Java集合ArrayList與LinkedList詳解
前言
對(duì)于Java程序員,可以說(shuō)對(duì)于ArrayList和LinkedList可謂是十分熟悉了
對(duì)于ArrayList和LinkedList,他們都是List接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類,并且我們知道他們的實(shí)現(xiàn)方式各不相同,例如ArrayList底層實(shí)現(xiàn)是一個(gè)數(shù)組,而LinkedList底層實(shí)現(xiàn)是鏈表,對(duì)于數(shù)組來(lái)說(shuō),插入慢但是查詢快,而對(duì)于鏈表來(lái)說(shuō)查詢慢,插入快
今天我們就來(lái)分析分析他們的源碼
ArrayList

我們先看一看ArrayList的類圖。他繼承于AbstractList,而這個(gè)類是List類的的骨架,可以說(shuō)這個(gè)類是List類的基石
成員屬性
/**
序列化ID
**/
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/**
默認(rèn)容量
**/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
如果傳入的容量為0,那么將使用這個(gè)空元素?cái)?shù)組
**/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
默認(rèn)空元素?cái)?shù)組,長(zhǎng)度為0,傳入元素時(shí)會(huì)初始化為默認(rèn)元素大小
**/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
真正存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)組
**/
transient Object[] elementData;
/**
列表中元素的個(gè)數(shù)
**/
private int size;這里需要主要關(guān)注的成員屬性為size和elementData,一個(gè)是元素個(gè)數(shù),一個(gè)是真正存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)組
構(gòu)造函數(shù)
/**
指定數(shù)組長(zhǎng)度構(gòu)造
**/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
空參構(gòu)造
**/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
傳入一個(gè)集合,將該集合的元素初始化到ArrayList種
**/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}擴(kuò)容機(jī)制
我們知道ArrayList是一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)組,但是他的底層實(shí)現(xiàn)是一個(gè)數(shù)組,那他是怎樣保證動(dòng)態(tài)的呢?
ArrayList每次添加元素之前,都會(huì)檢查添加元素后的元素個(gè)數(shù)是否超過(guò)數(shù)組長(zhǎng)度,如果超出,那么就會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容,而數(shù)組擴(kuò)容通過(guò)一個(gè)公開的方法實(shí)現(xiàn),我們也可以手動(dòng)進(jìn)行擴(kuò)容
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
//判斷數(shù)組是否等于默認(rèn)空數(shù)組,不等于則給minExpand賦值為10
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
? 0 : DEFAULT_CAPACITY;
//判斷參數(shù)是否大于minExpand大于的時(shí)候才會(huì)去擴(kuò)容
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;//記錄數(shù)組修改次數(shù) + 1
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//真正擴(kuò)容的方法
private void grow(int minCapacity) {
//獲取原來(lái)的容量
int oldCapacity = elementData.length;
//計(jì)算新容量,新容量大小 = 舊容量大小的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果需要的容量比新容量還小就用需要的容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新容量大于最大容量就用最大的容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//數(shù)據(jù)拷貝
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}我們可以發(fā)現(xiàn)每次擴(kuò)容,ArrayList都會(huì)擴(kuò)容1.5倍,通過(guò)位運(yùn)算完成計(jì)算擴(kuò)容大小的,我們知道,擴(kuò)容之后進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移這個(gè)操作是很費(fèi)時(shí)間的,比如我們有10w條數(shù)據(jù),這樣的話,進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移的時(shí)候,我們會(huì)耗費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,所以我們建議再初始化的時(shí)候就定義一個(gè)容量,這樣可以讓ArrayList的效率提高很多
add方法
//添加元素到尾部
public boolean add(E e) {
//檢查是否需要擴(kuò)容
ensureCapacityInternal(size + 1);
//將元素添加到數(shù)組末尾,并把size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
//添加元素到指定索引
public void add(int index, E element) {
//檢查index是否越界
rangeCheckForAdd(index);
//檢查是否需要擴(kuò)容
ensureCapacityInternal(size + 1);
//將index以及之后的元素向后挪動(dòng)一位
//這樣index就能添加元素了
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//添加元素到index的位置
elementData[index] = element;
size++;
}
//將集合c的元素添加到list中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//把c轉(zhuǎn)換為數(shù)組
