欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#加解密之AES算法的實現(xiàn)

 更新時間:2022年08月23日 16:16:44   作者:Csharp小記  
一般我們來說呢,對于加密,我們分為可逆和不可逆。可逆加密又可分為對稱加密(AES、DES等)和非對稱加密(RSA),還有就是一些編碼加密等(BASE64);不可逆的呢,大部分又都稱為摘要算法(MD5、SHA)。本文將用C#實現(xiàn)AES算法,需要的可以參考一下

從這一篇開始呢,寫一下常用的一些加解密方式。一般我們來說呢,對于加密,我們分為可逆和不可逆??赡婕用苡挚煞譃閷ΨQ加密(AES、DES等)和非對稱加密(RSA),還有就是一些編碼加密等(BASE64);不可逆的呢,大部分又都稱為摘要算法(MD5、SHA)。

其實上面扯這些也是白扯,對于一般用戶來講,我從明文能變成看不懂的密文就是加密了,管他叫什么,為什么要寫這些,因為我發(fā)現(xiàn)很多人喜歡較真,拿MD5來說吧,專業(yè)點來講,他確實是摘要算法而不是加密算法,但很多人就是喜歡稱為MD5加密,反正我覺得沒啥大問題,因為的確可以理解成一種不可逆的加密,大家既然說順口了就按順口的來吧,反正都懂就行。

這一篇主要來寫一下對稱加密算法中的AES加密,什么是對稱加密?簡單理解來說,我只有這一把鑰匙,它既可以開鎖也可以關(guān)鎖,其他鑰匙肯定不行。

AES是塊加密,稍微介紹一些AES的參數(shù)以及約束:

  • Key(密鑰):AES的密鑰長度必須為128Bit、192Bit、256Bit(一般又都稱為AES128,AES192,AES256),我們一般使用的字母數(shù)字等,占位都是1Byte,根據(jù)換算公式 1 Byte=8 Bit,所以我們的密鑰長度就只能是16、24、32;
  • IV(向量):“加密”初始塊,一般為128Bit,即長度為16,與塊的長度一樣
  • Mode(加密模式):可分為CBC(密碼塊鏈模式)、ECB(電子密碼本模式)、OFB(輸出反饋模式)、 CFB(密碼反饋模式)、CTS(密碼文本竊用模式)、CTR(計數(shù)器模式)
  • Padding(填充模式):NoPadding(不填充)、PKCS7(每個字節(jié)填充該字節(jié)序列的長度)、Zeros(填充0)、ANSIX923(最后一個字節(jié)填充字節(jié)序列的長度,其余字節(jié)均填充數(shù)字零)、ISO10126(最后一個字節(jié)填充字節(jié)序列的長度,其余字節(jié)填充隨機數(shù)據(jù))、PKCS5(和PKCS7一樣)

理解了上面所描述的那些參數(shù)之后(其實不理解有沒關(guān)系,只是做一下基礎(chǔ)了解,我們大部分都只是做應用層,能用就行了);接下來我們使用代碼來實現(xiàn),更直觀的感受下。

實現(xiàn)功能

使用AES加密方式加解密文本數(shù)據(jù)

開發(fā)環(huán)境

開發(fā)工具:Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

實現(xiàn)代碼

public class AesUtil
    {
        /// <summary>
        /// AES加密
        /// </summary>
        /// <param name="aesModel"></param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] Encrypt(AesModel aesModel)
        {
            //使用32位密鑰
            byte[] key32 = new byte[32];
            //如果我們的密鑰不是32為,則自動補全到32位
            byte[] byteKey = Encoding.UTF8.GetBytes(aesModel.Key.PadRight(key32.Length));
            //復制密鑰
            Array.Copy(byteKey, key32, key32.Length);

            //使用16位向量
            byte[] iv16 = new byte[16];
            //如果我們的向量不是16為,則自動補全到16位
            byte[] byteIv = Encoding.UTF8.GetBytes(aesModel.IV.PadRight(iv16.Length));
            //復制向量
            Array.Copy(byteIv, iv16, iv16.Length);

            // 創(chuàng)建加密對象,Rijndael 算法
            //Rijndael RijndaelAes = Rijndael.Create();
            RijndaelManaged RijndaelAes = new RijndaelManaged();
            RijndaelAes.Mode = aesModel.Mode;
            RijndaelAes.Padding = aesModel.Padding;
            RijndaelAes.Key = key32;
            RijndaelAes.IV = iv16;
            byte[] result = null;
            try
            {
                using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
                {
                    using (CryptoStream EncryptStream = new CryptoStream(ms, RijndaelAes.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write))
                    {
                        EncryptStream.Write(aesModel.Data, 0, aesModel.Data.Length);
                        EncryptStream.FlushFinalBlock();
                        result = ms.ToArray();
                    }
                }
            }
            catch { }
            return result;
        }

        /// <summary>
        /// AES解密
        /// </summary>
        /// <param name="aesModel"></param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] Decrypt(AesModel aesModel)
        {
            //使用32位密鑰
            byte[] key32 = new byte[32];
            //如果我們的密鑰不是32為,則自動補全到32位
            byte[] byteKey = Encoding.UTF8.GetBytes(aesModel.Key.PadRight(key32.Length));
            //復制密鑰
            Array.Copy(byteKey, key32, key32.Length);

