Vue手寫實現(xiàn)組件初渲染
前言
在Vue進行文本編譯之后,會得到代碼字符串生成的render函數(shù)。本文會基于render函數(shù)介紹以下內(nèi)容:
- 執(zhí)行
render函數(shù)生成虛擬節(jié)點 - 通過
vm._update方法,將虛擬節(jié)點渲染為真實DOM
在vm.$mount方法中,文本編譯完成后,要進行組件的掛載,代碼如下:
Vue.prototype.$mount = function (el) {
// text compile code ....
mountComponent(vm);
};
// src/lifecycle.js
export function mountComponent (vm) {
vm._update(vm._render());
}下面詳細介紹vm._render()和vm._update()中到底做了什么
生成虛擬節(jié)點
原生DOM節(jié)點擁有大量的屬性和方法,操作DOM比較耗費性能。在Vue中通過一個對象來描述DOM中的節(jié)點,這個對象就是虛擬節(jié)點,Vue組件樹構(gòu)建的整個虛擬節(jié)點樹就是虛擬DOM。
這是一段html
<div id="app">
<span>hello world {{name}}</span>
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data () {
return {
name: 'zs'
}
}
})
</script>其對應(yīng)的虛擬節(jié)點如下:
const vNode = {
tag: 'div',
props: { id: 'app' },
key: undefined,
children: [
{
tag: 'span',
props: {},
key: undefined,
children: undefined,
text: 'helloworldzs'
}
],
text: undefined
}在Vue.prototype._render函數(shù)中,通過執(zhí)行文本編譯后生成的render方法,會得到虛擬節(jié)點:
// src/vdom/index.js
Vue.prototype._render = function () {
const vm = this;
// 執(zhí)行選項中的render方法,指定this為Vue實例
const { render } = vm.$options;
return render.call(vm);
};而render函數(shù)中用到了_c,_v,_s這些方法,需要在Vue.prototype上添加這些方法,在render函數(shù)內(nèi)就可以通過實例調(diào)用它們:
// 創(chuàng)建虛擬節(jié)點
function vNode (tag, props, key, children, text) {
return {
tag,
props,
key,
children,
text
};
}
// 創(chuàng)建虛擬元素節(jié)點
function createVElement (tag, props = {}, ...children) {
const { key } = props;
delete props.key;
return vNode(tag, props, key, children);
}
// 創(chuàng)建虛擬文本節(jié)點
function createTextVNode (text) {
return vNode(undefined, undefined, undefined, undefined, text);
}
// 將實例中data里的值轉(zhuǎn)換為字符串
function stringify (value) {
if (value == null) {
return '';
} else if (typeof value === 'object') {
return JSON.stringify(value);
} else {
return value;
}
}
export function renderMixin (Vue) {
Vue.prototype._c = createVElement;
Vue.prototype._v = createTextVNode;
Vue.prototype._s = stringify;
// some code ...
}_render函數(shù)最終會遞歸的調(diào)用這些函數(shù)來得到虛擬節(jié)點,并將其返回:
const vNode = vm.createVElement('div', { id: 'app' },
vm.createVElement('span', undefined,
vm.createTextVNode('hello') + vm.createTextVNode('world') + vm.stringify(vm.name)
)
)
在生成虛擬節(jié)點的過程中,會從組件實例vm中取值,從而觸發(fā)對應(yīng)屬性的get/set方法。
將虛擬節(jié)點處理為真實節(jié)點
在通過Vue.prototype._render函數(shù)生成虛擬節(jié)點后,在Vue.prototype._update方法中會利用虛擬節(jié)點,替換當前頁面上渲染的元素app。
其代碼如下:
// src/lifecycle.js
export function lifecycleMixin (Vue) {
Vue.prototype._update = function (vNode) {
const vm = this;
patch(vm.$el, vNode);
};
}在patch方法中,會通過虛擬節(jié)點創(chuàng)建真實節(jié)點,并將真實節(jié)點插入頁面中:
// src/vdom/patch.js
export function patch (oldVNode, vNode) {
// 將虛擬節(jié)點創(chuàng)建為真實節(jié)點,并插入到dom中
const el = createElement(vNode);
// 獲取到老節(jié)點的父節(jié)點
const parentNode = oldVNode.parentNode;
// 將新節(jié)點插入到老節(jié)點之后
parentNode.insertBefore(el, oldVNode.nextSibling);
// 刪除老節(jié)點
parentNode.removeChild(oldVNode);
}createElement中是用虛擬節(jié)點生成真實節(jié)點的邏輯:
- 通過
document.createElement來創(chuàng)建元素節(jié)點 - 元素節(jié)點通過
updateProperties方法來設(shè)置它的屬性 - 通過
document.createTextNode來創(chuàng)建文本節(jié)點
function createElement (vNode) {
if (typeof vNode.tag === 'string') {
vNode.el = document.createElement(vNode.tag);
updateProperties(vNode);
for (let i = 0; i < vNode.children.length; i++) {
const child = vNode.children[i];
vNode.el.appendChild(createElement(child));
}
} else {
vNode.el = document.createTextNode(vNode.text);
}
return vNode.el;
}createElement會生成的真實DOM元素el并返回,內(nèi)部會對子虛擬節(jié)點再次調(diào)用createElement來繼續(xù)生成真實元素,然后將生成的真實元素通過appendChild方法插入到父節(jié)點中。
執(zhí)行createElement最后得到的el是將所有子節(jié)點都插入到內(nèi)部的元素,但其實el此時還是脫離真實DOM存在的,最后將它插入到真實DOM中便完成了整個真實節(jié)點的渲染。
下面是其執(zhí)行邏輯示意圖:

總結(jié)
Vue的組件掛載vm.$mount(el)過程如下:
- 將
template編譯為render函數(shù) - 使用
render函數(shù)生成虛擬節(jié)點,函數(shù)中需要的變量和方法會去vm的自身和原型鏈中查找 - 將虛擬節(jié)點創(chuàng)建為真實節(jié)點,并遞歸的插入到頁面中
- 使用真實節(jié)點替換之前老的節(jié)點
到目前為止,我們已經(jīng)實現(xiàn)了Vue組件初渲染的整個過程,下面用一張圖來總結(jié)一下:

到此這篇關(guān)于Vue手寫實現(xiàn)組件初渲染的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue組件初渲染內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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