Object[] a = c.toArray();
//拿到c的長(zhǎng)度
int numNew = a.length;
//檢查是否需要擴(kuò)容
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
//將a數(shù)組拷貝到原來(lái)數(shù)組的末尾
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
//將集合c的元素從index位置開始添加到list中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//檢查index是否越界
rangeCheckForAdd(index);
//將c轉(zhuǎn)換為數(shù)組
Object[] a = c.toArray();
//獲取數(shù)組a的長(zhǎng)度
int numNew = a.length;
//檢查是否需要擴(kuò)容
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
//計(jì)算需要移動(dòng)的長(zhǎng)度
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
//向后移動(dòng)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
將數(shù)組a拷貝到原數(shù)組中
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}get方法
public E get(int index) {
//檢查index是否越界
rangeCheck(index);
//返回對(duì)應(yīng)數(shù)組中指定索引的元素
return elementData(index);
}remove方法
//刪除指定索引的元素
public E remove(int index) {
//判斷index是否越界
rangeCheck(index);
//將數(shù)組修改次數(shù)+1
modCount++;
//拿到對(duì)應(yīng)索引的元素
E oldValue = elementData(index);
計(jì)算移動(dòng)位置
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//移動(dòng)數(shù)組
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//size-1,并把尾部元素置為null,這里把尾部置為null主要是為了讓GC起作用
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
//刪除第一個(gè)滿足o.equals(elementData[index]的元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//如果o為null使用==進(jìn)行判斷
//從索引為0的元素開始尋找
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//否則使用equals判斷
//從索引為0的元素開始尋找
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}小結(jié)
- 如果我們的數(shù)據(jù)量很大,我們可以給List估算一個(gè)容量,然后進(jìn)行初始化,否則會(huì)對(duì)效率有影響,畢竟一直進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移。
- 最開始Arraylist的容量為10,每次擴(kuò)容為原先容量的1.5倍,但是如果我們已經(jīng)擴(kuò)容的數(shù)組,是不能進(jìn)行縮容的,例如我們添加了10個(gè)元素,這個(gè)時(shí)候已經(jīng)擴(kuò)容了,但是我們刪除最后一個(gè)元素,他是不會(huì)進(jìn)行縮容的
- 我們并沒有看到他方法上有synchronized關(guān)鍵字,所以他也不是線程安全的,我們可以使用Vector或者使用
Collections.synchronizedList(list)
LinkedList

對(duì)于LinkedList,它同樣繼承與AbstractList,在前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,AbstractList是List的骨架,我們還可以看到它實(shí)現(xiàn)了Deque,所以LinkedList既可以看做一個(gè)鏈表也可以看做是一個(gè)隊(duì)列,同樣也可以看做一個(gè)棧,所以LinkedList比較全能
Node類
我們知道LinkedList是一個(gè)雙向鏈表,那么肯定有一個(gè)個(gè)的Node,所以我們先來(lái)看一看Node類
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}這部分代碼比較簡(jiǎn)單就簡(jiǎn)單說(shuō)一下,Node節(jié)點(diǎn)有三個(gè)成員屬性,分別是value,前驅(qū)指針,后繼指針,以及一個(gè)全參構(gòu)造方法
成員屬性
/** 元素個(gè)數(shù) */ transient int size = 0; /** 指向鏈表頭結(jié)點(diǎn) */ transient Node<E> first; /** 指向鏈表尾節(jié)點(diǎn) */ transient Node<E> last; /** 序列化ID */ private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;
構(gòu)造函數(shù)
//空參構(gòu)造,沒什么好說(shuō)的
public LinkedList() {
}
//將集合c的元素添加到鏈表中
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
//調(diào)用空參構(gòu)造
this();
//調(diào)用addAll()這個(gè)方法在下面講述
addAll(c);
}添加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);//添加元素到末尾
return true;
}
//將元素添加到指定index位置
public void add(int index, E element) {
//檢查索引是否大于size或者小于0
checkPositionIndex(index);
//如果索引位置和size相等添加到末尾
if (index == size)
linkLast(element);
else
//添加到指定位置
linkBefore(element, node(index));
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);//添加元素到頭部
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);//添加元素到末尾
}
//添加到頭部
private void linkFirst(E e) {
//拿到頭指針
final Node<E> f = first;
//new一個(gè)Node節(jié)點(diǎn),值為e,next為頭指針,pre為null
