Android開發(fā)Jetpack組件LiveData使用講解
LiveData概述
LiveData 是一種可觀察的數(shù)據(jù)存儲器類: 與常規(guī)的可觀察類不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他應(yīng)用組件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期;這種感知能力可確保 LiveData 僅更新處于活躍生命周期狀態(tài)的應(yīng)用組件觀察者
如果觀察者(由 Observer 類表示)的生命周期處于 STARTED 或 RESUMED 狀態(tài),則 LiveData 會認(rèn)為該觀察者處于活躍狀態(tài); LiveData 只會將更新通知給活躍的觀察者,為觀察 LiveData 對象而注冊的非活躍觀察者不會收到更改通知
你可以注冊與實(shí)現(xiàn) LifecycleOwner 接口的對象配對的觀察者; 有了這種關(guān)系,當(dāng)相應(yīng)的 Lifecycle 對象的狀態(tài)變?yōu)?DESTROYED 時(shí),便可移除此觀察者;這對于 Activity 和 Fragment 特別有用,因?yàn)樗鼈兛梢苑判牡赜^察 LiveData 對象而不必?fù)?dān)心泄露(當(dāng) Activity 和 Fragment 的生命周期被銷毀時(shí),系統(tǒng)會立即退訂它們)
LiveData優(yōu)勢
LiveData 遵循觀察者模式; 當(dāng)生命周期狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),LiveData 會通知 Observer 對象。您可以整合代碼以在這些 Observer 對象中更新界面。觀察者可以在每次發(fā)生更改時(shí)更新界面,而不是在每次應(yīng)用數(shù)據(jù)發(fā)生更改時(shí)更新界面
不會發(fā)生內(nèi)存泄露
觀察者會綁定到 Lifecycle 對象,并在其關(guān)聯(lián)的生命周期遭到銷毀后進(jìn)行自我清理 不會因 Activity 停止而導(dǎo)致崩潰
如果觀察者的生命周期處于非活躍狀態(tài)(如返回棧中的 Activity),則它不會接收任何 LiveData 事件
不再需要手動處理生命周期
界面組件只是觀察相關(guān)數(shù)據(jù),不會停止或恢復(fù)觀察。LiveData 將自動管理所有這些操作,因?yàn)樗谟^察時(shí)可以感知相關(guān)的生命周期狀態(tài)變化
數(shù)據(jù)始終保持最新狀態(tài)
如果生命周期變?yōu)榉腔钴S狀態(tài),它會在再次變?yōu)榛钴S狀態(tài)時(shí)接收最新的數(shù)據(jù)。例如,曾經(jīng)在后臺的 Activity 會在返回前臺后立即接收最新的數(shù)據(jù)
適當(dāng)?shù)呐渲酶?/p>
如果由于配置更改(如設(shè)備旋轉(zhuǎn))而重新創(chuàng)建了 Activity 或 Fragment,它會立即接收最新的可用數(shù)據(jù)
共享資源
您可以使用單例模式擴(kuò)展 LiveData 對象以封裝系統(tǒng)服務(wù),以便在應(yīng)用中共享它們; LiveData 對象連接到系統(tǒng)服務(wù)一次,然后需要相應(yīng)資源的任何觀察者只需觀察 LiveData 對象
LiveData使用
首先需要引入LiveData庫, 因?yàn)橐蕾囉袀鬟f作用,所以我們依賴下面這一個就可以了
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
LiveData一般情況下要結(jié)合ViewModel使用,ViewModel后面會單獨(dú)篇幅介紹,這里為了演示方便就直接在Activity中使用LiveData了
1 LiveData基本使用
class TestActivity : AppCompatActivity() { private val TAG by lazy { TestActivity::class.java.simpleName } private val data = MutableLiveData<String>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) data.observe(this, Observer { Log.i(TAG, "value: ${lifecycle.currentState} + $it ") }) } fun onTest(view: View) { data.postValue("LiveData") } //打印信息 TestActivity: value: LiveData }
LiveData是一個抽象類,MutableLiveData是它的實(shí)現(xiàn)類; 首先聲明一個MutableLiveData對象,然后調(diào)用data.observer(lifecycleOwner, observer), 第一個參數(shù)是lifecycleOwner, 在Lifecycle原理篇中詳細(xì)提到它,它是和生命周期緊密相關(guān)的一個類,這里也就是將LiveData組件和生命周期綁定,第二個參數(shù)是一個回調(diào),當(dāng)有數(shù)據(jù)更新的時(shí)候會調(diào)用它。然后當(dāng)點(diǎn)擊按鈕執(zhí)行onTest方法的時(shí)候,就會更新MutableLiveData數(shù)值,導(dǎo)致回調(diào)被調(diào)用,模擬數(shù)據(jù)更新
2 Transformations.map()
class TestActivity : AppCompatActivity() { private val data = MutableLiveData<String>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) data.observe(this, Observer { Log.d(TAG, "Changed1:$it") }) val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.map(data) { "$it+map" } transformedLiveData.observe(this, Observer { Log.d(TAG, "Changed2:$it") }) } fun onTest(view: View) { data.postValue("LiveData") } }
//打印如下
TestActivity:Changed1:LiveData
TestActivity:Changed2:LiveData+map
