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Android開發(fā)Jetpack組件LiveData使用講解

 更新時(shí)間:2022年08月11日 11:05:42   作者:Android技術(shù)棧  
LiveData是Jetpack組件的一部分,更多的時(shí)候是搭配ViewModel來使用,相對于Observable,LiveData的最大優(yōu)勢是其具有生命感知的,換句話說,LiveData可以保證只有在組件( Activity、Fragment、Service)處于活動生命周期狀態(tài)的時(shí)候才會更新數(shù)據(jù)

LiveData概述

LiveData 是一種可觀察的數(shù)據(jù)存儲器類: 與常規(guī)的可觀察類不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他應(yīng)用組件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期;這種感知能力可確保 LiveData 僅更新處于活躍生命周期狀態(tài)的應(yīng)用組件觀察者

如果觀察者(由 Observer 類表示)的生命周期處于 STARTED 或 RESUMED 狀態(tài),則 LiveData 會認(rèn)為該觀察者處于活躍狀態(tài); LiveData 只會將更新通知給活躍的觀察者,為觀察 LiveData 對象而注冊的非活躍觀察者不會收到更改通知

你可以注冊與實(shí)現(xiàn) LifecycleOwner 接口的對象配對的觀察者; 有了這種關(guān)系,當(dāng)相應(yīng)的 Lifecycle 對象的狀態(tài)變?yōu)?DESTROYED 時(shí),便可移除此觀察者;這對于 Activity 和 Fragment 特別有用,因?yàn)樗鼈兛梢苑判牡赜^察 LiveData 對象而不必?fù)?dān)心泄露(當(dāng) Activity 和 Fragment 的生命周期被銷毀時(shí),系統(tǒng)會立即退訂它們)

LiveData優(yōu)勢

LiveData 遵循觀察者模式; 當(dāng)生命周期狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),LiveData 會通知 Observer 對象。您可以整合代碼以在這些 Observer 對象中更新界面。觀察者可以在每次發(fā)生更改時(shí)更新界面,而不是在每次應(yīng)用數(shù)據(jù)發(fā)生更改時(shí)更新界面

不會發(fā)生內(nèi)存泄露

觀察者會綁定到 Lifecycle 對象,并在其關(guān)聯(lián)的生命周期遭到銷毀后進(jìn)行自我清理 不會因 Activity 停止而導(dǎo)致崩潰

如果觀察者的生命周期處于非活躍狀態(tài)(如返回棧中的 Activity),則它不會接收任何 LiveData 事件

不再需要手動處理生命周期

界面組件只是觀察相關(guān)數(shù)據(jù),不會停止或恢復(fù)觀察。LiveData 將自動管理所有這些操作,因?yàn)樗谟^察時(shí)可以感知相關(guān)的生命周期狀態(tài)變化

數(shù)據(jù)始終保持最新狀態(tài)

如果生命周期變?yōu)榉腔钴S狀態(tài),它會在再次變?yōu)榛钴S狀態(tài)時(shí)接收最新的數(shù)據(jù)。例如,曾經(jīng)在后臺的 Activity 會在返回前臺后立即接收最新的數(shù)據(jù)

適當(dāng)?shù)呐渲酶?/p>

如果由于配置更改(如設(shè)備旋轉(zhuǎn))而重新創(chuàng)建了 Activity 或 Fragment,它會立即接收最新的可用數(shù)據(jù)

共享資源

您可以使用單例模式擴(kuò)展 LiveData 對象以封裝系統(tǒng)服務(wù),以便在應(yīng)用中共享它們; LiveData 對象連接到系統(tǒng)服務(wù)一次,然后需要相應(yīng)資源的任何觀察者只需觀察 LiveData 對象

LiveData使用

首先需要引入LiveData庫, 因?yàn)橐蕾囉袀鬟f作用,所以我們依賴下面這一個就可以了

    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"

LiveData一般情況下要結(jié)合ViewModel使用,ViewModel后面會單獨(dú)篇幅介紹,這里為了演示方便就直接在Activity中使用LiveData了

