欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

React?中?setState?的異步操作案例詳解

 更新時(shí)間:2022年08月30日 10:20:04   作者:鹿魚  
這篇文章主要介紹了React中setState的異步操作案例詳解,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一點(diǎn)點(diǎn)參考價(jià)值,感興趣的小伙伴可以參考一下

前言

在使用state的時(shí)候, 如果我們企圖直接修改state中的某一個(gè)值之后直接打?。ㄊ褂茫┧?,就會(huì)發(fā)現(xiàn),他其實(shí)并沒有改變。

就像下面的例子,企圖通過點(diǎn)擊事件之后就使用修改之后的state的值,但是會(huì)發(fā)state中的并沒有被立即修改,還是原先的值,我們都知道那是因?yàn)?setState就相當(dāng)于是一個(gè)異步操作,不能立即被修改。

import React, { Component } from 'react';
export default class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      name: '今天是七夕節(jié)'
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }

  handleClick() {
    this.setState({
      name: '跟你這只單身狗有什么關(guān)系'
    })
    console.log(this.state.name)
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.state.name}</h1>
        <button onClick={this.handleClick}>點(diǎn)擊查看</button>
      </div>
    )
  }
}

 還是只能獲取到之前的值。但是我們就是想要立即獲取,咋整呢

第一種:

這個(gè)回調(diào)函數(shù)會(huì)在修改了state之后才會(huì)執(zhí)行,這就可以使用修改之后的state的值。

import React, { Component } from 'react';

export default class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      name: '今天是七夕節(jié)'
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }

  handleClick() {
    this.setState({
      name: '跟你這只單身狗有什么關(guān)系'
    }, () => {
      console.log(this.state.name)
    })
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.state.name}</h1>
        <button onClick={this.handleClick}>點(diǎn)擊查看</button>
      </div>
    )
  }
}

第二種:

操作異步函數(shù),用 async / await

import React, { Component } from 'react';

export default class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      name: '今天是七夕節(jié)'
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  async handleClick() {
    await this.setState({
      name: '跟你這只單身狗有什么關(guān)系'
    })
    console.log(this.state.name)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.state.name}</h1>
        <button onClick={this.handleClick}>點(diǎn)擊查看</button>
      </div>
    )
  }
}

第三種:

setstate 可以接收一個(gè)回調(diào)函數(shù),而不是一個(gè)對象,這個(gè)回調(diào)函數(shù)有兩個(gè)參數(shù),一個(gè)是接收前一個(gè)狀態(tài)值作為第一個(gè)參數(shù),并將更新后的值作為第二個(gè)參數(shù)。

import React, { Component } from 'react';
export default class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      name: '今天是七夕節(jié)'
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick() {
    this.setState(() => {
      return {
        name: `跟你這只單身狗有什么關(guān)系`
      }
    }, () => {
      console.log(this.state.name)
    })
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.state.name}</h1>
        <button onClick={this.handleClick}>點(diǎn)擊查看</button>
      </div>
    )
  }
}

還可以拿到之前的值,進(jìn)行修改

handleClick() {
  this.setState((prevState) => {
    return {
      name: `${prevState.name},但是跟你這只單身狗有什么關(guān)系`
    }
  }, () => {
    console.log(this.state.name)
  })
}

react中 state的值在修改了之后并不會(huì)立即被修改,setState通過一個(gè)隊(duì)列機(jī)制實(shí)現(xiàn)state的更新。當(dāng)執(zhí)行setState時(shí),會(huì)把需要更新的state合并后放入狀態(tài)隊(duì)列,而不會(huì)立刻更新this.state,利用這個(gè)隊(duì)列機(jī)制可以高效的批量的更新state。

 setState之后不會(huì)立馬觸發(fā)更新,它會(huì)根據(jù)當(dāng)前isBatchingUpdate 判斷是否處于批量更新中,如果當(dāng)前isBatchingUpdate為true,說明處于批量更新中,它會(huì)將要更新的值放入到一個(gè)隊(duì)列中,隨后將要更新的組件放入dirtyComponent中,當(dāng)本次批量更新結(jié)束后,會(huì)將isBatchingUpdate中設(shè)置為false,開啟本次的批量更新,情況隊(duì)列,會(huì)用object.assign()將多次更新進(jìn)行一個(gè)合并。 react會(huì)開啟一個(gè)事務(wù)機(jī)制,進(jìn)行dom diff算法等來進(jìn)行跟新。

React 中的 setState 為什么需要異步操作?

