Java中隨機函數(shù)變換的示例詳解
說明
本示例中基于 Java ,其他語言也有類似的 API
解決的問題
問題1
Java 中 Math.random()
函數(shù)是等概率返回區(qū)間[0,1)
中的任意一個小數(shù)。即x < 1
情況下,[0,x)
中的數(shù)出現(xiàn)的的概率是x
,如果我們要將x < 1
情況下,[0,x)
中的數(shù)出現(xiàn)的的概率調(diào)整成x^2
,應(yīng)該如何做?
問題1思路
由于[0,x)
的概率是x
,那么調(diào)用兩次Math.random()
,如果較大的那個值也要在[0,x)
區(qū)間內(nèi),那么兩次調(diào)用都必須在[0,x)
區(qū)間內(nèi)(因為任意一次在[x,1)
都會導(dǎo)致返回值不在[0,x)
上),即概率是x^2
,代碼如下
package snippet; public class Code_0004_RandToPow2 { // 將`[0,x)`中的數(shù)出現(xiàn)的的概率調(diào)整成`x^2` public static double randToPow2() { return Math.max(Math.random(), Math.random()); } }
我們可以通過如下測試代碼來驗證問題1的解法:
package snippet; public class Code_0004_RandToPow2 { // 將`[0,x)`中的數(shù)出現(xiàn)的的概率調(diào)整成`x^2` public static double randToPow2() { return Math.max(Math.random(), Math.random()); } // 測試用例 public static void main(String[] args) { int count = 0; int testTimes = 10000000; double x = 0.17; for (int i = 0; i < testTimes; i++) { if (randToPow2() < x) { count++; } } System.out.println((double) count / (double) testTimes); System.out.println(Math.pow(x, 2)); } }
打印的結(jié)果如下
0.0288603
0.028900000000000006
接近目標要求。
問題2
假設(shè)我們有一個隨機函數(shù)f()
,這個函數(shù)可以等概率返回[1,5]
中的一個數(shù),如何只利用f()
函數(shù)而不引入其他隨機函數(shù),得到一個等概率返回[1,7]
中任意一個數(shù)的函數(shù)g()
。
思路
由于目標是求[1,7]
等概率返回一個,如果我們能加工得到一個x()
函數(shù),這個函數(shù)是等概率返回[0,6]
范圍內(nèi)的任意一個數(shù),那么目標函數(shù)g()
只需要調(diào)用這個x()
函數(shù)再加上1,即是g()
函數(shù)要求
public static int g() { return x() + 1; }
要得到[0,6]
等概率返回一個數(shù),我們需要先得到一個0和1等概率返回的隨機函數(shù)m()
,我們可以通過f()
函數(shù)來得到,即
// 通過[0,5]等概率返回的隨機函數(shù)f() // 加工出等概率得到0和1 // 1,2,3,4,5 五個數(shù) // 得到1,2的時候,返回0 // 得到4,5的時候,返回1 // 得到3的時候,棄而不用,再次嘗試 public static int m() { int ans = 0; do { ans = f(); } while (ans == 3); return ans < 3 ? 0 : 1; }
有了等概率返回 0 和 1 的隨機函數(shù) m()
, 我們可以很方便的生成[0,6]
隨機等概率返回一個數(shù)的方法,因為[0,6]
需要三個二進制數(shù)表示,那么我們可以調(diào)用三次m()
函數(shù),可以等概率得到[0,7]
范圍內(nèi)任意一個數(shù),我們可以在得到 7 的時候,重試上述過程,只有結(jié)果在[0,6]
才返回,這樣就加工出了x()
函數(shù)。
// 等概率返回0~6 public static int x() { int ans = 0; do { ans = (m() << 2) + (m() << 1) + m(); } while (ans == 7); return ans; }
最后,目標函數(shù)f()
通過如下方式
// 等概率返回1~7 public static int g() { return x() + 1; }
即可得到。完整代碼如下
package snippet; public class Code_0005_Rand5ToRand7 { // 此函數(shù)只能用,不能修改 // 等概率返回1~5 public static int f() { return (int) (Math.random() * 5) + 1; } // 通過[0,5]等概率返回的隨機函數(shù)f() // 加工出等概率得到0和1 // 1,2,3,4,5 五個數(shù) // 得到1,2的時候,返回0 // 得到4,5的時候,返回1 // 得到3的時候,棄而不用,再次嘗試 public static int m() { int ans = 0; do { ans = f(); } while (ans == 3); return ans < 3 ? 0 : 1; } // 等概率返回0~6 public static int x() { int ans = 0; do { ans = (m() << 2) + (m() << 1) + m(); } while (ans == 7); return ans; } // 等概率返回1~7 public static int g() { return x() + 1; } }
問題3
和問題2思路一致,核心都是要先實現(xiàn)一個等概率返回 0 和 1 的隨機函數(shù)m()
。,然后看目標函數(shù)區(qū)間需要幾個二進制位,來決定調(diào)用幾次m()
函數(shù),不贅述,完整代碼見
/** * The rand7() API is already defined in the parent class SolBase. * public int rand7(); * @return a random integer in the range 1 to 7 */ class Solution extends SolBase { public int rand10() { return rand(10); } public int rand(int N) { int bit = 1; int base = 2; while (base <= N) { base = 2 << bit; bit++; } int v = build(bit); while (v < 1 || v > N) { v = build(bit); } return v; } private int build(int bit) { int v = 0; for (int i = 0; i < bit; i++) { v += (m() << i); } return v; } // 核心:生成 0 和 1 等概率返回的隨機函數(shù) public int m() { int i = rand7(); while (i == 7) { i = rand7(); } return (i == 1 || i == 2 || i == 3) ? 0 : 1; } }
問題4
有一個函數(shù)f()
,不等概率(但是是固定概率)返回0和1,如何只通過f()
函數(shù),得到等概率返回 0 和 1 的隨機函數(shù)g()
,
思路,
調(diào)用兩次f()
函數(shù),可以得到如下情況
0 0
1 1
0 1
1 0
當(dāng)兩次都是0,或者兩次都是1的時候,舍棄,雖然 0 和 1 的概率不一樣,但是
0 1
1 0
概率一定一樣
所以得到 0 1
就返回 0 ,得到 1 0
就返回1,即g()
函數(shù)
完整代碼如下
package snippet; // 不等概率隨機函數(shù)變成等概率隨機函數(shù) public class Code_0005_EqualProbabilityRandom { // 不等概率函數(shù), // 內(nèi)部內(nèi)容不可見 public static int f() { return Math.random() < 0.8 ? 0 : 1; } // 等概率返回0和1 public static int g() { int first; do { first = f(); // 0 1 } while (first == f()); return first; } }
到此這篇關(guān)于Java中隨機函數(shù)變換的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java隨機函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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