深入剖析vite到底是快還是慢原理詳解
前言
談到 Vite
,給人的第一印象就是 dev server
啟動(dòng)速度快。同樣規(guī)模的項(xiàng)目,相比 Webpack
動(dòng)輒十幾秒甚至幾十秒的的啟動(dòng)速度,Vite
簡直是快到?jīng)]朋友,往往數(shù)秒之內(nèi)即可完成啟動(dòng)(PS: 都沒有時(shí)間去喝一杯 ?? 啦)。
正好小編最近在做一些關(guān)于開發(fā)體驗(yàn)的性能優(yōu)化,就想著把手上一些項(xiàng)目的開發(fā)模式更新為 Vite
。經(jīng)過一番操作,終于改造成功,而效果也不負(fù)眾望,項(xiàng)目啟動(dòng)速度由原來的 25 s 如坐 ??一般躍升為 2 s,簡直夸張。雖然也出現(xiàn)了一些諸如首屏、懶加載性能下降等負(fù)面效果,但整體來說依然利大于弊,開發(fā)幸福感提升非常明顯。
接下來小編就通過本文給大家分析一下,具體聊一聊 Vite
的快和慢。
Vite 的快
Vite
的快,主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面: 快速的冷啟動(dòng)和快速的熱更新。而 Vite
之所以能有如此優(yōu)秀的表現(xiàn),完全歸功于 Vite
借助了瀏覽器對(duì) ESM
規(guī)范的支持,采取了與 Webpack
完全不同的 unbundle
機(jī)制。
在本章節(jié),小編將通過一個(gè)實(shí)際的項(xiàng)目,分別使用 Webpack
和 Vite
啟動(dòng) dev server
, 給大家展示一下 Vite
的威力。
快速的冷啟動(dòng)
由于是公司的內(nèi)部項(xiàng)目,不方便將源代碼上傳到 github
,所以小編只能通過 gif
動(dòng)圖的方式給大家展示 Webpack
和 Vite
啟動(dòng) dev server
的過程。
Webpack
首先是通過 Webpack
啟動(dòng) dev server
,過程如下:
一個(gè)規(guī)模不是很大的項(xiàng)目,dev server
啟動(dòng)完成,居然花了 25
s 左右時(shí)間。如果項(xiàng)目持續(xù)迭代變得再大一點(diǎn),那每次啟動(dòng) dev server
就是一種折磨了。
這個(gè)問題,主要是由 Webpack
內(nèi)部的核心機(jī)制 - bundle
模式引發(fā)的。
Webpack
能大行其道,歸功于它劃時(shí)代的采用了 bundle
機(jī)制。通過這種 bundle
機(jī)制,Webpack
可以將項(xiàng)目中各種類型的源文件轉(zhuǎn)化供瀏覽器識(shí)別的 js
、css
、img
等文件,建立源文件之間的依賴關(guān)系,并將數(shù)量龐大的源文件合并為少量的幾個(gè)輸出文件。
bundle
工作機(jī)制的核心部分分為兩塊:構(gòu)建模塊依賴圖 - module graph
和將 module graph
分解為最終供瀏覽器使用的幾個(gè)輸出文件。
構(gòu)建 module graph
的過程可以簡單歸納為:
獲取配置文件中 entry
對(duì)應(yīng)的 url
(這個(gè) url
一般為相對(duì)路徑);
resolve
- 將 url
解析為絕對(duì)路徑,找到源文件在本地磁盤的位置,并構(gòu)建一個(gè) module
對(duì)象;
load
- 讀取源文件的內(nèi)容;
transform
- 使用對(duì)應(yīng)的 loader
將源文件內(nèi)容轉(zhuǎn)化為瀏覽器可識(shí)別的類型;
parse
- 將轉(zhuǎn)化后的源文件內(nèi)容解析為 AST
對(duì)象,分析 AST
對(duì)象,找到源文件中的靜態(tài)依賴(import xxx from 'xxx'
) 和動(dòng)態(tài)依賴(import('xx')
)對(duì)應(yīng)的 url
, 并收集到 module
對(duì)象中;
遍歷第 5
步收集到的靜態(tài)依賴、動(dòng)態(tài)依賴對(duì)應(yīng)的 url
,重復(fù) 2
- 6
步驟,直到項(xiàng)目中所有的源文件都遍歷完成。
分解 module graph
的過程也可以簡單歸納為:
預(yù)處理 module graph
,對(duì) module graph
做 tree shaking
;
遍歷 module graph
,根據(jù)靜態(tài)、動(dòng)態(tài)依賴關(guān)系,將 module graph
分解為 initial chunk
、async chunks
;
優(yōu)化 initial chunk
、 async chunks
中重復(fù)的 module
