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Go?Java算法猜數(shù)字游戲示例詳解

 更新時間:2022年08月20日 09:15:01   作者:黃丫丫  
這篇文章主要為大家介紹了Go?Java算法猜數(shù)字游戲示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

猜數(shù)字游戲

你在和朋友一起玩 猜數(shù)字(Bulls and Cows)游戲,該游戲規(guī)則如下:

寫出一個秘密數(shù)字,并請朋友猜這個數(shù)字是多少。朋友每猜測一次,你就會給他一個包含下述信息的提示:

猜測數(shù)字中有多少位屬于數(shù)字和確切位置都猜對了(稱為 "Bulls",公牛),

有多少位屬于數(shù)字猜對了但是位置不對(稱為 "Cows",奶牛)。也就是說,這次猜測中有多少位非公牛數(shù)字可以通過重新排列轉(zhuǎn)換成公牛數(shù)字。

給你一個秘密數(shù)字 secret 和朋友猜測的數(shù)字 guess ,請你返回對朋友這次猜測的提示。

提示的格式為 "xAyB" ,x 是公牛個數(shù), y 是奶牛個數(shù),A 表示公牛,B 表示奶牛。

請注意秘密數(shù)字和朋友猜測的數(shù)字都可能含有重復(fù)數(shù)字。

  • 示例 1:

輸入:secret = "1807", guess = "7810"

輸出:"1A3B"

  • 示例 2:

輸入:secret = "1123", guess = "0111"

輸出:"1A1B"

提示:

1 <= secret.length, guess.length <= 1000

secret.length == guess.length

secret 和 guess 僅由數(shù)字組成

方法一:遍歷(Java)

根據(jù)題意,對于公牛,需要滿足數(shù)字和確切位置都猜對。我們可以遍歷 secret 和 \textit{guess}guess,統(tǒng)計滿足 secret[i]=guess[i] 的下標個數(shù),即為公牛的個數(shù)。

對于字符相同的位置,我們可以直接對 a 進行自增;

對于字符不同的位置,使用「哈希表」進行分別統(tǒng)計 secret 和 guess 的詞頻,某個數(shù)字 x 在兩者詞頻中的較小值,即為該數(shù)字對應(yīng)的奶牛數(shù)量,統(tǒng)計所有數(shù)字 [0,9] 的奶牛數(shù)量總和即為 b。

class Solution {
    public String getHint(String secret, String guess) {
        int bulls = 0;
        int[] cntS = new int[10];
        int[] cntG = new int[10];
        for (int i = 0; i < secret.length(); ++i) {
            if (secret.charAt(i) == guess.charAt(i)) {
                ++bulls;
            } else {
                ++cntS[secret.charAt(i) - '0'];
                ++cntG[guess.charAt(i) - '0'];
            }
        }
        int cows = 0;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            cows += Math.min(cntS[i], cntG[i]);
        }
        return Integer.toString(bulls) + "A" + Integer.toString(cows) + "B";
    }
}

時間復(fù)雜度O(N), N為secret長度

空間復(fù)雜度O(C), C為字符集大小

方法一:遍歷(Go)

具體的方法思路表述已經(jīng)在上文中詳細說明了,詳情請看上文內(nèi)容。

遍歷的時候,將匹配的直接計入公牛。不匹配的需要統(tǒng)計完全部數(shù)字,再根據(jù)相同的數(shù)字個數(shù)計算奶牛。

func getHint(secret string, guess string) string {
    bows, cows, cntsS, cntsG := 0, 0, map[rune]int{}, map[rune]int{}
    for i, k := range secret {
        if g := rune(guess[i]); g == k {
            bows++
        } else {
            cntsS[k]++
            cntsG[g]++
        }
    }
    for k, v := range cntsS {
        if vg := cntsG[k]; vg >= v {
            cows += v
        } else {
            cows += vg
        }
    }
    return strconv.Itoa(bows) + "A" + strconv.Itoa(cows) + "B"
}

時間復(fù)雜度O(N), N為secret長度

空間復(fù)雜度O(C), C為字符集大小

以上就是Go Java算法猜數(shù)字游戲示例詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Go Java算法猜數(shù)字游戲的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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