一文詳解Object類和抽象類
一、抽象類是什么?
在面向對象的概念中,所有的對象都是通過類來描繪的,但是反過來,并不是所有的類都是用來描繪對象的,如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類。
由于抽象類不能實例化對象,所以抽象類必須被繼承,才能被使用。也是因為這個原因,通常在設計階段決定要不要設計抽象類。
父類包含了子類集合的常見的方法,但是由于父類本身是抽象的,所以不能使用這些方法。
二、初始抽象類
2.1 基本語法
在 Java 語言中使用 abstract class 來定義抽象類。
如下實例:
abstract class Employee { //普通的成員屬性 private String name; private String address; //構造方法 public Employee(String name, String address) { this.name = name; this.address = address; } //普通的成員方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } }
注意到該 Employee 類沒有什么不同,盡管該類是抽象類,但是它仍然有 成員變量,成員方法和 構造方法
注意:抽象類也是類,內(nèi)部可以包含普通方法和屬性,甚至構造方法
public static void main(String[] args) { Employee employee = new Employee("zhangsan","shanxi"); }
代碼可以編譯通過嗎?
我們可以發(fā)現(xiàn)抽象類是無法實例化對象的.
2.2 繼承抽象類
1.抽象方法的權限
abstract class Shape { abstract private void func(); }
抽象類要被繼承,需要子類實現(xiàn)抽象方法,所以抽象方法的權限不能是private.
注意:抽象方法沒有加訪問限定符時,默認是public.
abstract class Shape { abstract final void func(); }
** 抽象方法不能被final和static修飾,因為抽象方法要被子類重寫**
先寫一個Shape抽象類:
abstract class Shape { //被abstract修飾的抽象方法,沒有方法體 abstract public void draw(); abstract void calcArea(); }
抽象類必須被繼承,并且繼承后子類要重寫父類中的抽象方法,否則子類也是抽象類,必須要使用 abstract 修飾
class Circle extends Shape { private double r; final private static double PI = 3.14; public Circle(double r) { this.r = r; } @Override public void draw() { System.out.println("畫圓!"); } @Override void calcArea() { System.out.println("面積為: "+PI*r*r); } }
public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(2); circle.draw(); circle.calcArea(); }
實現(xiàn)父類的抽象方法后,即可正常實例化
class Rect extends Shape { @Override public void draw() { } }
子類繼承抽象類時,要么把抽象方法全部實現(xiàn),不然將子類繼續(xù)抽象化.
三、抽象類總結
- 1.抽象類中必須使用abstract修飾類
- 2.抽象類中可以包含普通類所能包含的成員
- 3.抽象類和普通類不一樣的是:抽象類可以包含抽象方法.
- 4.抽象方法使用abstract修飾的,這個方法沒有具體的實現(xiàn)
- 5.不能實例化抽象類
- 6.抽象類最大的意義就是被繼承
- 7.如果一個普通類繼承了一個抽象類,那么必須重寫抽象類當中的方法,否則寫為抽象類
- 8.抽象方法不能是私有的,static?也就是要滿足重寫的規(guī)則
- 9.final?不可以它和abstract是矛盾的
- 10.抽象類當中可以有構造方法,為了方便子類調(diào)用,來初始化類中的成員變量.
- 11.抽象類的出現(xiàn),是為了讓程序員更早的發(fā)現(xiàn)錯誤,防止出錯,讓編譯器及時提醒我們.
四、Object類
4.1 初始Object
Java Object 類是所有類的父類,也就是說 Java 的所有類都繼承了 Object,子類可以使用 Object 的所有方法。
Object 類位于 java.lang 包中,編譯時會自動導入,我們創(chuàng)建一個類時,如果沒有明確繼承一個父類,那么它就會自動繼承 Object,成為 Object 的子類。
class Person { } class Person extends Object { }
這兩種是一模一樣的.
4.2 toString
Object中的toString方法:
public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(2); System.out.println(circle); }
我們要打印circle對象具體內(nèi)容的話,需要重寫toString方法.
public String toString() { return "Circle{" + "r=" + r + '}'; }
4.3 equals
在Java中,進行比較時:
- a.如果雙等號左右兩側是基本類型變量,比較的是變量中值是否相同
- b.如果雙等號左右兩側是引用類型變量,比較的是引用變量地址是否相同
- c.如果要比較對象中內(nèi)容,必須重寫Object中的equals方法,因為equals方法默認也是按照地址比較的:
public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(2); Circle circle1 = new Circle(2); int a = 1; int b = 1; System.out.println(a == b); System.out.println(circle == circle1); System.out.println(circle.equals(circle1)); }
每次new一個對象都會在堆開辟一個新的空間.
Object定義的equals方法,在兩個對象調(diào)用時對比的是兩個對象地址是否相等,而不是具體對象中的內(nèi)容這時候我們需要重寫equals方法.
@Override public boolean equals(Object obj) { if(obj == null) { return false; } if(this == obj) { return true; } if(!(obj instanceof Circle)) { return false; } Circle circle = (Circle)obj; return this.r == circle.r; }
比較對象中內(nèi)容是否相同的時候,一定要重寫equals方法。
4.4 hashcode
我們可以發(fā)現(xiàn)toString方法中有使用到這個方法,我們目前只需要知道它是一個內(nèi)存地址,然后調(diào)用Integer.toHexString()方法,將這個地址以16進制輸出。
public static void main(String[] args) { Circle circle1 = new Circle(2); Circle circle2 = new Circle(2); System.out.println(circle1.hashCode()); System.out.println(circle2.hashCode()); }
我們認為兩個存儲相同值的Circle對象,在調(diào)用Object的hashcode方法時,輸出的值不一樣.
//重寫hashCode方法 @Override public int hashCode() { return Objects.hash(r); }
當我們重寫hashCode后,當兩個對象存儲的內(nèi)容一樣時,輸出的哈希值是一樣的.
結論:
- 1、hashcode方法用來確定對象在內(nèi)存中存儲的位置是否相同
- 2、事實上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情況下沒用。在散列表中hashCode() 的作用是獲取對象的散列碼,進而確定該對象在散列表中的位置。
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