Redisson 加鎖解鎖的實現(xiàn)
分布式鎖使用
對于 redisson 分布式鎖的使用很簡單:
1、調(diào)用 getLock 函數(shù)獲取鎖操作對象;
2、調(diào)用 tryLock 函數(shù)進(jìn)行加鎖;
3、調(diào)用 unlock 函數(shù)進(jìn)行解鎖;
注意 unlock 操作需要放到 finally 代碼段中,保證鎖可以被釋放。
private void sumLock() { lock = redissonClient.getLock("sum-lock"); boolean b = lock.tryLock(); if (!b) { log.info("獲取不到鎖"); return; } try { for (int j = 0; j < 20000; j++) { ++sum; } } finally { lock.unlock(); } }
getLock
getLock 實例化 RedissonLock,相當(dāng)于 Lock lock = new ReentrantLock() 操作;
public RLock getLock(String name) { ? ? // 實例化 RedissonLock,參數(shù)為指令執(zhí)行器和鎖名稱 ? ? return new RedissonLock(this.connectionManager.getCommandExecutor(), name); } public RedissonLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) { ? ? super(commandExecutor, name); ? ? // 命令執(zhí)行器,用于執(zhí)行l(wèi)ua腳本 ? ? this.commandExecutor = commandExecutor; ? ? // 連接管理器的ID ? ? this.id = commandExecutor.getConnectionManager().getId(); ? ? // 鎖續(xù)期時間(看門狗),鎖默認(rèn)續(xù)期時間是 30s。 ? ? this.internalLockLeaseTime = commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(); ? ? this.entryName = this.id + ":" + name; ? ? this.pubSub = commandExecutor.getConnectionManager().getSubscribeService().getLockPubSub(); }
tryLock
@Override public boolean tryLock() { ? ? return get(tryLockAsync()); } @Override public RFuture<Boolean> tryLockAsync() { ? ? return tryLockAsync(Thread.currentThread().getId()); } @Override public RFuture<Boolean> tryLockAsync(long threadId) { ? ? return tryAcquireOnceAsync(-1, -1, null, threadId); }
這里是一系列的調(diào)用,可以直接跳過,直接進(jìn)入到 tryAcquireOnceAsync 函數(shù),看看 tryAcquireOnceAsync 函數(shù)的處理邏輯。
private RFuture<Boolean> tryAcquireOnceAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) { ? ? // 由于我們調(diào)用tryLocak沒有傳遞任何參數(shù),leaseTime默認(rèn)為-1,不走判斷 ? ? if (leaseTime != -1) { ? ? ? ? return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_NULL_BOOLEAN); ? ? } ? ?? ? ? // 調(diào)用獲取鎖 枷鎖的主要邏輯在這里 ? ? RFuture<Boolean> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_NULL_BOOLEAN); ? ?? ? ? ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> { ? ? ? ? // 如果發(fā)生異常那么直接放回了 ? ? ? ? if (e != null) { ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? } ? ? ? ? // 鎖續(xù)期 ? ? ? ? if (ttlRemaining) { ? ? ? ? ? ? scheduleExpirationRenewal(threadId); ? ? ? ? } ? ? }); ? ? // 返回結(jié)果 ? ? return ttlRemainingFuture; }
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { // 將時間轉(zhuǎn)化為毫秒 internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); // 執(zhí)行腳本 return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }
Redisson 中存儲鎖的數(shù)據(jù)類型結(jié)構(gòu)采用的的是 hash,Key 為鎖名稱,VALUE的屬性是 Redisson 客戶端ID和線程ID組合而成的字符串,值是鎖的重入次數(shù),采用 hash 計數(shù)實現(xiàn)鎖的重入性。
該函數(shù)主要執(zhí)行 lua 腳本,腳本的邏輯為:
1、redis.call(‘exists’, KEYS[1]) == 0 用于判斷鎖是否存在,等于 0 說明不存在,表明此時沒有客戶端持有鎖,此客戶端獲取鎖成功;走步驟 2,否則走步驟 4;
