
    linkLast(e);//添加元素到末尾
}
//添加到頭部
private void linkFirst(E e) {
     //拿到頭指針
    final Node<E> f = first;
    //new一個Node節(jié)點,值為e,next為頭指針,pre為null
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    //將頭指針替換為新的
    first = newNode;
    //將f的pre修改為現(xiàn)在的頭指針
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
//添加到末尾
void linkLast(E e) {
    //拿到尾指針
    final Node<E> l = last;
    //new一個Node節(jié)點,值為e,next為null,pre為尾指針
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    //替換尾指針
    last = newNode;
    //將l的next修改為現(xiàn)在的尾指針
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
//將集合c的元素添加到list中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    //從尾部開始添加
    return addAll(size, c);
}
//真正的addAll方法
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //檢查index正確
    checkPositionIndex(index);
    //先把c轉換為數(shù)組
    Object[] a = c.toArray();
    //拿到c的長度
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    //定義兩個指針,一個前驅一個后繼
    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
    //遍歷數(shù)組a
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        //new一個Node節(jié)點,值為e,前驅為pred,后繼為null
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        //pred為null,證明前驅為null,當前節(jié)點為鏈表的頭結點
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            //前驅節(jié)點后繼指針指向頭結點
            pred.next = newNode;
        //前驅節(jié)點后移
        pred = newNode;
    }
    //succ為null證明index索引位于鏈表最后
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        //pred的后繼節(jié)點為succ
        pred.next = succ;
        //succ的前驅節(jié)點為pred
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

獲取

//這個方法是Node類的方法,我們可以看到上面的addAll方法也使用了這個方法
//這個方法作用是返回指定索引的非空節(jié)點
Node<E> node(int index) {
    //判斷該索引位于前半段還是后半段
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        //前半段:從頭部向后搜索
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        //后半段:從尾部向前搜索
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}
//獲取index位置的元素
public E get(int index) {
    //檢查索引是否正常
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
//獲取頭部元素
public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}
//獲取尾部元素
public E getLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}

刪除

//刪除index位置的元素
public E remove(int index) {
    //檢查索引是否大于size或者小于0
    checkElementIndex(index);
    //刪除index位置的元素
    return unlink(node(index));
}
//刪除頭部元素,這個方法是Node類的方法
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    //拿到頭節(jié)點的值
    final E element = f.item;
    //拿到頭結點的next值
    final Node<E> next = f.next;
    //將頭結點的值置為null(幫助GC)
    f.item = null;
    //將頭結點的next置為null(幫助GC)
    f.next = null;
    //將頭結點修改為next
    first = next;
    if (next == null)
        //此時鏈表沒有元素了
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
//刪除尾部元素,這個方法是Node類的方法
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    //拿到尾節(jié)點的值
    final E element = l.item;
    //拿到尾節(jié)點的前驅
    final Node<E> prev = l.prev;
    //將尾結點的值置為null(幫助GC)
    l.item = null;
    //將尾結點的next置為null(幫助GC)
    l.prev = null;
    //將尾指針修改為prev
    last = prev;
    if (prev == null)
        //此時鏈表沒有元素了
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

小結

  • 雖然說鏈表的刪除的效率為O(1),但是在LinkedList中我們需要先利用node方法查詢到指定節(jié)點的位置,然后再去刪除,所以千萬不要誤認為LinkedList的remove方法是O(1)
  • LinkedList刪除頭部和尾部的元素效率為O(1)

到此這篇關于Java集合ArrayList與LinkedList詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java  ArrayList與LinkedList內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • 關于SpringBoot改動后0.03秒啟動的問題

    關于SpringBoot改動后0.03秒啟動的問題

    這篇文章主要介紹了SpringBoot改動后0.03秒啟動,本文結合示例代碼給大家講解的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-12-12
  • Springboot事務失效的原因及解決辦法詳解

    Springboot事務失效的原因及解決辦法詳解

    這篇文章主要介紹了Springboot事務失效的原因及解決辦法詳解,spring中的事務是依賴AOP的,AOP是通過動態(tài)代理實現(xiàn)的,只有通過代理類訪問的方法才能被攔截,而addMultiFile直接內部調用了addFile方法,所以addFile中的事務就不會生效
    2023-10-10
  • Java封裝公共Result結果返回類的實現(xiàn)

    Java封裝公共Result結果返回類的實現(xiàn)

    在使用Java開發(fā)接口請求中,我們需要對請求進行進行統(tǒng)一返回值,這時候我們自己封裝一個統(tǒng)一的Result返回類,本文主要介紹了Java封裝公共Result結果返回類的實現(xiàn),感興趣的可以了解一下
    2023-01-01
  • spring中的ObjectPostProcessor詳解

    spring中的ObjectPostProcessor詳解

    這篇文章主要介紹了spring中的ObjectPostProcessor詳解,Spring Security 的 Java 配置不會公開其配置的每個對象的每個屬性,這簡化了大多數(shù)用戶的配置,畢竟,如果每個屬性都公開,用戶可以使用標準 bean 配置,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • Netty分布式server啟動流程Nio創(chuàng)建源碼分析

    Netty分布式server啟動流程Nio創(chuàng)建源碼分析

    這篇文章主要介紹了Netty分布式server啟動流程Nio創(chuàng)建源碼分析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-03-03
  • 詳解Java虛擬機30個常用知識點之1——類文件結構

    詳解Java虛擬機30個常用知識點之1——類文件結構

    這篇文章主要介紹了Java虛擬機類文件結構,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-03-03
  • SpringBoot整合消息隊列RabbitMQ

    SpringBoot整合消息隊列RabbitMQ

    SpringBoot整合RabbitMQ很容易,但是整合的目的是為了使用,那要使用RabbitMQ就要對其有一定的了解,不然容易整成一團漿糊。因為說到底,SpringBoot只是在封裝RabbitMQ的API,讓其更容易使用而已,廢話不多說,讓我們一起整它
    2023-03-03
  • 通過AOP攔截Spring?Boot日志并將其存入數(shù)據庫功能實現(xiàn)

    通過AOP攔截Spring?Boot日志并將其存入數(shù)據庫功能實現(xiàn)

    本文介紹了如何使用Spring Boot和AOP技術實現(xiàn)攔截系統(tǒng)日志并保存到數(shù)據庫中的功能,包括配置數(shù)據庫連接、定義日志實體類、定義日志攔截器、使用AOP攔截日志并保存到數(shù)據庫中等步驟,感興趣的朋友一起看看吧
    2023-08-08
  • 詳解springcloud 基于feign的服務接口的統(tǒng)一hystrix降級處理

    詳解springcloud 基于feign的服務接口的統(tǒng)一hystrix降級處理

    這篇文章主要介紹了詳解springcloud 基于feign的服務接口的統(tǒng)一hystrix降級處理,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-06-06
  • Java跨session實現(xiàn)token接口測試過程圖解

    Java跨session實現(xiàn)token接口測試過程圖解

    這篇文章主要介紹了Java跨session實現(xiàn)token接口測試過程圖解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
    2020-04-04

最新評論