Android中分析Jetpack?Compose動畫內(nèi)部的實現(xiàn)原理
前言
Compose的動畫Api用起來很簡單,效果看起來很神奇,那么它內(nèi)部到底是如何運轉(zhuǎn)的呢?
使用動畫的代碼示例:
var isOffset by remember { mutableStateOf(false) } val offsetAnimation by animateDpAsState(targetValue = if (isOffset) 100.dp else 0.dp) Button( onClick = { isOffset = !isOffset }, modifier = Modifier.offset(0.dp, offsetAnimation) ) { Text(text = "點我進行位移") }
看到有一個Boolean類型的isOffset狀態(tài),控制著offsetAnimation動畫,然后動畫又控制著Button的offset,最終實現(xiàn)了動畫效果
正文
我們主要就看一下animateDpAsState(animate*AsState)做了什么
跟一下animateDpAsState最后會走進animateValueAsState方法中:
方法內(nèi)部創(chuàng)建了一個Animatable動畫類
然后我們跟著上圖的箭頭看,在targetValue發(fā)生變化后,會通過channel來發(fā)送targetValue值的變化,然后launch啟動一個協(xié)程,并在其中調(diào)用了animatable的animateTo方法
接著我們就看看Animatable類是如何做動畫的:
主要就是內(nèi)部持有一個AnimationState類型(State)的internalState 變量,然后我們接著上面的代碼跟一下animateTo方法:
沒什么好說的,包了一下targetValue,接著就調(diào)用了runAnimation方法,接著往下跟(截不下分成兩張圖):
主要邏輯就是endState.animate()
endState就是copy的Animatable中的AnimationState對象internalState,也就是動畫的初始值
然后animation就是在animateTo方法中包裝了動畫目標值的對象
接著跟animate方法:
這個方法主要分為兩部分,第一部分就是構(gòu)建了一個AnimationScope,一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用來存放動畫需要的一些信息
第二個部分就是真正動畫計算和生效的地方,doAnimationFrame
首先會在第一次創(chuàng)建AnimationScope的時候執(zhí)行一次(或再一下幀執(zhí)行一次,通過callWithFrameNanos方法)
然后會判斷如果動畫還未執(zhí)行完畢,就一直循環(huán)(while),一幀一幀執(zhí)行doAnimationFrame計算動畫的值
doAnimationFrame方法代碼:
其中通過時間等參數(shù)計算當前動畫應該設(shè)置的值,包括lastFrameTimeNanos和value等屬性,然后再最后調(diào)用updateState方法去將AnimationScope的值更新到AnimationState中
updatState方法代碼:
這個state對象其實也就是animateDpAsState中的Animatable動畫類中的AnimationState對象internalState
所以上面其實就是Compose中動畫的簡化流程
總結(jié)
由于AnimationState是一個State,在Compose中使用會自動監(jiān)聽其變化,只要其value變化了,就會導致相應位置重組,然后Composable就會使用新的值來展示不同的效果,
比如最開始的示例代碼:
var isOffset by remember { mutableStateOf(false) } val offsetAnimation by animateDpAsState(targetValue = if (isOffset) 100.dp else 0.dp) Button( onClick = { isOffset = !isOffset }, modifier = Modifier.offset(0.dp, offsetAnimation) ) { Text(text = "點我進行位移") }
在修改了isOffset后,animateDpAsState中的值就會因為動畫的計算和修改內(nèi)部state的value,導致Button的offset函數(shù)一直被重新調(diào)用,使Button不停的向下移動
其實Compose中的動畫如果不考慮那么多東西的話,可以簡化為如下代碼:
/** * creator: lt * effect : 自定義的動畫播放器,邏輯更簡單 * warning: * [initialValueWithState]動畫要改變的狀態(tài),起始動畫值為其value值 * [targetValue]要通過動畫轉(zhuǎn)化到的目標值 * [duration]動畫的持續(xù)時間 */ @OptIn(ExperimentalComposeApi::class) suspend fun animateWithFloat( initialValueWithState: MutableState<Float>, targetValue: Float, duration: Int = AnimationConstants.DefaultDurationMillis, ) { //動畫起始值,目標差值 val startValue = initialValueWithState.value val valueToBeTransformed = targetValue - startValue //動畫起始時間,持續(xù)時間 val startTime = System.nanoTime() val duration = duration * 1000000L //通過循環(huán)在下一幀計算動畫的值 val frameClock = coroutineContext.monotonicFrameClock while (System.nanoTime() <= startTime + duration) { frameClock.withFrameNanos { //計算動畫的值,并設(shè)置值給狀態(tài) val progress = minOf(it - startTime, duration).toFloat() / duration val increase = progress * valueToBeTransformed initialValueWithState.value = startValue + increase } } }
使用方式如下,效果跟示例差不多:
ps:不建議線上項目用這個api,還是用系統(tǒng)的比較好,如果想使用也可以參考(歡迎star): ComposeViews/MAnimator.kt at main · ltttttttttttt/ComposeViews (github.com)
到此這篇關(guān)于Android中分析Jetpack Compose動畫內(nèi)部的實現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Jetpack Compose內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- 融會貫通Android?Jetpack?Compose中的Snackbar
- Android?Jetpack?Compose開發(fā)實用小技巧
- Android開發(fā)Jetpack?Compose元素Modifier特性詳解
- Android JetpackCompose使用教程講解
- Android?Jetpack結(jié)構(gòu)運用Compose實現(xiàn)微博長按點贊彩虹效果
- Android Jetpack Compose實現(xiàn)列表吸頂效果
- Android Jetpack Compose無限加載列表
- Android使用Jetpack Compose開發(fā)零基礎(chǔ)起步教程
相關(guān)文章
Android中Retrofit 2.0直接使用JSON進行數(shù)據(jù)交互
本篇文章主要介紹了Android中Retrofit 2.0直接使用JSON進行數(shù)據(jù)交互,具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下2017-08-08Android布局控件View?ViewRootImpl?WindowManagerService關(guān)系
這篇文章主要為大家介紹了Android布局控件View?ViewRootImpl?WindowManagerService關(guān)系示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-02-02AndroidStudio3 支持 Java8 了請問你敢用嗎
Google 發(fā)布了 AS 3.0,以及一系列的 Support 包,有意思的新東西挺多,AS3里面有一個亮眼的特性就是支持J8。接下來通過本文給大家分享AndroidStudio3 支持 Java8 的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的朋友一起看看吧2017-11-11