2、設(shè)置鎖,并且對鎖進(jìn)行 +1 操作,標(biāo)識獲取鎖的次數(shù);
3、為鎖設(shè)置過期時間,成功返回 nil;
4、redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[2]) == 1 判斷鎖是否本客戶端持有,等于1說明是,此時是再次獲取鎖(重入),走步驟 5,否則走 7;
5、對鎖進(jìn)行 +1 操作,標(biāo)識獲取鎖的次數(shù);
6、為鎖設(shè)置過期時間,成功返回 nil;
7、如果1和4的判斷都不滿足,那么返回鎖的的剩余時間;
unLock
@Override public void unlock() { ? ? try { ? ? ? ? get(unlockAsync(Thread.currentThread().getId())); ? ? } catch (RedisException e) { ? ? ? ? if (e.getCause() instanceof IllegalMonitorStateException) { ? ? ? ? ? ? throw (IllegalMonitorStateException) e.getCause(); ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? throw e; ? ? ? ? } ? ? } } @Override public RFuture<Void> unlockAsync(long threadId) { ? ? RPromise<Void> result = new RedissonPromise<Void>(); ? ? // 釋放鎖的邏輯主要這里 ? ? RFuture<Boolean> future = unlockInnerAsync(threadId); ? ? future.onComplete((opStatus, e) -> { ? ? ? ? cancelExpirationRenewal(threadId); ? ? ? ? if (e != null) { ? ? ? ? ? ? result.tryFailure(e); ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? } ? ? ? ? if (opStatus == null) { ? ? ? ? ? ? IllegalMonitorStateException cause = new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: " ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? + id + " thread-id: " + threadId); ? ? ? ? ? ? result.tryFailure(cause); ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? } ? ? ? ? result.trySuccess(null); ? ? }); ? ? return result; }
這里是一系列的調(diào)用,可以直接跳過,直接進(jìn)入到 unlockInnerAsync 函數(shù),看看 unlockInnerAsync 函數(shù)的處理邏輯。
protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) { return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " + "return nil;" + "end; " + "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " + "if (counter > 0) then " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " + "return 0; " + "else " + "redis.call('del', KEYS[1]); " + "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " + "return 1; " + "end; " + "return nil;", Arrays.asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }
該函數(shù)主要執(zhí)行 lua 腳本,腳本的邏輯為:
1、redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[3]) == 0 用于判斷鎖是否為當(dāng)前客戶端持有,等于 0 說明不是直接返回 nil,否則說明是,走步驟 2;
2、對鎖進(jìn)行 -1 操作,并且獲取其計數(shù) counter;
3、判斷 counter > 0,如果大于 0 說明該客戶端多次獲取鎖,對鎖進(jìn)行續(xù)期并且返回 0,因為此時業(yè)務(wù)還沒有執(zhí)行完畢,否則走步驟 4;
4、如果count 小于等于 0 則刪除鎖,發(fā)送釋放鎖的消息,返回 1;
5、如果以上邏輯都不滿足,那么直接返回nil;
總結(jié)
redisson 加鎖解鎖:
1、redisson 使用 lua 腳本保證命令執(zhí)行的原子性;
2、redisson 使用 redis 的 hash 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型來存儲鎖信息,使用 鎖名稱作為 hash 名稱,使用“客戶端ID:線程ID”作為鍵,使用重入次數(shù)作為值;
3、每次獲取鎖,會對值進(jìn)行 +1 操作,并且設(shè)置過期時間;
4、每次釋放鎖,會對值進(jìn)行 -1 操作,如果沒有減少為 0,則繼續(xù)設(shè)置鎖的超時時間,否則刪除鎖,并且發(fā)送釋放鎖的消息。
到此這篇關(guān)于Redisson 加鎖解鎖的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redisson 加鎖解鎖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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