1 LiveData基本使用

class TestActivity : AppCompatActivity() {
    private val TAG by lazy {
        TestActivity::class.java.simpleName
    }
    private val data = MutableLiveData<String>()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        data.observe(this, Observer {
            Log.i(TAG, "value: ${lifecycle.currentState} + $it ")
        })
    }
    fun onTest(view: View) {
        data.postValue("LiveData")
    }
    //打印信息
    TestActivity: value: LiveData 
}

LiveData是一個抽象類,MutableLiveData是它的實(shí)現(xiàn)類; 首先聲明一個MutableLiveData對象,然后調(diào)用data.observer(lifecycleOwner, observer), 第一個參數(shù)是lifecycleOwner, 在Lifecycle原理篇中詳細(xì)提到它,它是和生命周期緊密相關(guān)的一個類,這里也就是將LiveData組件和生命周期綁定,第二個參數(shù)是一個回調(diào),當(dāng)有數(shù)據(jù)更新的時(shí)候會調(diào)用它。然后當(dāng)點(diǎn)擊按鈕執(zhí)行onTest方法的時(shí)候,就會更新MutableLiveData數(shù)值,導(dǎo)致回調(diào)被調(diào)用,模擬數(shù)據(jù)更新

2 Transformations.map()

class TestActivity : AppCompatActivity() {
   private val data = MutableLiveData<String>()
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setContentView(R.layout.activity_main)
       data.observe(this, Observer {
           Log.d(TAG, "Changed1:$it")
       })
       val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.map(data) {
           "$it+map"
       }
       transformedLiveData.observe(this, Observer {
           Log.d(TAG, "Changed2:$it")
       })
   }
   fun onTest(view: View) {
       data.postValue("LiveData")
   }
}

//打印如下
TestActivity:Changed1:LiveData
TestActivity:Changed2:LiveData+map

上述代碼使用Transformations.map(data)LiveData中存儲的值做了更改,并最終被觀察者回調(diào)打印

3 Transformations.switchMap()

class TestActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var data1: MutableLiveData<String>
    private lateinit var data2: MutableLiveData<String>
    private lateinit var switchData: MutableLiveData<Boolean>
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        data1 = MutableLiveData()
        data2 = MutableLiveData()
        switchData = MutableLiveData()
        val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.switchMap(switchData) {
            if (it) {
                Log.i(TAG, "----------true---data1--")
                data1
            } else {
                Log.i(TAG, "----------false---data2--")
                data2
            }
        }
        transformedLiveData.observe(this, Observer {
            Log.d(TAG, "onChanged:$it")
        })
    }
    fun onTest(view: View) {
        switchData.postValue(true)
        data1.postValue("data1")
        data2.postValue("data2")
    }
}

    //打印信息如下
    TestActivity: ----------true---data1--
    TestActivity: onChanged:data1

Transformations.switchMap()和Transformations.map()很相似,它可以根據(jù)需要自由的切換監(jiān)聽,和Transformations.map()的差別在于其方法內(nèi)部需要返回一個LiveData對象

4 MediatorLiveData.addSource()合并數(shù)據(jù)

class TestActivity : AppCompatActivity() {
    private val data1 = MutableLiveData<String>()
    private val data2 = MutableLiveData<String>()
    private val mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        mediatorLiveData.addSource(data1) {
            Log.d(TAG, "onChanged1:$it")
            mediatorLiveData.value = it
        }
        mediatorLiveData.addSource(data2) {
            Log.d(TAG, "onChanged2:$it")
            mediatorLiveData.value = it
        }
        mediatorLiveData.observe(this, Observer {
            Log.d(TAG, "onChanged:$it")
        })
    }
    fun onTest(view: View) {
        data1.postValue("data1")
    }
}

    //打印信息如下
    TestActivity:onChanged1:data1
    TestActivity:onChanged:data1

mediatorLiveData.addSource添加了兩個LiveData對象,它內(nèi)部可以存儲多個LiveData數(shù)據(jù)集,監(jiān)聽多個數(shù)據(jù)的變化,如當(dāng)點(diǎn)擊執(zhí)行onTest時(shí)候data1數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)候,會監(jiān)聽到變化的結(jié)果,同理如果data2數(shù)據(jù)源發(fā)生變化的時(shí)候,也會被監(jiān)聽到

到此這篇關(guān)于Android開發(fā)Jetpack組件LiveData使用講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Jetpack組件LiveData內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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