C++實例分析講解臨時對象與右值引用的用法
1.什么是臨時變量
在棧上定義對象時,當只調用類中的構造函數(shù)時,編譯器將在棧上創(chuàng)建一個臨時對象,這個臨時對象沒有地址。所以他的生命周期非常短。短到下一行代碼就被直接析構了。
代碼驗證
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout<<"A的構造"<<endl; } virtual ~A() { cout<<"A的析構"<<endl; } A(const A& other) { cout<<"A的拷貝構造"<<endl; } virtual void show_info() { cout<<"我是父親"<<endl; } }; class B:public A { public: B() { cout<<"B的構造"<<endl; } ~B() { cout<<"B的析構"<<endl; } void show_info() { cout<<"我是父親"<<endl; } }; int main() { A a=B(); a.show_info(); return 0; }
結果圖:
如圖所示,現(xiàn)在我們來分析結果,首先這是一個拷貝構造,拷貝構造指的是用一個已經初始化的值,去初始化另一個沒有初始化的值,前兩行的構造都是臨時變量的構造,然后開始拷貝構造,拷貝構造完成之后,立馬對兩個臨時構造進行析構,這個就證明了當只調用類中的構造函數(shù)時,編譯器將在棧上創(chuàng)建一個臨時對象,最后一個析構是拷貝構造的析構。
像這種情況我們就無法使用這個臨時變量,我們可以通過const常引用的方式來解決,我們都知道,我們無法直接int &a=100,無法直接引用一個常量,這個時候我們可以const int &a=100;所以,我們用這個方法來實現(xiàn)一下,代碼如下:
但是這個時候我們會發(fā)現(xiàn),常引用只能引用常函數(shù),所以我們還必須把引用的函數(shù)加上const,但是這個在工作過程中,基本上是不現(xiàn)實,也是不方便的。
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout<<"A的構造"<<endl; } virtual ~A() { cout<<"A的析構"<<endl; } A(const A& other) { cout<<"A的拷貝構造"<<endl; } virtual void show_info()const { cout<<"我是父親"<<endl; } }; class B:public A { public: B() { cout<<"B的構造"<<endl; } ~B() { cout<<"B的析構"<<endl; } void show_info()const { cout<<"我是父親"<<endl; } }; int main() { const A& a=B(); a.show_info(); return 0; }
結果圖:
雖然我們得到了這樣一個結果圖,但是這是不方便得,所以我們就引出來了右值引用。
注意:此時B()已經不是一個臨時變量了,他有了地址,所以,現(xiàn)在這個就相當于
//相當于const A& a=B(); int temp=&B的地址,把B的地址進行保存。注意這個是在棧上。 //可能有些人會這么理解 B* b=new B; A&& a=std::move(*(b)); a.show_info(); //但是我們注意了右值引用不能用在堆上,并且這種寫法肯定也是不對的
成為了多態(tài)的一個條件了。
2.右值引用
2.1概念
左值:有地址的量就是左值。
右值:沒有地址量就是右值。
右值引用的語法形式:
右值引用類型&& 引用變量 = 常量或臨時對象
2.2代碼實現(xiàn)
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout<<"A的構造"<<endl; } virtual ~A() { cout<<"A的析構"<<endl; } A(const A& other) { cout<<"A的拷貝構造"<<endl; } virtual void show_info() { cout<<"我是父親"<<endl; } }; class B:public A { public: B() { cout<<"B的構造"<<endl; } ~B() { cout<<"B的析構"<<endl; } void show_info() { cout<<"我是父親"<<endl; } }; int main() { A&& a=B(); a.show_info(); //也可以使用, A&& a1=std::move(a); a.show_info(); return 0; }
結果圖:
用了右值引用我們就可以不用在加const了,也是我們工作開發(fā)中常用的。
注意:我在這個代碼里面寫了兩個可以調用多態(tài)的方法,第二個方法,如果一個右值想引用一個左值時,必須使用std::mover函數(shù),此時如果不加A&&,相當于一個拷貝構造。
2.3C++11新特性之移動構造
2.3.1移動構造函數(shù)的介紹
1.首先我們討論一下移動構造函數(shù)的優(yōu)缺點,有了移動構造我們就不用再開辟新的空間,提高了效率,但是也有它的缺點,缺點就是這玩意不是很安全,我們可以在這個里面修改這個值,可能會導致一些問題。
2.就是我們可能會想為什么我們不能把這個移動構造的邏輯直接,加入到拷貝構造中呢,只需要把const直接去掉不就一樣的了麻,但是如果我們把const去掉之后,我們other就不能是個常數(shù)了,這樣就導致了缺點,所以,移動構造函數(shù)是拷貝函數(shù)的一個優(yōu)化補充。
2.3.2代碼實現(xiàn)
#include <iostream> using namespace std; class A { int *a; public: A():a(new int[1024]) { cout<<"A的構造"<<endl; } A(const A& other) { a=new int[1024]; memcpy(this->a,other.a,sizeof (int[1024])); } A(A&& other) { this->a=other.a; other.a=nullptr; cout<<"A的移動構造"<<endl; } ~A() { if(a!=nullptr){ delete [] a; cout<<"A的析構"<<endl; } } }; int main() { A a; A a1=std::move(a); return 0; }
結果圖:
這樣就只析構了一次就是正確的了。
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