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C#抽象類的用法介紹

 更新時間:2022年08月26日 08:22:17   作者:Darren Ji  
這篇文章介紹了C#抽象類的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

假設(shè)有2個類,一個類是主力球員,一個類是替補(bǔ)球員。

    public class NormalPlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public decimal GetDaySalary()
        {
            return WeekSalary/7;
        }
    }
    public class SubPlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public decimal GetWeekSalary()
        {
            return MonthSalary/4;
        }
    }

我們發(fā)現(xiàn),NormalPlayer和SubPlayer有共同的屬性和方法,當(dāng)然也有不同的屬性和方法。把2個類的共同部分抽象出一個基類。

    public class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
    }

然后讓先前的2個類派生于這個基類。

    public class NormalPlayer: BasePlayer
    {
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        public decimal GetDaySalary()
        {
            return WeekSalary/7;
        }
    }
    public class SubPlayer : BasePlayer
    {
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        public decimal GetWeekSalary()
        {
            return MonthSalary/4;
        }
    }

接著,我們發(fā)現(xiàn)NormalPlayer和SubPlayer計算日薪和周薪的方法也可以抽象出來,作為虛方法放到基類中。

    public class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public virtual decimal GetSalary()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

在NormalPlayer和SubPlayer這2個派生類中,需要重寫基類的虛方法。

    public class NormalPlayer: BasePlayer
    {
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        //獲取日薪
        public override decimal GetSalary()
        {
            return WeekSalary / 7;
        }
    }
    public class SubPlayer : BasePlayer
    {
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        //獲取周薪
        public override decimal GetSalary()
        {
            return MonthSalary / 4;
        }
    }

但在實際情況中,BasePlayer只是一個抽象出來的類,我們并不希望實例化這個類。這時候,就可以把BasePlayer設(shè)計為abstract抽象類。同時,在抽象類中,提供一個計算薪水的抽象方法。一旦在基類中聲明了沒有方法體的抽象方法,所有派生于這個抽象類的類必須實現(xiàn)或重寫基類中的抽象方法。

    public abstract class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public abstract decimal GetSalary();
    }

由此可見,當(dāng)2個或多個類中有重復(fù)部分的時候,我們可以抽象出來一個基類,如果希望這個基類不能被實例化,就可以把這個基類設(shè)計成抽象類。

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接

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