欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C++淺析程序中內(nèi)存的分布

 更新時間:2022年08月15日 16:42:33   作者:CJL愛吃魚  
這篇文章主要介紹了C++內(nèi)存分布及用法,從內(nèi)存的基礎(chǔ)概念到內(nèi)存分配進行了講解,內(nèi)存是我們開發(fā)中最重要的一部分,往往邏輯上的錯誤就會造成內(nèi)存泄漏,導致程序無法運行,下面我們就來了解文章對該內(nèi)容的詳細介紹

C++之程序的內(nèi)存分布

最近在復習C++相關(guān)的知識,整理一下。

C++的存儲區(qū)主要有以下幾類:

棧區(qū):就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變量的存儲區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。

堆區(qū):就是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉, 那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會自動回收。只new不delete會造成內(nèi)存泄漏。

全局/靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和靜態(tài)變量(static修飾的變量)是存儲在同一塊內(nèi)存區(qū)域的。以前C語言還區(qū)分初始化的和未初始化的全局變量,將這兩類分別存儲在不同的區(qū)域,現(xiàn)在在C++里這兩者已經(jīng)不做區(qū)分了。

常量存儲區(qū):就是常量字符串或者const修飾的變量,該區(qū)域的變量不允許修改。

代碼區(qū)(text):存放程序代碼塊的地方。

這里通過一個例子來分別看一看這些不同區(qū)域的變量。

棧區(qū)

    int bb = 1;              // 棧區(qū)變量 stack
    char s[] = "abc";       // 棧地址變量
    int *p2 = NULL;         // 棧地址變量

將以上變量的地址分別打印

(lldb) p &bb
(int *) $0 = 0x00000003040cf224
(lldb) p &s
(char (*)[4]) $1 = 0x00000003040cf220
(lldb) p &p2
(int **) $2 = 0x00000003040cf218
(lldb) 

可以看到這幾個存儲在棧區(qū)的變量是挨著存儲,且地址依次從高到低變化。

堆區(qū):

    int *ph = new int(10);       // ph在棧區(qū),指向堆(heap)區(qū)變量 (地址增長)
    int *ph2 = new int(20);      // 堆(heap)區(qū)變量

分別打印指針的地址和指針指向的地址的值

(lldb) p &ph
(int **) $0 = 0x00000003040cf1f0   // 指針的地址,在棧區(qū)
(lldb) p &ph2
(int **) $1 = 0x00000003040cf1e8    // 指針的地址,在棧區(qū)
(lldb) p ph
(int *) $2 = 0x0000000108e20db0        // 指針指向的地址,在堆區(qū)
(lldb) p ph2
(int *) $3 = 0x0000000108e20900        // 指針指向的地址,在堆區(qū)

從上面的例子可以看到,指針本身存儲在棧區(qū),其地址相鄰且從高到低變化。

指針指向的地址在另一塊區(qū)域,該區(qū)域稱為堆區(qū),該區(qū)域的地址是從低到高變化的。但是并不具有相鄰的特點。

全局/靜態(tài)存儲區(qū)

int globleA = 0;        // 全局初始化區(qū)
int *pPoint;               // 全局未初始化區(qū) 默認為0,指針為NULL
int main(int argc, const char * argv[]) {
    static int c = 0;       // 全局(靜態(tài))初始化區(qū) (和全局變量是一樣的)
   	return 0;
}

打印出地址和結(jié)果:

(lldb) p &globleA
(int *) $0 = 0x00000001000080d8            // 全局/靜態(tài)變量區(qū)
(lldb) p &pPoint
(int **) $1 = 0x00000001000080e0        // 全局/靜態(tài)變量區(qū)
(lldb) p &c
(int *) $2 = 0x00000001000080d4        // 全局靜態(tài)變量區(qū)
(lldb) p pPoint
(int *) $3 = 0x0000000000000000        // 未初始化的值為NULL

常量區(qū)

char *p3 = "123456";    // p3在棧區(qū),但是它指向的變量在常量區(qū)(無法改變), 指針可以跨區(qū)域訪問

(lldb) p p3
(char *) $3 = 0x0000000100003f43 "123456"  // 常量區(qū)
(lldb) p &p3
(char **) $4 = 0x00000003040cf210        // 棧區(qū)

代碼區(qū)

就是代碼存放的地方。

下面用一張圖片總結(jié):

到此這篇關(guān)于C++淺析程序中內(nèi)存的分布的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++內(nèi)存分布內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • c/c++ 利用sscanf進行數(shù)據(jù)拆分操作

    c/c++ 利用sscanf進行數(shù)據(jù)拆分操作

    這篇文章主要介紹了c/c++ 利用sscanf進行數(shù)據(jù)拆分操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • C++你可能不知道地方小結(jié)

    C++你可能不知道地方小結(jié)

    c++中編譯器替我們完成了許多事情,我們可能不知道,但也可能習以為常
    2013-01-01
  • C++遍歷某個文件夾下面的子文件夾及其所有文件

    C++遍歷某個文件夾下面的子文件夾及其所有文件

    這篇文章主要介紹了C++獲取某個文件夾下面的子文件夾及其所有文件,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • C++?Qt實現(xiàn)音視頻播放功能

    C++?Qt實現(xiàn)音視頻播放功能

    Qt版本?5.9?基于C++11?Qt核心組件與附加組件安裝時請打鉤?否則可能出現(xiàn)項目中缺少視頻播放模塊的問題,由于最近著手的Qt項目需要視頻播放自己做的時候踩很多坑避免以后踩坑,故在此記錄實現(xiàn)過程,感謝的朋友參考下吧
    2021-11-11
  • 詳細分析C++ 數(shù)據(jù)封裝和數(shù)據(jù)抽象

    詳細分析C++ 數(shù)據(jù)封裝和數(shù)據(jù)抽象

    這篇文章主要介紹了C++ 數(shù)據(jù)封裝和數(shù)據(jù)抽象的的相關(guān)資料,文中代碼非常詳細,幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • FFmpeg獲取網(wǎng)絡攝像頭數(shù)據(jù)解碼

    FFmpeg獲取網(wǎng)絡攝像頭數(shù)據(jù)解碼

    這篇文章主要為大家詳細介紹了FFmpeg獲取網(wǎng)絡攝像頭數(shù)據(jù)解碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-06-06
  • 詳解_beginthreadex()創(chuàng)建線程

    詳解_beginthreadex()創(chuàng)建線程

    這篇文章主要介紹了詳解_beginthreadex()創(chuàng)建線程,使用_beginthreadex(),需要的頭文件支持#include <process.h> 下面我們就來看看具體的實現(xiàn)吧
    2022-01-01
  • C++之openFrameworks框架介紹

    C++之openFrameworks框架介紹

    本章我們將介紹一個非常好用的跨平臺的 C++開源框架 openFrameworks。它是一個開源的跨平臺的C++工具包,方便開發(fā)者創(chuàng)建出一個更簡單和直觀的框架,擅長開發(fā)圖像和動畫,感興趣的同學可以參考一下
    2023-05-05
  • 一文解析C語言中動態(tài)內(nèi)存管理

    一文解析C語言中動態(tài)內(nèi)存管理

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言中動態(tài)內(nèi)存管理的相關(guān)知識,文中的示例代碼講解詳細,具有一定的借鑒價值,有需要的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下
    2024-02-02
  • QString使用正則操作的接口實現(xiàn)

    QString使用正則操作的接口實現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了QString使用正則操作的接口實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-12-12

最新評論