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TypeScript?泛型推斷實(shí)現(xiàn)示例詳解

 更新時(shí)間:2022年08月17日 10:49:59   作者:杰出D  
這篇文章主要為大家介紹了TypeScript?泛型推斷實(shí)現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

前言

最近做東西都在用ts,有時(shí)候?qū)懕容^復(fù)雜的功能,如果不熟悉,類型寫起來(lái)還是挺麻煩的。有這樣一個(gè)功能,在這里,我們就不以我們現(xiàn)有的業(yè)務(wù)來(lái)舉例了,我們還是已Animal舉例,來(lái)說(shuō)明場(chǎng)景。通過一個(gè)工廠來(lái)創(chuàng)建不同的動(dòng)物實(shí)例。在這里我們借助泛型來(lái)實(shí)現(xiàn)類型的約束和動(dòng)態(tài)推到指定類型。

基礎(chǔ)類型準(zhǔn)備

  • 用一個(gè)枚舉來(lái)定義Animal的類型
enum EAnimalType {
  dog = 'dog',
  cat = 'cat',
  bird = 'bird',
}
  • 定義不同類型的動(dòng)物有不同的能力類型
type Dog = {
  /** 大叫 */
  shoutLoudly: () => void;
}
type Cat = {
  say: () => void;
}
type Bird = {
  /** 飛 */
  fly: () => void;
}
  • 定義一個(gè)動(dòng)物的映射類型
 type AnimalMap = {
  [EAnimalType.dog]: Dog;
  [EAnimalType.cat]: Cat;
  [EAnimalType.bird]: Bird;
}

最終使用的方式

/**
 * 定義一個(gè)工廠,用來(lái)創(chuàng)建具體動(dòng)物的實(shí)例
 * @returns 返回動(dòng)物的實(shí)例
 */
function createAnimalFactory<T extends EAnimalType>(): IAnimal<T> {
  // TODO 根據(jù)業(yè)務(wù)具體實(shí)現(xiàn)
  return {} as IAnimal<T>;
}
// 根據(jù)泛型創(chuàng)建狗狗的實(shí)例
const dog = createAnimalFactory<EAnimalType.dog>();
dog.shoutLoudly();
// 根據(jù)泛型創(chuàng)建鳥的實(shí)例
const bird = createAnimalFactory<EAnimalType.bird>();
bird.fly()

基于Interface的實(shí)現(xiàn) (失敗了)

  • 接著我們創(chuàng)建一個(gè)interface 來(lái)定義動(dòng)物基礎(chǔ)接口
export interface IAnimal<T extends EAnimalType> extends IAnimalExtra<T> {
  id: number;   // 編號(hào)
  name: string;   // 名稱
  type: T;   // 類型
}

我們看到IAnimal接口繼承了IAnimalExtra接口,我們想的是通過泛型T來(lái)動(dòng)態(tài)推導(dǎo)出真實(shí)的類型。讓我們來(lái)看看IAnimalExtra接口怎么寫

  • IAnimalExtra接口
export type IAnimalExtra<T extends EAnimalType>  {
  [c in keyof AnimalMap[T]]: AnimalMap[T][c];
}

我們這樣寫,發(fā)現(xiàn)調(diào)試控制臺(tái)報(bào)了很多錯(cuò),具體分析了下錯(cuò)誤,接口不支持這種功能。接著我們嘗試,改成type試一下。

  • 最后用type 去替代 IAnimalExtra
export type IAnimalExtra<T extends EAnimalType> = {
  [c in keyof AnimalMap[T]]: AnimalMap[T][c];
}

我們用type,果然不不錯(cuò)了,證明我們的思路是對(duì)的。乍一看,寫的怎么復(fù)雜[c in keyof AnimalMap[T]]: AnimalMap[T][c]; 不要怕,我們先具體分析一下這段代碼,就很好理解了。

  • 先看AnimalMap[T],可以理解從AnimalMap類型中獲取對(duì)應(yīng)的類型,近似js中從對(duì)象取值
  • keyof 接受一個(gè)Object,生成Object的key的字符串的union(聯(lián)合)
  • in 可以遍歷枚舉類型,類似 for...in

整體的功能就是根據(jù)泛型T,獲取AnimalMap中的某個(gè)類型,遍歷。之后我們專門寫篇文章,介紹下這塊相關(guān)的內(nèi)容。

  • extends IAnimalExtra<T> 報(bào)錯(cuò)了

在我們最終認(rèn)為可以的情況下,發(fā)現(xiàn)有報(bào)錯(cuò)了,內(nèi)容為【接口只能擴(kuò)展對(duì)象類型或?qū)ο箢愋团c靜態(tài)已知成員的交集】

所有內(nèi)容都基于type 實(shí)現(xiàn)

在我們嘗試了多次之后,發(fā)現(xiàn)Interface怎么也滿足不了需求,接著我們都換成type去試試。

export type IAnimal<T extends EAnimalType> = IAnimalExtra<T> & {
  id: number;   // 編號(hào)
  name: string;   // 名稱
  type: T;   // 類型
}

這里我們用了&交叉類型類合并接口的類型。

換成type之后,已能完全滿足我們的需求,能根據(jù)泛型推斷出我們想要的類型。

完整Demo

/**
 * 動(dòng)物枚舉
 */
export enum EAnimalType {
  dog = 'dog',
  cat = 'cat',
  bird = 'bird',
}
type Dog = {
  /** 大叫 */
  shoutLoudly: () => void;
}
type Cat = {
  say: () => void;
}
type Bird = {
  /** 飛 */
  fly: () => void;
}
export type AnimalMap = {
  [EAnimalType.dog]: Dog;
  [EAnimalType.cat]: Cat;
  [EAnimalType.bird]: Bird;
}
export type IAnimalExtra<T extends EAnimalType> = {
  [c in keyof AnimalMap[T]]: AnimalMap[T][c];
}
export type IAnimal<T extends EAnimalType> = IAnimalExtra<T> & {
  id: number;   // 編號(hào)
  name: string;   // 名稱
  type: T;   // 類型
}
/**
 * 定義一個(gè)工廠,用來(lái)創(chuàng)建具體動(dòng)物的實(shí)例
 * @returns 返回動(dòng)物的實(shí)例
 */
function createAnimalFactory<T extends EAnimalType>(): IAnimal<T> {
  // TODO 根據(jù)業(yè)務(wù)具體實(shí)現(xiàn)
  return {} as IAnimal<T>;
}
// 根據(jù)泛型創(chuàng)建狗狗的實(shí)例
const dog = createAnimalFactory<EAnimalType.dog>();
dog.shoutLoudly();
// 根據(jù)泛型創(chuàng)建鳥的實(shí)例
const bird = createAnimalFactory<EAnimalType.bird>();
bird.fly();

結(jié)束語(yǔ)

最近深度使用ts中,有一些感觸,用好類型,前期看著比較費(fèi)時(shí),但隨著項(xiàng)目的迭代,業(yè)務(wù)的復(fù)雜,對(duì)我們后期幫助還是很大的。小伙伴,你們?cè)陧?xiàng)目中用ts了嗎?

以上就是TypeScript 泛型推斷實(shí)現(xiàn)示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于TypeScript 泛型推斷的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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