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//將頭指針替換為新的
first = newNode;
//將f的pre修改為現(xiàn)在的頭指針
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
//添加到末尾
void linkLast(E e) {
//拿到尾指針
final Node<E> l = last;
//new一個(gè)Node節(jié)點(diǎn),值為e,next為null,pre為尾指針
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//替換尾指針
last = newNode;
//將l的next修改為現(xiàn)在的尾指針
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//將集合c的元素添加到list中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//從尾部開始添加
return addAll(size, c);
}
//真正的addAll方法
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//檢查index正確
checkPositionIndex(index);
//先把c轉(zhuǎn)換為數(shù)組
Object[] a = c.toArray();
//拿到c的長(zhǎng)度
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//定義兩個(gè)指針,一個(gè)前驅(qū)一個(gè)后繼
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍歷數(shù)組a
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//new一個(gè)Node節(jié)點(diǎn),值為e,前驅(qū)為pred,后繼為null
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//pred為null,證明前驅(qū)為null,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為鏈表的頭結(jié)點(diǎn)
if (pred == null)
first = newNode;
else
//前驅(qū)節(jié)點(diǎn)后繼指針指向頭結(jié)點(diǎn)
pred.next = newNode;
//前驅(qū)節(jié)點(diǎn)后移
pred = newNode;
}
//succ為null證明index索引位于鏈表最后
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
//pred的后繼節(jié)點(diǎn)為succ
pred.next = succ;
//succ的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)為pred
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}獲取
//這個(gè)方法是Node類的方法,我們可以看到上面的addAll方法也使用了這個(gè)方法
//這個(gè)方法作用是返回指定索引的非空節(jié)點(diǎn)
Node<E> node(int index) {
//判斷該索引位于前半段還是后半段
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
//前半段:從頭部向后搜索
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
//后半段:從尾部向前搜索
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//獲取index位置的元素
public E get(int index) {
//檢查索引是否正常
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//獲取頭部元素
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//獲取尾部元素
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}刪除
//刪除index位置的元素
public E remove(int index) {
//檢查索引是否大于size或者小于0
checkElementIndex(index);
//刪除index位置的元素
return unlink(node(index));
}
//刪除頭部元素,這個(gè)方法是Node類的方法
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
//拿到頭節(jié)點(diǎn)的值
final E element = f.item;
//拿到頭結(jié)點(diǎn)的next值
final Node<E> next = f.next;
//將頭結(jié)點(diǎn)的值置為null(幫助GC)
f.item = null;
//將頭結(jié)點(diǎn)的next置為null(幫助GC)
f.next = null;
//將頭結(jié)點(diǎn)修改為next
first = next;
if (next == null)
//此時(shí)鏈表沒有元素了
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//刪除尾部元素,這個(gè)方法是Node類的方法
private E unlinkLast(Node<E> l) {
//拿到尾節(jié)點(diǎn)的值
final E element = l.item;
//拿到尾節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)
final Node<E> prev = l.prev;
//將尾結(jié)點(diǎn)的值置為null(幫助GC)
l.item = null;
//將尾結(jié)點(diǎn)的next置為null(幫助GC)
l.prev = null;
//將尾指針修改為prev
last = prev;
if (prev == null)
//此時(shí)鏈表沒有元素了
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}小結(jié)
- 雖然說(shuō)鏈表的刪除的效率為O(1),但是在LinkedList中我們需要先利用node方法查詢到指定節(jié)點(diǎn)的位置,然后再去刪除,所以千萬(wàn)不要誤認(rèn)為L(zhǎng)inkedList的remove方法是O(1)
- LinkedList刪除頭部和尾部的元素效率為O(1)
到此這篇關(guān)于Java集合ArrayList與LinkedList詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ArrayList與LinkedList內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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