  • 保持內(nèi)部一致性:props 的更新是異步的,因?yàn)閞e-render父組件的時(shí)候,傳入子組件的props才變化;為了保持?jǐn)?shù)據(jù)一致,state也不直接更新,都是在flush的時(shí)候更新
  • 將state的更新延緩到最后批量合并再去渲染對于應(yīng)用的性能優(yōu)化是有極大好處的,如果每次的狀態(tài)改變都去重新渲染真實(shí) DONM,那么它將帶來巨大的性能消耗
  • 立即更新回來視覺上的不適應(yīng),比如在頁面打開時(shí)候,多個(gè)請求發(fā)布導(dǎo)致頻繁更改Loading 狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致 Loading 圖標(biāo)閃爍

什么時(shí)候setState會(huì)進(jìn)行同步操作?

setState只在合成事件和鉤子函數(shù)中是“異步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的。

到此這篇關(guān)于React 中 setState 的異步操作案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React setState異步內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • React深入淺出分析Hooks源碼

    React深入淺出分析Hooks源碼

    在react類組件(class)寫法中,有setState和生命周期對狀態(tài)進(jìn)行管理,但是在函數(shù)組件中不存在這些,故引入hooks(版本:>=16.8),使開發(fā)者在非class的情況下使用更多react特性
    2022-11-11
  • 編寫簡潔React組件的小技巧

    編寫簡潔React組件的小技巧

    這篇文章主要介紹了編寫簡潔React組件的小技巧,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用React,感興趣的朋友可以了解下
    2021-04-04
  • React 組件中的state和setState()你知道多少

    React 組件中的state和setState()你知道多少

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了React組件中的state和setState(),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助
    2022-03-03
  • React實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入導(dǎo)出Excel文件

    React實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入導(dǎo)出Excel文件

    本文主要介紹了React實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入導(dǎo)出Excel文件,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-07-07
  • create-react-app構(gòu)建項(xiàng)目慢的解決方法

    create-react-app構(gòu)建項(xiàng)目慢的解決方法

    這篇文章主要介紹了create-react-app構(gòu)建項(xiàng)目慢的解決方法,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-03-03
  • 聊聊React onClick 傳遞參數(shù)的問題

    聊聊React onClick 傳遞參數(shù)的問題

    很多朋友向小編反映一個(gè)問題關(guān)于React onClick 傳遞參數(shù)的問題,當(dāng)點(diǎn)擊刪除按鈕需要執(zhí)行刪除操作,針對這個(gè)問題該如何處理呢?下面小編給大家?guī)砹薘eact onClick 傳遞參數(shù)的問題,感興趣的朋友一起看看吧
    2021-10-10
  • 基于react組件之間的參數(shù)傳遞(詳解)

    基于react組件之間的參數(shù)傳遞(詳解)

    下面小編就為大家?guī)硪黄趓eact組件之間的參數(shù)傳遞(詳解)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-09-09
  • 使用react-activation實(shí)現(xiàn)keepAlive支持返回傳參

    使用react-activation實(shí)現(xiàn)keepAlive支持返回傳參

    本文主要介紹了使用react-activation實(shí)現(xiàn)keepAlive支持返回傳參,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-05-05
  • react?hooks深拷貝后無法保留視圖狀態(tài)解決方法

    react?hooks深拷貝后無法保留視圖狀態(tài)解決方法

    這篇文章主要為大家介紹了react?hooks深拷貝后無法保留視圖狀態(tài)解決示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-06-06
  • react-native之ART繪圖方法詳解

    react-native之ART繪圖方法詳解

    本篇文章主要介紹了react-native之ART繪圖方法詳解,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-08-08

最新評(píng)論