C++移動語義介紹與使用講解
引入移動語義
為了能夠理解移動語義的目的,我們先從整成的一個類進行示范,示例如下:
class TestClass
{
public:
TestClass(int s) :m_number(s) {
cout << "constructor!\n";
}
~TestClass() {
cout << "destructor!\n";
}
// 拷貝構(gòu)造
TestClass(const TestClass& that) :m_number(that.m_number) {
cout << "copy constructor!\n";
}
// 賦值操作符
TestClass& operator=(const TestClass& tc) {
cout << "operator= is called\n";
if (this == &tc)
return *this;
m_number = 0;
m_number = tc.m_number;
return *this;
}
int m_number;
};
TestClass tcFactory()
{
TestClass tc(10);
return tc;
}
int main()
{
{
TestClass tc = tcFactory();
}
return 0;
}上面代碼的輸出結(jié)果如下:
constructor!
copy constructor!
destructor!
destructor!
可以看到進行了一次構(gòu)造和一次拷貝構(gòu)造,拷貝構(gòu)造就發(fā)生在tc 接收tcFactory()返回值時。這幾產(chǎn)生了不必要的資源消耗,如果這里可以重用或者轉(zhuǎn)移return產(chǎn)生的臨時值(右值)是不是可以減少資源的消耗呢?C++正是使用轉(zhuǎn)移的方式來處理的,這個轉(zhuǎn)移就是移動構(gòu)造函數(shù),也可以說是移動語義,示例如下:
// 其他代碼不變,只增加移動構(gòu)造與移動賦值處理函數(shù)
// 移動構(gòu)造
TestClass(TestClass&& rr):m_number(rr.m_number) {
// 如果這里是指針的變量的話則可以避免指針重復(fù)釋放的問題
rr.m_number = 0;
cout << "move constructor!\n";
}
// 移動賦值
TestClass& operator=(TestClass&& rr) {
cout << "move operator= is called\n";
if (this == &rr)
return *this;
// 此步驟相當于對源指針的釋放
m_number = 0;
m_number = rr.m_number;
return *this;
}添加上述代碼后,輸出結(jié)果如下:
constructor!
move constructor!
destructor!
destructor!
此時第二次調(diào)用的就是移動構(gòu)造,這樣可以直接使用右值,避免重新申請空間,調(diào)用兩次析構(gòu)是因為,臨時對象是被延長了聲明周期,但最終也是要釋放的。
std::move
前面看到移動構(gòu)造接收的是右值引用,那么在需要對左值進行移動語義的時候(進行移動語義后,此左值以后將失效),那么就必須將左值轉(zhuǎn)換為右值。此時td::move就很好的完成了這件事情,示例如下:
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4 };
// 拷貝構(gòu)造
vector<int> v1 = v;
// 移動構(gòu)造
vector<int> v2 = std::move(v);
cout << "v size():" << v.size() << "\n";
cout << "v2 size():" << v2.size() << "\n";
return 0;
}
上面輸出代碼為:
v size():0
v2 size():4
關(guān)于std::move注意的幾點:
std::move本質(zhì)上只是將傳入的參數(shù)轉(zhuǎn)換為一個右值,使用static_cast進行轉(zhuǎn)換
std::move在進行類型推導(dǎo)時會保留形參的const屬性,此時會造成一種使用失效的場景如下:
class TestClass
{
public:
// 這么寫在 VS中也會提示 C26478 不要對常量變量使用 std::move
TestClass(const string& str) :m_str(std::move(str)) {
}
string m_str;
};
int main()
{
string str = "sss";
TestClass tc(str);
cout << tc.m_str << "\n";
// 此處應(yīng)該輸出空,但實際并非如此 , 兩個輸出都是 sss
cout << str << "\n";
return 0;
}到此這篇關(guān)于C++移動語義介紹與使用講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++移動語義內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C/C++中不同數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換詳解
這篇文章主要介紹了C/C++中不同數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換詳解,數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換是計算機編程中常見的操作,用于將一個數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為另一個數(shù)據(jù)類型,本文將對不同數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換作出說明,需要的朋友可以參考下2023-10-10
C++類成員構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)順序示例詳細講解
這篇文章主要介紹了C++類成員構(gòu)造和析構(gòu)順序示例,看了這個例子大家就可以明白c++構(gòu)造析構(gòu)的奧秘2013-11-11
C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)哈希表詳解
哈希表是一種根據(jù)關(guān)鍵碼去尋找值的數(shù)據(jù)映射結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)通過把關(guān)鍵碼映射的位置去尋找存放值的地方,說起來可能感覺有點復(fù)雜,我想我舉個例子你就會明白了,最典型的的例子就是字典2022-02-02