上述代碼使用Transformations.map(data)
將LiveData
中存儲的值做了更改,并最終被觀察者回調(diào)打印
3 Transformations.switchMap()
class TestActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var data1: MutableLiveData<String> private lateinit var data2: MutableLiveData<String> private lateinit var switchData: MutableLiveData<Boolean> override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) data1 = MutableLiveData() data2 = MutableLiveData() switchData = MutableLiveData() val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.switchMap(switchData) { if (it) { Log.i(TAG, "----------true---data1--") data1 } else { Log.i(TAG, "----------false---data2--") data2 } } transformedLiveData.observe(this, Observer { Log.d(TAG, "onChanged:$it") }) } fun onTest(view: View) { switchData.postValue(true) data1.postValue("data1") data2.postValue("data2") } }
//打印信息如下
TestActivity: ----------true---data1--
TestActivity: onChanged:data1
Transformations.switchMap()和Transformations.map()很相似,它可以根據(jù)需要自由的切換監(jiān)聽,和Transformations.map()的差別在于其方法內(nèi)部需要返回一個LiveData對象
4 MediatorLiveData.addSource()合并數(shù)據(jù)
class TestActivity : AppCompatActivity() { private val data1 = MutableLiveData<String>() private val data2 = MutableLiveData<String>() private val mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) mediatorLiveData.addSource(data1) { Log.d(TAG, "onChanged1:$it") mediatorLiveData.value = it } mediatorLiveData.addSource(data2) { Log.d(TAG, "onChanged2:$it") mediatorLiveData.value = it } mediatorLiveData.observe(this, Observer { Log.d(TAG, "onChanged:$it") }) } fun onTest(view: View) { data1.postValue("data1") } }
//打印信息如下
TestActivity:onChanged1:data1
TestActivity:onChanged:data1
mediatorLiveData.addSource添加了兩個LiveData對象,它內(nèi)部可以存儲多個LiveData數(shù)據(jù)集,監(jiān)聽多個數(shù)據(jù)的變化,如當(dāng)點(diǎn)擊執(zhí)行onTest時(shí)候data1數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)候,會監(jiān)聽到變化的結(jié)果,同理如果data2數(shù)據(jù)源發(fā)生變化的時(shí)候,也會被監(jiān)聽到
到此這篇關(guān)于Android開發(fā)Jetpack組件LiveData使用講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Jetpack組件LiveData內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Android實(shí)現(xiàn)Back功能代碼片段總結(jié)
今天把在公司實(shí)現(xiàn)某功能所用到的Back鍵功能模塊代碼片段做一個整理。方便以后直接拿出來使用2014-09-09android編程實(shí)現(xiàn)類似于支付寶余額快速閃動效果的方法
這篇文章主要介紹了android編程實(shí)現(xiàn)類似于支付寶余額快速閃動效果的方法,涉及Android時(shí)間函數(shù)的相關(guān)使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-11-11自定義TextView跑馬燈效果可控制啟動/停止/速度/焦點(diǎn)
Android自帶的跑馬燈效果不太好控制,不能控制速度,不能即時(shí)停止和啟動,而且還受焦點(diǎn)的影響蛋疼不已。由于項(xiàng)目需求需所以自己寫了一個自定義的TextView,感興趣的朋友可以了解下2013-01-01Android OpenGL ES實(shí)現(xiàn)簡單綠幕摳圖
這篇文章主要為大家介紹了Android OpenGL ES實(shí)現(xiàn)簡單綠幕摳圖示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-06-06利用kotlin實(shí)現(xiàn)一個餅圖實(shí)例代碼
餅狀圖是以不同顏色的圓的切片表示的值。下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用kotlin實(shí)現(xiàn)一個餅圖的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。2017-12-12Android實(shí)現(xiàn)拍照截取和相冊圖片截取
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)拍照截取和相冊獲取圖片截取,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-12-12