C++繼承與菱形繼承詳細介紹
繼承的概念和定義
繼承機制是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的一種實現(xiàn)代碼復(fù)用的重要手段,它允許程序員在保持原有類特性的基礎(chǔ)上進行拓展,增加其他的功能,在此基礎(chǔ)上也就產(chǎn)生了一個新的類,稱為派生類。繼承呈現(xiàn)了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的層次結(jié)構(gòu),是類設(shè)計層次的復(fù)用。
//以下代碼就是采用了繼承機制的一個場景
class person
{
protected:
char _name[28];
int _age;
char _id[30];
};
//繼承是代碼復(fù)用的一種重要手段
class student :public person
{
protected:
char _academy[50]; //學(xué)院
};繼承的格式

在前面的例子中,person是基類,student是派生類,繼承方式是public. 這是很容易記憶的,person是基礎(chǔ)的類,student是在person這個類的基礎(chǔ)之上派生出來的。這就非常地像父子關(guān)系,所以基類又可以稱為父類,派生類又可為子類。子類的后面緊跟著:,是:后面這個類派生出來的。
繼承關(guān)系和訪問限定符
繼承的幾種方式和訪問限定符是相似的。
三種繼承方式:public繼承、protected繼承、private繼承。
三種訪問限定符:public訪問、protected訪問、private訪問。
基類類成員的訪問權(quán)限和派生類繼承基類的繼承方式, 關(guān)系到了基類被繼承下來的類成員在派生類中的情況。ps:這句話起始很好理解地,就是這句話寫起來就變得繞口和復(fù)雜了,哈哈哈??.
| 基類成員/繼承方式 | public繼承 | protected繼承 | private繼承 |
|---|---|---|---|
| public成員 | 在派生類中為public成員 | 在派生類中為protected成員 | 在派生類中為private成員 |
| protected成員 | 在派生類中為protected成員 | 在派生類中為protected成員 | 在派生類中為private成員 |
| private成員 | 在派生類中不可見 | 在派生類中不可見 | 在派生類中不可見 |
這里的不可見指的是:基類中的private成員也是被繼承下來了的,只是在語法上,在派生類的類里和類外都不能夠訪問。
記住這個特殊的點,那么其他的就可理解為“權(quán)限問題”,這里“權(quán)限只能縮小,不能放大”。例如,基類的public成員以private繼承方式繼承下來,為“權(quán)限小的那個”,也就是繼承下來后在派生類中是private成員。
class person
{
protected:
char _name[28];
char _id[30];
private:
int _age;
};
class teacher :public person
{
public:
teacher()
:_age(0) //基類的private成員在派生類里不能訪問
{
}
protected:
char _jodid[20]; //工號
};
int main(void)
{
teacher t1;
t1._age; //基類的private成員在類外不能訪問
return 0;
}基類和派生類之間的賦值
派生類的對象可以賦值給其基類的對象、基類的指針、基類的引用。

就像上面這樣,取基類需要被賦值的值過去即可。

派生類賦值給基類的對象、基類的指針、基類的引用。在派生類中取基類需要的,就像把派生類給切割了一樣、所以這里有一個形象的稱呼:切割/切片
class Person
{
protected:
string _name; // 姓名
string _sex; // 性別
int _age; // 年齡
};
class Student : public Person
{
public:
int _id; // 學(xué)號
};
int main(void)
{
//可以將派生類賦值給基類的對象、指針、引用
Person p;
Student s;
p = s;
Person* Pptr = &s;
Person& Refp = s;
//注意不能將將基類對象給派生類對象
//s = p;
//允許將基類指針賦值給派生類指針,但是需要強制轉(zhuǎn)換
Student* sPtr = (Student*)Pptr;
return 0;
}【注意】
1、不允許基類對象賦值給派生類對象
2、允許基類指針賦值給派生類指針, 但是需要強制轉(zhuǎn)化。這種轉(zhuǎn)化雖然可以,但是會存在越界訪問的問題。
繼承中的作用域
基類和派生類都有獨立的作用域。繼承下來的基類成員在一個作用域,派生類的成員在另一作用域。
//以下代碼的運行結(jié)果是什么?
class Person
{
protected:
string _name = "楊XX"; // 姓名
int _num = 12138; // 身份證號
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout <<_num << endl;
}
protected:
int _num = 52622; // 學(xué)號
};
void Test()
{
Student s1;
s1.Print();
};
基類中有一個_num 給了缺省值“12138”, 派生類中也有一個_name,給了缺省值“52622”,那么在派生類里直接使用_name,使用的具體是哪一個類里的?

