C語言函數(shù)之memcpy函數(shù)用法實例
前言
昨天自己動手實現(xiàn)memcpy這個函數(shù),用一個例程試了一下,結果正確,滿心歡心,可是有些地方想不明白,于是百度了一下,結果自己寫的函數(shù)簡直無法直視。
覺得還是寫個總結,以示教訓。
先貼上我自己的函數(shù):
char *mymemcpy(char *dest, const char * src, int n)
{
char *pdest;
char *psrc;
pdest = dest;
psrc = src;
for(n; n>0; n--)
{
*pdest = *psrc;
pdest++;
psrc++;
}
}我這個程序只能是在非常理想的條件下才能完成復制任務,一旦參數(shù)有誤,那么就會運行出錯;另外沒有返回值,而是直接將dest指針作為了返回型參數(shù)。
另一點需要注意:在函數(shù)體中我另外聲明了兩個指針,分別指向dest和src,我是這樣想的:由于循環(huán)中要移動指針,為了不影響主程序中實參指針的位置,所以我認為需要重新定義兩個指針。后來我發(fā)現(xiàn),我這樣想是錯誤的,指針變量實質(zhì)上也是變量,指針作為形參,那么這個指針也是實實在在存在的,那么在函數(shù)中改變這個形參指針的位置并不會影響主程序中實參指針的位置。所以在這個函數(shù)中,沒必要重新聲明兩個指針,最好是在返回值中返回一個指向dest的指針就夠了。
我會犯上述這個錯誤,應該是受了“地址傳參”和“值傳參”的影響。由于地址傳參太過于強調(diào)函數(shù)可以改變主程序中的數(shù)據(jù)內(nèi)容,以至于讓我把形參指針和實參指針等同起來了。實質(zhì)上形參指針變量位置的改變并不會影響實參指針的位置。
重要的內(nèi)容寫前面,
自己總結該函數(shù)的幾個要點:
1、參數(shù)判斷:對參數(shù)的合法性進行判斷
2、聲明中間變量:由于要返回目的指針,所以需要保留目的首地址;最好是不要破壞形參,設置臨時變量替換
3、void *類型:要注意dest和src的類型可能不同,進而造成dest++ src++不匹配的問題,先強制類型轉換
4、void 類型做右值:void類型變量或是返回值為void類型的函數(shù),一旦做右值編譯出錯
5、指針形參:即上面提到的,指針變量本質(zhì)仍是指針,形參指針位置的改變不會影響實參指針的位置
下面是參考網(wǎng)友的一些總結:
memcpy實現(xiàn)內(nèi)存拷貝,根據(jù)這個問題,我們可以提取出下面幾點:
1.可以拷貝任何數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)類型不能受限
2.源數(shù)據(jù)不能被改變
通過上面兩點可以確定函數(shù)原型為void *memcpy(void *dest, const void *src),現(xiàn)在分析一下這些足夠了嗎?這個函數(shù)拷貝什么時候結束,當時我就用了這個函數(shù)原型,由于是拷貝的任意數(shù)據(jù),所以不能指定一個明確的結束標志,既然這樣那么只有明確的指定拷貝的大小才可以.所以函數(shù)原型變成這樣void *memcpy(void *dest, void *src, size_t count);好吧,函數(shù)原型既然已經(jīng)確認了,剩下的應該就是寫函數(shù)了,先等等,先別急著寫函數(shù),實際上對于C語言的開發(fā)者來說,重要的不是函數(shù)功能的實現(xiàn),重要的是函數(shù)出錯時的處理,如果你用的是Java或者C#大不了拋個異常出來,軟件崩潰一下,不會對其他造成任何影響;C這東西弄不好會把整個系統(tǒng)弄癱瘓,所謂”兵馬未動,糧草先行”,我么還是先考慮考慮出錯的問題吧!我們根據(jù)函數(shù)原型來分析,
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count);
1.空指針的問題,如果dest、src兩者或者兩者之一為NULL,那么自然能沒得完了;
2.拷貝大小count為小于等于0的值,自然也是不正確的;
3.目標有沒有足夠的大小容納源數(shù)據(jù),這個我們在函數(shù)內(nèi)部似乎也無法進行保證,但是我們自己也要想到
4.內(nèi)存地址有沒有重疊,這個我們暫時不考慮了。
有了上面的提示寫起來自然比較簡單了
#include <stdio.h>
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
<span style="white-space:pre"> </span>if (NULL == dest || NULL == src || count <= 0)
