QT TCP實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的通信示例
本文實(shí)例為大家分享了QT TCP實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單通信示例的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
TCP服務(wù)端:
第一步: 創(chuàng)建監(jiān)聽套接字的QTcpSever
QTcpServer *m_tsTcpServer;
第二步: listen------監(jiān)聽是否有新的連接進(jìn)來
int iMyport;如果有新的客戶端連接的話,會(huì)觸發(fā)信號(hào)newConnection(),定義一個(gè)槽函數(shù)接收連接好的套接字.
//監(jiān)聽的端口號(hào)
iMyport = iPort;
//判斷是否接收到了新的連接
if(m_tsTcpServer->listen(QHostAddress::Any,iMyport))
? ? {
? ? ? ? connect(m_tsTcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(slotServerNewConnection()));
? ? }
? ? else
? ? {
? ? ? ? qDebug() << "server listen error";
? ? }第三步: 取出套接字
QTcpSocket *m_tsTcpSocket; 如果客戶端有消息進(jìn)來的話,會(huì)觸發(fā)信號(hào)readyRead();斷開連接的話會(huì)觸發(fā)disconnected();
//獲得連接客戶端的SOCKET套接字 m_tsTcpSocket = m_tsTcpServer->nextPendingConnection(); //獲取對(duì)方的IP和端口 QString sIp = m_tsTcpSocket->peerAddress().toString(); quint16 sPort = m_tsTcpSocket->peerPort(); qDebug() << sIp << sPort; connect(m_tsTcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slotServerReadData())); connect(m_tsTcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(slotServerDisConnection()));
第四步: 讀取套接字的內(nèi)容
//從socket中讀出數(shù)據(jù) QByteArray baArray = m_tsTcpSocket->readAll(); QString sMsg = baArray;
到此服務(wù)端簡(jiǎn)單的通信搭建就完成了.
TCP客戶端:
第一步: 創(chuàng)建套接字,與服務(wù)端的IP地址和端口號(hào)連接.注:這里的端口號(hào)和上面服務(wù)端綁定的那個(gè)端口號(hào)是一樣的,別搞錯(cuò)了.
//連接服務(wù)端
m_tsTcpSocket->connectToHost(sIP,iPort);
//成功連接返回true,錯(cuò)誤返回false
if(m_tsTcpSocket->waitForConnected())
? ? {
? ? ? ? qDebug() << "connect success";
? ? }
? ? //成功連接會(huì)觸發(fā)槽函數(shù) 如果在找在這個(gè)槽函數(shù)里寫write的話只能寫一次,所以可以等連接成功后自己把寫的函數(shù)放在自己想要發(fā)送的模塊
? ? //connect(m_tsTcpSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(slotConnectedSuccess()));第二步: 連接成功后就可以直接向服務(wù)端發(fā)消息了.
QString str;
int iSize = m_tsTcpSocket->write(str.toUtf8().data());//返回字節(jié)的大小
//等待write寫完再寫下一次的write
? ? if(!m_tsTcpSocket->waitForBytesWritten(50000))
? ? {
? ? ? ? return;
? ? }
? ? //判斷發(fā)送是否成功
? ? if(iSize ==-1)
? ? {
? ? ? ? qDebug() << "write error";
? ? ? ? return;
? ? }到此客戶端的簡(jiǎn)單通信就搭建好了.
若要多次向服務(wù)端發(fā)消息,可以while循環(huán)或者是其他.在這里要注意如果要多次發(fā)消息的話,waitForBytesWritten()這個(gè)函數(shù)是必不可少的,不然多次的話可能通信會(huì)失敗.
注:write()函數(shù)和被觸發(fā)的讀的readyRead()信號(hào)并不是一一對(duì)應(yīng)的,比如可能你客戶端write了三次,服務(wù)端那邊的readyRead可能才被觸發(fā)一次.
想要了解詳細(xì)的原因可以自己再去了解.
同理服務(wù)端向客服端發(fā)消息的話直接發(fā)送就可,服務(wù)端要收消息的話也是直接讀就好,因?yàn)檫B接已經(jīng)成功了.
相信小聰明腦袋瓜的你能懂的.
補(bǔ)充:客戶端主動(dòng)斷開服務(wù)的連接
void TcpClient::disConnectSever()
{
? ? //方式一
? ? m_tcpSocket->flush();
? ? m_tcpSocket->disconnectFromHost();
? ??
? ? //方式二
? ? m_tcpSocket->abort();
}注:方式二abort與方式一的區(qū)別:abort中止當(dāng)前連接并重置套接字。與disConnectFromHost()不同,該函數(shù)會(huì)立即關(guān)閉套接字,丟棄寫緩沖區(qū)中的所有掛起數(shù)據(jù)。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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