使用的是派生類Student里的。
總結(jié):基類和派生類中如果有同名成員,派生類將屏蔽基類對同名成員的直接訪問,這種情況稱為隱藏 , 或者稱為重定義。
如果想要訪問,則使用基類::基類成員顯示的訪問。
class Person
{
protected:
string _name = "楊XX"; // 姓名
int _num = 12138; // 身份證號
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout << "身份證號:" << Person::_num << endl;
cout << "學(xué)號:" << _num << endl;
}
protected:
int _num = 52622; // 學(xué)號
};
void Test()
{
Student s1;
s1.Print();
};
int main(void)
{
Test();
return 0;
}運行結(jié)果

我們已經(jīng)了解了什么是隱藏。那么來看一下下面這些代碼。
//以下的兩個函數(shù)構(gòu)成隱藏還是重載?
class A
{
public:
void func()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void func(int num)
{
cout << "func(int num)" << endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.func(10);
}
函數(shù)重載要求在同一作用域,而被繼承下來的基類成員和派生類成員在不同的作用域,所以構(gòu)成的是隱藏。
```cpp
//以下代碼的運行結(jié)果是什么?
class A
{
public:
void func()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void func(int num)
{
cout << "func(int num)" << endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.func();
}
因為func()函數(shù)隱藏了,在派生類的作用域內(nèi)沒有func()函數(shù),所以會出現(xiàn)編譯報錯。
派生類的默認成員函數(shù)
類有8個默認成員函數(shù),這里只說重點的四個默認成員函數(shù):構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)、賦值重載函數(shù)
如果我們不寫派生類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),編譯器會做如下的事情:
1、基類被繼承下來的部分會調(diào)用基類的默認構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
2、派生類自己也會生成默認構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù),派生類自己的和普通類的處理一樣
如果我們不寫派生類的賦值構(gòu)造函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù),編譯器會做如下的事情
3、基類被繼承下來的部分會調(diào)用基類的默認拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值構(gòu)造函數(shù)。
4、派生類自己也會生成默認賦值拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值函數(shù),和普通類的處理一樣。
什么情況下需要自己寫?
1、父類沒有合適的默認構(gòu)造函數(shù),需要自己顯示地寫
2、如果子類有資源需要釋放,就需要自己顯示地寫析構(gòu)函數(shù)
3、如果子類存在淺拷貝的問題,就需要自己實現(xiàn)拷貝構(gòu)造和賦值函數(shù)解決淺拷貝的問題。
如果需要自己寫派生類的這幾個重點成員函數(shù),那么該如何寫?
//如果需要自己實現(xiàn)派生類的幾個四個重點默認成員函數(shù),需要如何實現(xiàn)?該注意什么?
class Person
{
public:
Person(const char* name)
:_name(name)
{
cout << "Person(const char* name)" << endl; //方便查看它什么被調(diào)用了
}
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
{
cout << "Person(const Person& p)" << endl;
}
Person& operator=(const Person& p)
{
cout << "Person& operator=(const Person& p)" << endl;
//首先排除自己給自己賦值
if (this != &p)
{
_name = p._name;
}
return *this;
}
~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
protected:
string _name; //姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _id; //學(xué)號
int* _ptr = new int[10]; //給一個需要自己實現(xiàn)默認成員函數(shù)場景用以舉例
};
1、實現(xiàn)派生類的構(gòu)造函數(shù):需要調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)初始化被繼承下來的基類部分的成員。如果基類沒有合適的默認構(gòu)造函數(shù),就需要在實現(xiàn)派生類構(gòu)造函數(shù)的初始化列表階段顯示調(diào)用。
2、實現(xiàn)派生類的析構(gòu)函數(shù):派生類的析構(gòu)函數(shù)會在被調(diào)用完成后自動調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)清理被繼承下來的基類成員。這樣可以保證派生類自己的成員的清理先于被繼承下來的基類成員。ps:析構(gòu)函數(shù)名字會被統(tǒng)一處理成destructor(),所以被繼承下來的基類的析構(gòu)函數(shù)和派生類的析構(gòu)函數(shù)構(gòu)成隱藏。
3、實現(xiàn)派生類的拷貝構(gòu)造函數(shù):需要調(diào)用基類的拷貝構(gòu)造函數(shù)完成被繼承下來的基類成員的拷貝初始化。
4、實現(xiàn)派生類的operator=:需要調(diào)用基類的operator=完成被繼承下來的基類成員的賦值。
5、派生類對象初始化先調(diào)用基類構(gòu)造再調(diào)用派生類構(gòu)造。
class Student : public Person
{
public:
Student(const char* name, int id)
: Person(name)
, _id(id)
{
cout << "Student()" << endl;
}
Student(const Student& s)
: Person(s)
, _id(s._id)
{
cout << "Student(const Student& s)" << endl;
}
Student& operator = (const Student& s)
{
cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;
if (this != &s)
{
Person::operator =(s);
_id = s._id;
}
return *this;
