Android使用ViewStub實現(xiàn)布局優(yōu)化方法示例
??實踐過程
Hello,大家好啊,我是小空,今天帶大家了解下動態(tài)加載控件ViewStub。
在平時開發(fā)中經(jīng)常會遇到復(fù)雜布局,而每一個view都是會占據(jù)內(nèi)存和消耗cpu的(即使再小,累計成多,一般嵌套7級以上就有明顯的卡頓了),布局優(yōu)化就是我們常做的任務(wù)之一,甚至是一塊心病。所以我們工作中就要留意布局優(yōu)化的手段,ViewStub就是其中之一。
大家應(yīng)該聽過merge標(biāo)簽,將某個布局文件的根布局寫成merge的,然后對應(yīng)的布局include引用,會默認(rèn)不會引入merge幫我們減少一層嵌套。而ViewStub也是類似的實現(xiàn),區(qū)別在于include的merge就已經(jīng)在view的樹結(jié)構(gòu)中了,而viewstub默認(rèn)沒在樹中,只有代碼調(diào)用初始化的時候才會進(jìn)入樹中。
就好比我們排隊,前者是兩人同時排隊,后者是一個人排隊拿著個占位的牌子幫另一人占位,等合適的時機再將另一個人插入進(jìn)來,牌子拿開。
??實現(xiàn)方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/idBtnInflate" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="inflate" /> <ViewStub android:id="@+id/viewStubName" android:inflatedId="@+id/inflatedLayoutName" android:layout="@layout/yourLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
布局中ViewStub其實就是個寬高全是0的View,它默認(rèn)是不可見的(不是GONE或INVISIBLE的不可見,而是根本沒在view的樹結(jié)構(gòu)里),然后通過調(diào)用setVisibility函數(shù)或者Inflate函數(shù)會將我們的目標(biāo)布局給加載出來,這樣就實現(xiàn)了延遲加載的效果。
idBtnInflate.setOnClickListener{ viewStubName. inflate() //或者是下面的形式加載,因為里面會執(zhí)行inflate // viewStubName.visibility=View.VISIBLE }
??知識點
注意,viewstub執(zhí)行inflate函數(shù)后,在當(dāng)前頁面activity未銷毀之前無法進(jìn)行第二次inflate。
為什么第二次inflate的時候會報錯呢?仔細(xì)看上面列舉的排隊比喻,viewstud就是占位的那個牌子,當(dāng)你引入的layout插進(jìn)去后就會移除viewstub控件。那么下次你再進(jìn)行inflate的時候自然就是報錯了。
為什么大小為0且不繪制? 我們找到ViewStub的源碼:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(0, 0); } @Override public void draw(Canvas canvas) { } @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { } public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) { setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK); }
重寫draw和dispatchDraw,但卻什么也不寫,再接著onMeasure中進(jìn)行setMeasuredDimension(0,0);就實現(xiàn)了寬高為0.
而不繪制是將view的Flags設(shè)置為了WILL_NOT_DRAW,這個值的作用是view不會進(jìn)行onDraw方法。
順便一提:在當(dāng)下設(shè)備性能越來越好的背景下,關(guān)于優(yōu)化的事情放在開發(fā)周期后面再說吧。先出產(chǎn)品再迭代。隨著經(jīng)驗的積累,正常開發(fā)你也會留意性能優(yōu)化,隨手就解決了。
以上就是Android使用ViewStub實現(xiàn)布局優(yōu)化方法示例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android ViewStub布局優(yōu)化的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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