<span style="white-space:pre"> </span>return NULL;
<span style="white-space:pre"> </span>while (count--)
<span style="white-space:pre"> </span>*dest++ = *src++;
<span style="white-space:pre"> </span>return dest;
}上面這段代碼在Linux中使用gcc編譯是沒錯的,但是會有警告,所以改成這樣:
(注意,上述代碼我在測試時,不僅有警告還有一個錯誤:error: invalid use of void expression,這是因為void型的變量或者是函數(shù)返回值被使用了。使用下面這段代碼是可以通過編譯的:)
#include <stdio.h>
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
if (NULL == dest || NULL == src || count <= 0)
return NULL;
while (count--)
*(char *)dest++ = *(char *)src++;
return dest;
}OK,也就這樣了,要是面試官再問起內(nèi)存重疊的問題,你再和他侃侃.我的面試算是泡湯了.
總結:不要著急慢慢來,根據(jù)需求推出原型,根據(jù)原型推斷問題,這算是個教訓吧!!!
補充:
在這里非常感謝博客園的求道于盲 這位好心的網(wǎng)友指出了我程序中的兩個錯誤,再次感謝.
1.返回了一個++過的指針
2.size_t是無符號類型的,size_t的定義為:typedef unsigned int size_t;
所以count<=0,只會判斷==0的情況,如果傳入-1,會產(chǎn)生一個很大的無符號整型.
希望別人注意,改過的程序如下:
void *memcpy(void *dest, const void *src, int count)
{
void *ptr = dest;
if (NULL == dest || NULL == src || count <= 0)
return NULL;
while (count--)
*(char *)dest++ = *(char *)src++;
return ptr;
}本文通過匯總一些網(wǎng)上搜集到的資料,總結c語言中的memcpy實現(xiàn)
背景
想必大多數(shù)人在面試時被要求寫 memcpy的實現(xiàn),很不幸,我也吃過這個虧(這種題要是寫的一塌糊涂后面完全沒戲),所以還是得提前準備一下,不然就只能呵呵了。先來看看一段錯誤的示范: 找茬:)
void * memcpy(void *dest, const void *src, unsigned int count);
{
if ((src == NULL) || (dest == NULL))
return;
while (count--)
*dest++ = *src++;
return dest;
} dest都指到哪里去了?怎么著也得備份一下dest的值,好讓函數(shù)返回的指針是從頭開始的
考慮一下指針類型,如果dest和src的指針類型不一樣,不能直接++賦值. 例如: int* p和 char*q, p++指針的值是4個4個加(0,4,8),q++是1個1個加(0,1,2,3,4)
第二版 - 定義兩個臨時變量,不要直接++ dest和src,并且指明指針類型char *
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
char *tmp = dest;
const char *s = src;
while (count--)
*tmp++ = *s++ ;
return dest;
} 能否改進? src和dest都強制轉換成char*類型的指針,那么copy一定是一個字節(jié)一個字節(jié)的完成?那么第三版來了
void * memcpy(void *dst,const void *src,size_t num)
{
int nchunks = num/sizeof(dst); /*按CPU位寬拷貝*/
int slice = num%sizeof(dst); /*剩余的按字節(jié)拷貝*/
unsigned long * s = (unsigned long *)src;
unsigned long * d = (unsigned long *)dst;
while(nchunks--)
*d++ = *s++;
while (slice--)
*((char *)d++) =*((char *)s++);
return dst;
} 看著沒什么問題了,可是如果dst和src地址不對齊,copy效率豈不降低? 是否需要先處理一下地址不對齊的情況?
