帶你深度走入C語言取整以及4種函數
前言
這篇博客就帶大家深度理解以下什么是取整。我提到的"深度"就可以看出來這篇文章對取整講解的還是很詳細的并且是肯定有些知識點內容在里面的,但是不要覺得深度就是設計到很多很困難的知識點。實際上都是一些相對且容易的一些知識點,那么廢話不多說進入正題
取整
關于"取整"這個詞似乎我們既熟悉又會感到陌生,熟悉是因為我們在編程的時候經常會用到取整。陌生是因為又沒有好好深度理解過這取整,那么接下來就圍繞取整作為一個探討。
取整?取整字面意思非常好理解無非就是對整數取整像2.5是一個浮點數我們對其進行取整的話就是2的整數。??代碼示例如下↓
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 2.99;
int b = -2.99;
printf("a=%2d\n", a);
printf("b=%2d\n", b);
return 0;
}運行結果??
a = 2
b = -2
??說明?在上述代碼當中我們可以知道并不是按照我們數學意義上的四舍五入而是不管你的小數位多大都的取整,這也是為什么我變量小數點取怎么大的原因也就是想讓大家能非常直觀的理解這個概念。一句話:直接把小數點后面的數字給省略了。
??總結?「C語言」取整默認采用的是"0向取整"。
⒈trunc - 0向取整
trunc 的頭文件是 ? #include<math.h>
??拓展知識點?對于「C語言」來說它實際上是有一個取整函數的相信很多小伙伴們是不知道「C語言」有這個trunc取整函數的。
trunc 參數如下↓
double trunc ( double x);
float truncf ( float x);
long double truncl (long double x);??代碼示例如下↓
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(void)
{
printf("%2f\n", trunc(2.99));
printf("%2f\n", trunc(-2.99));
printf("%2d\n", (int)trunc(2.99));
printf("%2d\n", (int)trunc(-2.99));
return 0;
}運行結果??
2
-2
2
-2
??注?這里我們需要注意函數的返回值都是浮點類型,如果你是用整形打印的話你需要把類型進行強轉成(int)
??說明?在C語言當中默認采用的是0向取整的方式來進行的。
⒉floor -地板取整
floor 的頭文件是 ? #include<math.h>
floor 參數如下↓
double floor (double x);
??代碼示例如下↓
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(void)
{
printf("%2d\n", (int)floor(2.99));
printf("%2d\n", (int)floor(-2.99));
printf("%2d\n", (int)floor(2.99));
printf("%2d\n", (int)floor(-2.99));
return 0;
}運行結果??
2
-3
2
-3
??注?地板取整我們需要記住它是往-∞當中靠近的,從上述代碼當中的運行結果相信你也可以看的出來都是往-∞當中靠近的。
⒊ceil-無窮大取整
ceil 的頭文件是 ? #include<math.h>
ceil 參數如下↓
double ceil (double x);
??代碼示例如下↓
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(void)
{
printf("%2d\n", (int)ceil(2.99));
printf("%2d\n", (int)ceil(-2.99));
printf("%2d\n", (int)ceil(2.99));
printf("%2d\n", (int)ceil(-2.99));
return 0;
}運行結果??
3
-2
3
-2
??注?我們需要記住它是往+∞當中靠近的,從上述代碼當中的運行結果相信你也可以看的出來都是往+∞當中靠近的。
⒋round-四舍五入
round 的頭文件是 ? #include<math.h>
round 參數如下↓
double round (double x);
float roundf (float x);
long double roundl (long double x);??代碼示例如下↓
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(void)
{
printf("%2d\n", (int)round(2.99));
printf("%2d\n", (int)round(-2.01));
printf("%2d\n", (int)round(2.01));
printf("%2d\n", (int)round(-2.99));
return 0;
}運行結果??
3
-3
2
-3
??注?這就是在我們數學當中的四舍五入的方式。
??
總結
最終采用哪種取決方式是根據你的應用場景來進行使用的~
到此這篇關于C語言取整以及4種函數的文章就介紹到這了,更多相關C語言取整及函數內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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