Rust中的Struct使用示例詳解
Structs是RUST中比較常見的自定義類型之一,又可以分為StructStruct,TupleStruct,UnitStruct三個(gè)類型,結(jié)合泛型、Trait限定、屬性、可見性可以衍生出很豐富的類型。
結(jié)構(gòu)體
1.定義
pub struct User
{
user_id : u32,
user_name: String,
is_vip : bool,
}2.實(shí)例化
這里初始化必須全部給所有的成員賦值,不像C++,可以單獨(dú)初始化某個(gè)值
let user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};
簡(jiǎn)化賦值,結(jié)構(gòu)體里的字段與聲明賦值字段相同時(shí)可以省略字段名,后面的字面值不一樣,所以必須指定字段名
let user_id : u32 = 101;
let user_name = "matting".to_string();
let vip = true;
let user2:User = User { user_id, user_name, is_vip:vip};
3.獲取值
let user_name = user.user_name;
4.可變?cè)L問,必須聲明成可變的結(jié)構(gòu)體才能可變?cè)L問,結(jié)構(gòu)體里的所有元素都是可變的。
let mut user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};
user.user_name = "matt45m".to_string();5.更新語法,基于某個(gè)實(shí)例創(chuàng)建一個(gè)新實(shí)例的時(shí)候,可以使用更新語法。…user代表后面的兩個(gè)字段的值來自第一個(gè)結(jié)構(gòu)體
let mut user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};
let user_id : u32 = 101;
let user2:User = User { user_id, ..user};
6.Tuple struct
Tuple struct 整體有指定的名字,但里面的元素沒有名字。
struct Color(u8,u8,u8); let black = Color(0,0,0);
7.struct的方法(rust的struct類似于c++的類)
- 方法是在struct(enum、trait對(duì)象)的上下文中定義的。
- 方法的第一個(gè)參數(shù)是self,self指向被調(diào)用的struct 實(shí)例(類似于C++的this指針)。
- 方法在 impl (implement)塊中定義的
impl StructName {} - 方法的第一個(gè)參數(shù)可以使 &self,也可以獲得其所有權(quán)或可變借用,和其他參數(shù)一樣。
- new方法可以構(gòu)造struct,可以理解為構(gòu)造函數(shù)
pub struct SlotNode
{
user_name :String,
start_node : u32,//開始節(jié)點(diǎn)
end_node : u32,//結(jié)束節(jié)點(diǎn)
}
impl SlotNode
{
pub fn new() -> Self
{
SlotNode { user_name: String::new(), start_node: 0, end_node: 1024}
}
pub fn get_end_node(&self) -> u32
{
self.end_node
}
}
實(shí)例化與訪問
let slot_node = SlotNode::new();
println!("{}\n", slot_node.get_end_node());
8.struct繼承
rust struct的繼承沒有于C++那種強(qiáng)大的功能,而且概念上也有很大的差異,其實(shí)并不算傳統(tǒng)意義上的繼承。
// 定義一個(gè)類似于父類的結(jié)構(gòu)體
#[derive(Debug)]
struct Animal
{
gender: String,
}
impl Animal
{
fn new(gender: String) -> Self
{
Self { gender }
}
}
impl Animal
{
pub fn print_gender(&self)
{
println!("Animal {}", self.gender);
}
fn set_gender(&mut self, gender: String)
{
self.gender = gender;
}
}
// 定義子類
#[derive(Debug)]
struct Cat
{
animal: Animal,
name: String,
}
impl Cat
{
fn new(animal: Animal, name: &str) -> Self
{
Self { animal , name: name.to_string()}
}
}
impl Cat
{
fn as_animal(&self) -> &Animal
{
&self.animal
}
fn as_mut_animal(&mut self) -> &mut Animal
{
&mut self.animal
}
}
fn main() {
let student = Animal::new("male".to_string());
let mut tome = Cat ::new(student, "小橘");
tome.animal.print_gender();
tome.animal.set_gender("femininity".to_string());
tome.animal.print_gender();
println!("{:#?}", tome);
let a: &Animal = tome.as_animal();
a.print_gender();
let a: &mut Animal = tome.as_mut_animal();
a.set_gender("femininity".to_string());
a.print_gender();
}

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