再來看看dest和src地址有重疊的情況
內(nèi)存重疊問題是指目的地址的內(nèi)存空間的首地址,包含在源內(nèi)存空間中,這兩段內(nèi)存空間有了交集,因而在使用memcpy進行內(nèi)存復制操作時,這段重疊的內(nèi)存空間會被破壞.這種情況在應用程序級代碼中一般不會出現(xiàn)的,而在驅(qū)動或內(nèi)核級代碼中要十分小心,盡量使用memmove函數(shù).
memcpy對內(nèi)存空間有要求的,dest和src所指向的內(nèi)存空間不能重疊,否則復制的數(shù)據(jù)是錯誤的.下面具體講解一下這個錯誤是如何產(chǎn)生的.
如果內(nèi)存空間布局入下圖所示:

src所指向的內(nèi)存空間后面部分數(shù)據(jù)被新拷貝的數(shù)據(jù)給覆蓋了(也就是dest<=src+size).所以拷貝到最后,原來的數(shù)據(jù)肯定不是原來的數(shù)據(jù),拷貝的數(shù)據(jù)也不是想要的數(shù)據(jù),使用memcpy函數(shù)可以得到錯誤的結果.
再者,如果內(nèi)存空間布局入下圖所示:

雖然原來的數(shù)據(jù)不再是原來的數(shù)據(jù)(dest+size>=src),但拷貝的數(shù)據(jù)是原來的數(shù)據(jù),使用memcpy函數(shù)可以得到正確的結果.因此,在使用memcpy這個函數(shù)之前,還需要做一個判斷,如果dest<=src你才能使用這個函數(shù)不過完全沒有必要, 解決辦法,從高地址向地地址copy
實例
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
char *d;
const char *s;
if (dest > (src+size)) || (dest < src))
{
d = dest;
s = src;
while (count--)
*d++ = *s++;
}
else /* overlap */
{
d = (char *)(dest + count - 1); /* offset of pointer is from 0 */
s = (char *)(src + count -1);
while (count --)
*d-- = *s--;
}
return dest;
} •memcpy是把src指向的對象中的size個字符拷貝到dest所指向的對象中,返回指向結果對象的指針.
•memmove也是把src指向的對象中的size個字符拷貝到dest所指向的對象中,返回指向結果對象的指針,但這兩個函數(shù)在處理內(nèi)存區(qū)域重疊的方式不同.
注意memmove這個函數(shù)名稱中有"move"這個單詞,而實際上src處的數(shù)據(jù)仍然還在,并沒有真的被"移動"了!這個函數(shù)名稱有它的歷史原因,是因為有了memcpy函數(shù)后,發(fā)現(xiàn)這個函數(shù)有問題,又發(fā)明了另一個沒有問題的memcpy函數(shù),但為了保證兼容性依然保留了memcpy函數(shù),而將新版本的memcpy函數(shù)改名為memmove函數(shù).
總結
1. 不要破壞傳進來的形參,定義新的臨時變量來操作
2.考慮指針的類型,不同類型的指針不能直接++賦值
3.overlap情況下需要從高地址處向前copy
到此這篇關于C語言函數(shù)之memcpy函數(shù)用法的文章就介紹到這了,更多相關C語言memcpy函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
C語言中指針 int *p=0;和int *p;*p=0;和”&“的關系和區(qū)別詳解
這篇文章主要介紹了C語言中指針 int *p=0;和int *p;*p=0;和”&“有什么關系和區(qū)別,本文給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-02-02
C++實現(xiàn)判斷一個字符串是否為UTF8或GBK格式的方法
這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)判斷一個字符串是否為UTF8或GBK格式的方法,涉及C++針對字符編碼的遍歷、判斷、編碼轉換等相關操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-11-11

