Java代碼中與Lua相互調(diào)用實(shí)現(xiàn)詳解
一、方案
Java與Lua相互調(diào)用案例比較少,因此項(xiàng)目使用需要做詳細(xì)的性能測試,本內(nèi)容只做粗略測試。
目前已完成初版Lua-Java調(diào)用框架開發(fā),后期有時(shí)間準(zhǔn)備把框架進(jìn)行抽象,并開源出來,感興趣的小伙伴歡迎關(guān)注下。
目前最常見的方案:luaj,純Java實(shí)現(xiàn)的Lua解析器,基于Lua 5.2
LuaJ的原理:用Java實(shí)現(xiàn)了一套Lua的編譯器,本質(zhì)上是把Lua文件中的Lua語言動(dòng)態(tài)編譯成了Java字節(jié)碼,因此會(huì)收到諸多限制(比如第三方庫的問題),而LuaJ本質(zhì)上也只是運(yùn)行在JVM上的Java字節(jié)碼,和運(yùn)行在C編譯器環(huán)境下的Lua是有區(qū)別的
Maven pom
雖然源碼已有3.0.2版本,但作者未上傳maven,如有需要,可以自行導(dǎo)入jar包(源碼中已打好3.0.2的jar包)
<dependency> <groupId>org.luaj</groupId> <artifactId>luaj-jse</artifactId> <version>3.0.1</version> </dependency>
二、性能測試
以下我們以最基本的for循環(huán)并執(zhí)行加法操作為例,分別在java外部for一萬次,并在lua內(nèi)部再for一萬次
java原生代碼
原生代碼執(zhí)行時(shí)間:1ms ~ 2ms
private static void runJava(int iterNum) { beg = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < iterNum; j++) { int a = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { a = a + i; } } end = System.currentTimeMillis(); }
lua腳本
function test() a = 0; for i = 0, 10000, 1 do a = a + i; end end
1. ScriptEngine調(diào)用方式
調(diào)用方式:外部10000次調(diào)用,lua內(nèi)部10000次循環(huán)a++ 總時(shí)間:8.9s左右 平均一次lua方法調(diào)用(1w次a++):0.89ms lua內(nèi)部一次循環(huán)調(diào)用(1次a++):0.000089ms 修改lua內(nèi)部循環(huán)1次 時(shí)間:10ms 平均一次lua方法調(diào)用:0.001ms
// ================================================================================== // ScriptEngine方式 // ================================================================================== Reader reader = new FileReader(luaStr); LuaScriptEngine luaScriptEngine = (LuaScriptEngine) new LuaScriptEngineFactory().getScriptEngine(); // 使用luajc編譯器,比默認(rèn)luac編譯器快3倍 LuajContext context = (LuajContext) luaScriptEngine.getContext(); LuaJC.install(context.globals); CompiledScript compiledScript = luaScriptEngine.compile(reader); Bindings bindings = new SimpleBindings(); compiledScript.eval(bindings); LuaFunction luafunc = (LuaFunction) bindings.get("test"); beg = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < iterNum; i++) { luafunc.call(); } end = System.currentTimeMillis(); // ==================================================================================
2. Globals調(diào)用方式
調(diào)用方式:外部10000次調(diào)用,lua內(nèi)部10000次循環(huán)a++ 時(shí)間:2.3s左右 平均一次lua方法調(diào)用:0.23ms lua內(nèi)部一次循環(huán)調(diào)用:0.000023ms 修改lua內(nèi)部循環(huán)1次 時(shí)間:4ms 平均一次lua方法調(diào)用:0.0004ms
// ================================================================================== // Global方式 // ================================================================================== Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); // 使用luajc編譯器,比默認(rèn)luac編譯器快3倍 LuaJC.install(globals); LuaValue doFile = globals.get("dofile"); doFile.call(LuaValue.valueOf(luaStr)); LuaValue luaValue = globals.get("test"); beg = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < iterNum; i++) { luaValue.call(); } end = System.currentTimeMillis();
1w*1w調(diào)用總時(shí)間 | 平均一次lua腳本時(shí)間 | lua內(nèi)部一次循環(huán)時(shí)間 | |
---|---|---|---|
Java | 1ms-2ms | - | - |
ScriptEngine | 8.9s | 0.89ms | 0.000089ms |
Globals | 2.3s | 0.23ms | 0.000023ms |
3. lua調(diào)用java
把lua內(nèi)的循環(huán)10000次,挪到j(luò)ava方法執(zhí)行,java for(10000) -> lua -> java for(10000)
function test() luaTestJava:javaLoop() end
Java提供loop方法
public static void javaLoop() { int a = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { a = a + i; } }
Global調(diào)用方式:5ms ScriptEngine調(diào)用方式:30ms
三、結(jié)論
- luaj沒有jit
- 目前看來,在luaJ這個(gè)方案下,Globals的調(diào)用方式速度最快
- 同樣的代碼,在lua執(zhí)行和在java執(zhí)行始終是有差距的,lua執(zhí)行就是比java執(zhí)行慢很多 后經(jīng)過分析源碼,發(fā)現(xiàn)luaj的每一次++操作,都會(huì)new出LuaValue對象,經(jīng)過dump也發(fā)現(xiàn)測試中的LuaValue對象創(chuàng)建非常多
- luaJ的實(shí)現(xiàn)相對完整,lua和java可以相互調(diào)用,相互傳參
作者的文檔里說,某些情況下,luajc編譯模式的效率和基于C的lua效率差不多源碼中的示例
四、其他調(diào)用方式?
脫離java環(huán)境的lua編譯器,lua單獨(dú)運(yùn)行進(jìn)程,提供服務(wù),java跨進(jìn)程調(diào)用服務(wù)(沒有嘗試過,不知道跨進(jìn)程調(diào)用掉率如何,也不知道lua進(jìn)程資源占用情況) 這樣lua可以使用luajit,也不受版本限制(luaJ是5.2)
以上就是Java代碼中與Lua相互調(diào)用實(shí)現(xiàn)詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java代碼與Lua相互調(diào)用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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