;
根據(jù) optimization.splitChunks
進(jìn)行優(yōu)化,分離第三方依賴、被多個(gè) chunk
共享的 module
到 common chunks
中;
根據(jù) chunk
類型,獲取對(duì)應(yīng)的 template
;
遍歷每個(gè) chunk
中收集的 module
,結(jié)合 template
,為每個(gè) chunk
構(gòu)建最后的輸出內(nèi)容;
將最后的構(gòu)建內(nèi)容輸出到 output
指定位置;
Webpack
的這種 bundle
機(jī)制,奠定了現(xiàn)代靜態(tài)打包器(如 Rollup
、Parcel
、Esbuild
)的標(biāo)準(zhǔn)工作模式。
然而成也蕭何敗蕭何,強(qiáng)大的 bundle
機(jī)制,也引發(fā)了構(gòu)建速度緩慢的問題,而且項(xiàng)目規(guī)模越大,構(gòu)建速度越是緩慢。其主要原因是構(gòu)建 module graph
的過程中,涉及到大量的文件 IO
、文件 transfrom
、文件 parse
操作;以及分解 module graph
的過程中,需要遍歷 module graph
、文件 transform
、文件 IO
等。這些操作,往往需要消耗大量的時(shí)間,導(dǎo)致構(gòu)建速度變得緩慢。
開發(fā)模式下,dev server
需要 Webpack
完成整個(gè)工作鏈路才可以啟動(dòng)成功,這就導(dǎo)致構(gòu)建過程耗時(shí)越久,dev server
啟動(dòng)越久。
為了加快構(gòu)建速度,Webpack
也做了大量的優(yōu)化,如 loader
的緩存功能、webpack5
的持久化緩存等,但這些都治標(biāo)不治本,只要 Webpack
的核心工作機(jī)制不變,那 dev server
啟動(dòng)優(yōu)化,依舊是一個(gè)任重道遠(yuǎn)的過程(基本上永遠(yuǎn)都達(dá)不到 Vite
那樣的效果)。
Vite
同樣的項(xiàng)目,這次換 Vite
啟動(dòng)。
通過 gif
動(dòng)圖,我們可以看到 dev server
的啟動(dòng)速度僅僅需要 2s
左右,相比 Webpack
如 ?? 爬行一樣的速度,就如同坐 ??一般,開發(fā)幸福感頓時(shí)拉滿。
Vite
之所以在 dev server
啟動(dòng)方面,如此給力,是因?yàn)樗扇×伺c Webpack
截然不同的 unbundle
機(jī)制。
unbundle
機(jī)制,顧名思義,不需要做 bundle
操作,即不需要構(gòu)建、分解 module graph
,源文件之間的依賴關(guān)系完全通過瀏覽器對(duì) ESM
規(guī)范的支持來解析。這就使得 dev server
在啟動(dòng)過程中只需做一些初始化的工作,剩下的完全由瀏覽器支持。這和 Webpack
的 bundle
機(jī)制一比,簡直就是降維打擊,都有點(diǎn)欺負(fù)人了 ??。
那有的同學(xué)就會(huì)問,源文件的 resolve
、load
、transform
、parse
什么時(shí)候做呢 ?
答案是瀏覽器發(fā)起請(qǐng)求以后,dev server
端會(huì)通過 middlewares
對(duì)請(qǐng)求做攔截,然后對(duì)源文件做 resolve
、load
、transform
、parse
操作,然后再將轉(zhuǎn)換以后的內(nèi)容發(fā)送給瀏覽器。
這樣,通過 unbundle
機(jī)制, Vite
便可以在 dev server
啟動(dòng)方面獲取遠(yuǎn)超于 Webpack
的優(yōu)秀體驗(yàn)。
最后再總結(jié)一下, unbundle
機(jī)制的核心:
- 模塊之間的依賴關(guān)系的解析由瀏覽器實(shí)現(xiàn);
- 文件的轉(zhuǎn)換由
dev server
的middlewares
實(shí)現(xiàn)并做緩存; - 不對(duì)源文件做合并捆綁操作;
快速的熱更新
除了 dev server
啟動(dòng)外, Vite
在熱更新方面也有非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。
我們還是通過同一個(gè)項(xiàng)目,對(duì) Webpack
和 Vite
的熱更新做一下比較。
Webpack
首先是 Webpack
在熱更新方面的表現(xiàn)。
觀察 gif
動(dòng)圖,修改源文件以后,Webpack
發(fā)生耗時(shí)大概 5
s 的重新編譯打包過程。
dev server
啟動(dòng)以后,會(huì) watch
源文件的變化。當(dāng)源文件發(fā)生變化后,Webpack