            //使用16位向量
            byte[] iv16 = new byte[16];
            //如果我們的向量不是16為,則自動補全到16位
            byte[] byteIv = Encoding.UTF8.GetBytes(aesModel.IV.PadRight(iv16.Length));
            //復制向量
            Array.Copy(byteIv, iv16, iv16.Length);

            // 創(chuàng)建解密對象,Rijndael 算法
            //Rijndael RijndaelAes = Rijndael.Create();
            RijndaelManaged RijndaelAes = new RijndaelManaged();
            RijndaelAes.Mode = aesModel.Mode;
            RijndaelAes.Padding = aesModel.Padding;
            RijndaelAes.Key = key32;
            RijndaelAes.IV = iv16;
            byte[] result = null;
            try
            {
                using (MemoryStream ms = new MemoryStream(aesModel.Data))
                {
                    using (CryptoStream DecryptStream = new CryptoStream(ms, RijndaelAes.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Read))
                    {
                        using (MemoryStream msResult = new MemoryStream())
                        {
                            byte[] temp = new byte[1024*1024];
                            int len = 0;
                            while ((len = DecryptStream.Read(temp, 0, temp.Length)) > 0)
                            {
                                msResult.Write(temp, 0, len);
                            }

                            result = msResult.ToArray();
                        }
                    }
                }
            }
            catch { }
            return result;
        }

        /// <summary>
        /// AES加密字符串
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="iv"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string Encrypt(string data, string key, string iv="")
        {
            byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
            byte[] result = Encrypt(new AesModel
            {
                Data = bytes,
                Key = key,
                IV = iv,
                Mode = CipherMode.CBC,
                Padding = PaddingMode.PKCS7
            });
            if (result == null)
            {
                return "";
            }
            return Convert.ToBase64String(result);
        }

        /// <summary>
        /// AES解密字符串
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="iv"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string Decrypt(string data, string key, string iv = "")
        {
            byte[] bytes = Convert.FromBase64String(data);
            byte[] result = Decrypt(new AesModel
            {
                Data = bytes,
                Key = key,
                IV = iv,
                Mode = CipherMode.CBC,
                Padding = PaddingMode.PKCS7
            });
            if (result == null)
            {
                return "";
            }
            return Encoding.UTF8.GetString(result);
        }


        public class AesModel
        {
            /// <summary>
            /// 需要加密/解密的數(shù)據(jù)
            /// </summary>
            public byte[] Data { get; set; }

            /// <summary>
            /// 密鑰
            /// </summary>
            public string Key { get; set; }

            /// <summary>
            /// 向量
            /// </summary>
            public string IV { get; set; }

            /// <summary>
            /// 加密模式
            /// </summary>
            public CipherMode Mode { get; set; }

            /// <summary>
            /// 填充模式
            /// </summary>
            public PaddingMode Padding { get; set; }
        }
    }
private void btn_Aes_Encrypt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          string result= AesUtil.Encrypt(textBox1.Text, "12345678900987654321");
          textBox2.Text = result;
        }

        private void btn_Aes_Decrypt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string result = AesUtil.Decrypt(textBox2.Text, "12345678900987654321");
            textBox1.Text = result;
        }

實現(xiàn)效果

以上就是C#加解密之AES算法的實現(xiàn)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C# AES算法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • unity通過Mesh網(wǎng)格繪制圖形球體

    unity通過Mesh網(wǎng)格繪制圖形球體

    這篇文章主要為大家詳細介紹了unity通過Mesh網(wǎng)格繪制圖形球體,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-11-11
  • C#偽彩色處理的具體方法

    C#偽彩色處理的具體方法

    這篇文章主要介紹了C#偽彩色處理的具體方法,需要的朋友可以參考下
    2014-02-02
  • C#枚舉類型與結(jié)構(gòu)類型實例解析

    C#枚舉類型與結(jié)構(gòu)類型實例解析

    這篇文章主要介紹了C#枚舉類型與結(jié)構(gòu)類型實例,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • C#中Lambda表達式的用法

    C#中Lambda表達式的用法

    這篇文章介紹了C#中Lambda表達式的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • WCF實現(xiàn)雙向通信

    WCF實現(xiàn)雙向通信

    這篇文章介紹了WCF實現(xiàn)雙向通信的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • c#線程同步使用詳解示例

    c#線程同步使用詳解示例

    這篇文章主要介紹了c#線程同步使用方法,介紹幾種常用的C#進行線程同步的方式,需要的朋友可以參考下
    2014-02-02
  • C#設(shè)計模式實現(xiàn)之生成器模式和責任鏈模式

    C#設(shè)計模式實現(xiàn)之生成器模式和責任鏈模式

    學完設(shè)計模式之后,你就感覺它會慢慢地影響到你寫代碼的思維方式,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#設(shè)計模式實現(xiàn)之生成器模式和責任鏈模式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-08-08
  • C#使用AutoMapper實現(xiàn)類映射詳解

    C#使用AutoMapper實現(xiàn)類映射詳解

    AutoMapper是一個用于.NET中簡化類之間的映射的擴展庫,這篇文章主要介紹了C#如何使用AutoMapper實現(xiàn)類映射,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下
    2024-01-01
  • C#實現(xiàn)簡單聊天程序的方法

    C#實現(xiàn)簡單聊天程序的方法

    這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)簡單聊天程序的方法,實例分析了C#聊天程序的原理與客戶端、服務器端的實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • winform簡單緩存類實例

    winform簡單緩存類實例

    這篇文章主要介紹了winform簡單緩存類,涉及C#緩存使用技巧,非常簡單實用,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09

最新評論