}
~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
protected:
int _id; //學(xué)號
};菱形繼承
繼承可分為單繼承和多繼承。
單繼承:一個派生類只有一個直接基類

多繼承:一個派生類有兩個或兩個以上的直接基類。

而多繼承中又存在著一種特殊的繼承關(guān)系,菱形繼承

它們之間的繼承關(guān)系邏輯上就類似一個菱形,所以稱為菱形繼承。菱形繼承相對于其他繼承關(guān)系是復(fù)雜的。
B中有一份A的成員,C中也有一份A的成員,D將B和C都繼承了,那么D中被繼承下來的A的成員不就有兩份了嗎?不難看出,菱形繼承有數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題。
class Person
{
public:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:
int _num; //學(xué)號
};
class Teacher : public Person
{
public:
int _id; // 職工編號
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
public:
string _majorCourse; // 主修課程
};
int main()
{
// 二義性、數(shù)據(jù)冗余
Assistant a;
a._id = 1;
a._num = 2;
// 這樣會有二義性無法明確知道訪問的是哪一個
a._name = "peter";
return 0;
}上面的繼承關(guān)系如下:

此時Assitant中有兩份_name.存在數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題。
二義性的問題是比較好解決的,使用::指定就可以了,但是并不能解決數(shù)據(jù)冗余的問題。
int main()
{
// 二義性、數(shù)據(jù)冗余
Assistant a;
a._id = 1;
a._num = 2;
a.Student::_name = "小張";
a.Teacher::_name = "張老師";
return 0;
}
虛擬繼承可以解決繼承的數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題。如上面所畫的邏輯繼承關(guān)系。在開始可能產(chǎn)生數(shù)據(jù)冗余和二義性的地方使用虛擬繼承,即可解決,但是在其他地方不要去使用虛擬繼承。
虛擬繼承格式

虛擬繼承解決數(shù)據(jù)冗余和二義性的原理
為了更好地研究,在這里給出一個比較簡單的菱形繼承體系
class A {
public:
int _a;
};
class B : public A{
public:
int _b;
};
class C : public A{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C {
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}

B和C中都有一份A的數(shù)據(jù)可以看出數(shù)據(jù)的冗余。
現(xiàn)在增加虛擬繼承機制,解決數(shù)據(jù)冗余和二義性。
class A {
public:
int _a;
};
class B : virtual public A {
public:
int _b;
};
class C : virtual public A {
public:
int _c;
};
class D : public B, public C {
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}
再次調(diào)式調(diào)用內(nèi)存窗口,會發(fā)現(xiàn)

和沒有采用虛擬繼承的內(nèi)存窗口有較大的變化。
B中的地址0x00677bdc里有什么?C中的地址0x00677be4里有什么?

從內(nèi)存窗口可看出,菱形虛擬繼承,內(nèi)存中只在對象組成的最高處地址保存了一份A,A是B、C公共的。而B和C里分別保存了一個指針,該指針指向一張表。這張表稱為虛基表,而指向虛基表的指針稱虛基指針。虛基表中保存的值,是到A地址的偏移量,通過這個偏移量就能夠找到A了。
繼承和組合的區(qū)分與聯(lián)系
在沒有學(xué)習(xí)繼承之前,我們其實頻繁地使用組合。
class head
{
private:
int _eye;
int _ear;
int _mouth;
};
class hand
{
private:
int _arm;
int _fingers;
};
class Person
{
//組合
//一個人由手、頭等組合
hand _a;
head _b;
};
- 繼承是一種is-a的關(guān)系, 每一個派生類是基類,例如,Student是一個Person, Teacher 是一個Person
- 組合是一種has-a的關(guān)系,Person組合了head, hand, 每一個Person對象中都有一個head、hand對象。
- 如果某種情況既可以使用繼承又可以使用組合,那么優(yōu)先使用對象組合,而不是類繼承。
其余注意事項
- 友元關(guān)系不能被繼承,好比父親的朋友不一定是你的朋友。
- 如果基類中定義了靜態(tài)成員,當(dāng)這個基類被實例化后出現(xiàn)了一份,那么整個繼承體系中都只有這一份實例。
到此這篇關(guān)于C++繼承與菱形繼承詳細介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++繼承 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
基于Qt實現(xiàn)C/C++調(diào)用Matlab函數(shù)全過程
這篇文章給大家詳細介紹了基于Qt平臺實現(xiàn)C/C++調(diào)用Matlab函數(shù)全流程,文中通過圖文和代碼示例給大家講解的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作有一定的幫助,需要的朋友可以參考下2024-01-01
OpenCV實現(xiàn)區(qū)域分割和區(qū)域生長
區(qū)域分割是圖像處理中一個重要的任務(wù),本文主要介紹了OpenCV實現(xiàn)區(qū)域分割和區(qū)域生長,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2024-02-02
C++中靜態(tài)成員函數(shù)訪問非靜態(tài)成員的實例
這篇文章主要介紹了C++中靜態(tài)成員函數(shù)訪問非靜態(tài)成員的實例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-07-07
MFC擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的實現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了MFC擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的實現(xiàn)方法,詳細講述了實現(xiàn)擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的具體步驟與方法,具有不錯的實用價值,需要的朋友可以參考下2014-10-10
C++ OpenCV實現(xiàn)與添加椒鹽噪聲和高斯噪音
圖像噪聲是圖像在獲取或是傳輸過程中受到隨機信號干擾,妨礙人們對圖像理解及分析處理的信號,本文為大家整理了C++結(jié)合OpenCV為圖像添加椒鹽噪聲和高斯噪音的代碼,需要的可以收藏一下2023-09-09