會(huì)重新編譯打包。這個(gè)時(shí)候,由于我們只修改了一個(gè)文件,因此只需要對(duì)這個(gè)源文件做 resolve
、 load
、 transfrom
、parse
操作,依賴的文件直接使用緩存,因此 dev server
的響應(yīng)速度比冷啟動(dòng)要好很多。
dev server
重新編譯打包以后,會(huì)通過 ws
連接通知瀏覽器去獲取新的打包文件,然后對(duì)頁面做局部更新。
Vite
再來看看 Vite
在熱更新方面的表現(xiàn)。
觀察 gif
動(dòng)圖,可以發(fā)現(xiàn) Vite
在熱更新方面也是碾壓 Webpack
。
由于 Vite
采用 unbundle
機(jī)制,所以 dev server
在監(jiān)聽到文件發(fā)生變化以后,只需要通過 ws
連接通知瀏覽器去重新加載變化的文件,剩下的工作就交給瀏覽器去做了。(忍不住要給 Vite
點(diǎn)個(gè) ???? 了。)
綜上, Vite
在 dev server
冷啟動(dòng)和熱更新方面,對(duì) Webpack
的優(yōu)勢實(shí)在是太明顯了,難怪會(huì)受到大家的青睞。
Vite 的慢
和 bundle
機(jī)制有利有弊一樣,unbundle
機(jī)制給 Vite
在 dev server
方面獲得巨大性能提升的同時(shí),也帶來一些負(fù)面影響,那就是首屏
和懶加載
性能的下降。
在本章節(jié),小編還是通過相同的項(xiàng)目為大家一一展示。
首屏性能
我們先來對(duì)比一下 Webpack
和 Vite
在首屏方面的表現(xiàn)。
Webpack
Webpack
的首屏 gif
動(dòng)圖如下:
瀏覽器向 dev server
發(fā)起請(qǐng)求, dev server
接受到請(qǐng)求,然后將已經(jīng)打包構(gòu)建好的首屏內(nèi)容發(fā)送給瀏覽器。整個(gè)過程非常普遍,沒有什么可說的,不存在什么性能問題。
Vite
相比 Webpack
, Vite
在首屏方面的表現(xiàn)就有些差了。
通過 gif
動(dòng)圖,我們可以很明顯的看到首屏需要較長的時(shí)間才能完全顯示。
由于 unbundle
機(jī)制,首屏期間需要額外做以下工作:
和 Webpack
對(duì)比,Vite
把需要在 dev server
啟動(dòng)過程中完成的工作,轉(zhuǎn)移到了 dev server
響應(yīng)瀏覽器請(qǐng)求的過程中,不可避免的導(dǎo)致首屏性能下降。
不過首屏性能差只發(fā)生在 dev server
啟動(dòng)以后第一次加載頁面時(shí)發(fā)生。之后再 reload
頁面時(shí),首屏性能會(huì)好很多。原因是 dev server
會(huì)將之前已經(jīng)完成轉(zhuǎn)換的內(nèi)容緩存起來。
- 不對(duì)源文件做合并捆綁操作,導(dǎo)致大量的
http
請(qǐng)求; dev server
運(yùn)行期間對(duì)源文件做resolve
、load
、transform
、parse
操作;- 預(yù)構(gòu)建、二次預(yù)構(gòu)建操作也會(huì)阻塞首屏請(qǐng)求,直到預(yù)構(gòu)建完成為止;
懶加載性能
Webpack
在懶加載方面, Webpack
的表現(xiàn)也正常,沒什么好說的。
Vite
同樣的, Vite
在懶加載方面的性能也比 Webpack
差。
和首屏一樣,由于 unbundle
機(jī)制,動(dòng)態(tài)加載的文件,需要做 resolve
、load
、transform
、parse
操作,并且還有大量的 http
請(qǐng)求,導(dǎo)致懶加載性能也受到影響。
此外,如果懶加載過程中,發(fā)生了二次預(yù)構(gòu)建,頁面會(huì) reload
,對(duì)開發(fā)體驗(yàn)也有一定程度的影響。
結(jié)束語
盡管在首屏、懶加載性能方面存在一些不足,但瑕不掩瑜,作為目前最 ?? 的構(gòu)建工具,Vite
可以說是實(shí)至名歸。而且這些問題并非不可解決,比如我們可以通過 prefetch
、持久化緩存
等手段做優(yōu)化,相信 Vite
未來也會(huì)做出對(duì)應(yīng)的改進(jìn)。
總的來說, Vite
還是未來可期的,還沒有開始使用的小伙伴,可以去嘗試一下噢,??。
以上就是深入剖析vite到底是快還是慢原理詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于vite快慢剖析的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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